腾讯激战10月AppStore新作连发 第三方产品挑大梁
自从腾讯8月中旬发布了2014Q2财报,腾讯微信游戏进入了AppStore的“卡壳期”,之前后一款在AppStore发布的手游产品是8月21日的《糖果传奇》,此后1个半月腾讯未在AppStore推出新游戏。 在这期间...
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自从腾讯8月中旬发布了2014Q2财报,腾讯微信游戏进入了AppStore的“卡壳期”,之前后一款在AppStore发布的手游产品是8月21日的《糖果传奇》,此后1个半月腾讯未在AppStore推出新游戏。 在这期间...
微信游戏平台的分发能力不容置疑。由北京游戏谷开发的横版动作游戏《横扫西游》在不到数天的时间内迅速进入了微信游戏的“时下热门”榜单,并且立刻冲到了第二的位置(头名名是《全民飞机大战》)。而在一周前的10月8日,微信游戏的榜单...
爱盈利:游戏产业如今已经从PC端迅速转向手机平板等移动端,从之前的ChinaJoy就可发现端倪。各大发行商纷纷推出手游产品,移动市场炸开了锅,让玩家目不暇接,AppStore榜单上也是竞争激烈。谁能快的从传统游戏运营模式进行转变,谁就能抓住商...
互联网三巨头BAT在手机地图领域的厮杀日益白热化。近日,被阿里巴巴收入的老牌地图厂商高德重新亮相,并放出豪言称“三年内不考虑商业化”,紧接着腾讯则联手高德的对手四维图新发布了车联网整体解决方案,欲改写百度地图与高德地图的双...
近日,腾讯开放平台星级服务再次升级,新增4个跟应用运营有关的功能,帮助开发者更方便的管理应用,增加产品的曝光度和点击率。 据悉,腾讯开放平台星级服务内的开发者,从低到高分为普通、1星、2星和3星四类。开发者评级每月评定一次,开发者的应用质量...
《天天富翁》从8月4号公测到现在,成绩优异。公测当天就冲到iOS免费榜榜首,Appstore畅销榜出类拔萃排名是第3名,目前排在第6名。游戏目前累计注册用户数千万,DAU数百万,次日留存50%以上。此次,腾讯互娱 运营经理 罗勇为大家分享了《...
近,微信开始内测新功能“微视频”,其产品理念与微视等短视频应用相似,但功能更偏底层工具: 1.启动手机摄像头,拍摄6-8秒短视频,在朋友圈内传播; 2.没有对其他第三方社交网络,比如微博、QQ空间的分享功能; ...
日本知名社交网络及移动游戏公司Mixi近日发布全球战略,宣布旗下动作RPG手游《怪物弹珠》(Monster Strike)10月登陆北美,并将在12月推出韩国版本。至此,这款上架iOS平台接近1年,在日本本土与GungHo热门作品《智龙迷城》为争...
来自内部的信息告诉我们,包括微信、手Q等APP从产品也已经全部更换了腾讯自家开发的X5引擎。 先来说说我们了解到的具体信息: 1、微信在5.4这个新颖版本中舍弃了原来的引擎转而采用X5内核,我们通过...
从Facebook到微信,此赞非彼赞 作为社交网络的定义者,Facebook并没有发明Like按钮,但在运用上,算是登峰造极了。从2009年2月9日启动这项神奇的功能,让轻轻一赞心仪的状态、评论、照片、链接,甚至广告变得如膝跳反应...
由腾讯独代的“大富翁”题材作品《天天富翁》,上线之后迅速位列iOS免费榜头名、畅销榜前三。 腾讯移动游戏业务负责人王波认为,《天天富翁》的成绩之所以这么好,是因为游戏类型非常独特,是此前较少厂商涉足的桌游类型...
腾讯开放平台于7月28日上线全新换量系统, 新系统实现了换量合作自助接入,升级了投放流程,还将与移动任务集市打通,新增任务模式广告。这一首创的任务广告投放模式不仅是行业革新之举,也将为开发者带来实实在在的收益提升。 换量平台新增任务...
7月7日,腾讯宣布微信正式开通公众平台推广功能,粉丝超过10万的流量主可以入驻,对广告主没有特别的门槛要求。在笔者看来腾讯此举意味着广告联盟战略的正式开启,借此机会腾讯有望通过微信广告联盟平台实现百亿级别的年收入。 微信开通公众平台...
心动游戏黄一孟、五分钟郜韶飞、恺英网络王悦曾是上海滩受追捧的三位“80后”网游公司掌舵手,分别以《神仙道》《开心农场》《摩天大楼》在社交游戏与网页游戏行业创出影响力。如今,黄一孟凭借页游联运继续盈利,投资了动画工作室,还开...
熟人变顾客,成了生意圈 虽然在“朋友圈”也能看商品买东西,但是由于卖家是朋友,交流会变得格外小心翼翼。 ——上海高校教师 李 慧 “朋友圈里有300多人,常发广告的朋友...
导读:自从微信开始接入游戏起,其产品的强大上榜能力一直是业内热议的话题。而除了在海量的用户给游戏成功助力,背后还有怎样的一套逻辑在支撑腾讯的移动游戏战略,91手册采访了腾讯大数据中心数据平台部高级产品经理王滔,就立项、运营和推广三方面解读大数...
腾讯移动游戏《天天酷跑》与周大福达成异业合作,互相植入产品达到宣传的目的。作为少数有专门异业合作团队的腾讯,在移动游戏时代加快了异业合作的步伐,并在今年4月推出fun营销的概念。 在半年时间内,腾讯移动游戏公布了与通用汽车、洋酒品牌...
日前,分析公司Newzoo发布的发行公司一季度游戏收入排行榜向我们展示移动游戏公司仍然保持着快速持续增长。排名前二十五位的游戏公司在2014年头名季度内共计获得了129亿美元的收入,与上一年度同期116亿美元的收入相比,提升了11个百分点。 ...