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标签:腾讯

腾讯游戏仍在手游市场称王 网易暂时难以撼动
渠道

腾讯游戏仍在手游市场称王 网易暂时难以撼动

这里指的不是单单一款游戏,比如前段时间很火的刀塔传奇,而是在没有大平台的情况下,有没有可能在中国出现能够连续创造出好游戏的,能够不仅仅是横向扩展而是可以把同一种类型的游戏不断越做越好的团队。 这个问题在知乎上引起了不小的争议,不少人...

2015-02-09 6343

微信朋友圈广告或成为手游分发最大渠道
发现

微信朋友圈广告或成为手游分发大渠道

千呼万唤始出来,微信扭扭捏捏多时的朋友圈广告终于通过一条推广的形式出现在大家眼前。当然,现阶段朋友圈广告的门槛还相当之高,初期的一批广告主投入网上爆料称会在1000万元左右。 作为头名批广告尝鲜者,微信方面会不遗余力的保证广告效果,这是朋友圈...

2015-01-26 9167

微信若推出信息流广告将是一座巨型金矿
广告平台

微信若推出信息流广告将是一座巨型金矿

阿里巴巴的上市在一定程度上打压了腾讯股价,中国经济增长的放缓和游戏市场增长的放缓也让部分投资者担心腾讯的未来。腾讯股价自2014年11月高位134.90港元至今已回调超过10%,未来的业绩是否能支持现在的股价? 目前,微信的用户数已经超...

2015-01-07 6755

腾讯互娱缔造手游帝国 细分市场是关键
运营

腾讯互娱缔造手游帝国 细分市场是关键

手游圈不缺的就是昙花一现的故事,但能够保持高品质手游产出的却是凤毛麟角。 有道是,传统行业如同登山,手业如同冲浪。在变化相对较小的传统行业中,想要半山腰、山顶稍作停留都不是件难事,新技术、新玩法层出不穷的手业里,很多公司好不容易爬到浪尖,却...

2015-01-06 8831

移动游戏市场布局已完成 “细分”将成2015年增长点
渠道

移动游戏市场布局已完成 “细分”将成2015年增长点

12月8日晚,苹果公司正式在其App Store推出了2014年度精选榜单,中国移动游戏行业对此颇为关注。据中国区的排行榜显示,国产手游在年度精选榜单的名额有限,但在热门畅销榜方面,腾讯却以过人优势霸榜,iPhone占13款,iPad占7款,整体...

2014-12-26 8923

换皮的马甲,MT2登顶彰显腾讯危机
发现

换皮的马甲,MT2登顶彰显腾讯危机

12月17日,由腾讯和乐动卓越合作运营的《我叫MT2》正式上线苹果商店正式开启了公测,短时间内就登顶AppStore付费榜和畅销榜榜首,一时间刷新了苹果游戏冲榜快的纪录。 MT2迅速登顶双榜,离不开腾讯强大的渠道效应,但这款游戏的成功背后确...

2014-12-18 6932

腾讯能否与日本国民手游《怪物弹珠》实现双赢
原创

腾讯能否与日本国民手游《怪物弹珠》实现双赢

由日本mixi公司运营的《怪物弹珠》可谓是如今日本市场的国民手游,它同样是一款卡牌类手游,但是不同于《我叫MT》的“撞卡类”也不是《刀塔传奇》的横版ARPG,而是由弹珠这个我们从小都热爱的玩具着手,加入了大量的RPG元素,...

2014-12-14 12531

腾讯或放弃代理智龙迷城 日本手游难入华
发现

腾讯或放弃代理智龙迷城 日本手游难入华

腾讯或放弃代理智龙迷城 虽然《智龙迷城》在日本2年来取得了全球瞩目的收入、并在北美市场取得重大突破,但《智龙迷城》这款转珠三消玩法产品,在中国市场已被抄到烂大街的地步。且腾讯已发布过类似产品《神魔之塔》、而神魔的表现并不持久,对腾讯来说,《...

2014-12-09 9167

盘点今年手游那些被打脸的“远见”
发现

盘点今年手游那些被打脸的“远见”

2013年底,据当时一位了解腾讯来年计划的人士爆料:马化腾发现韩国畅销榜上TOP10基本都是kakao Talk发行的产品,认为微信在中国手游市场也应该有同样的发挥,因此定下了这个目标。而且以腾讯平台的实力和年初的市场表现,这个目标看上...

2014-12-04 6430

微信电话本受高度关注 免费通话时代能否到来
发现

微信电话本受高度关注 免费通话时代能否到来

爱盈利:“免费通话”已经不是什么新鲜话题,拥有此功能的产品也有很多,但都没有造成广大的反响。但是腾讯作为渠道王者,此次加入这个领域必然成为热点话题。“免费通话”时代能否真正到来,通过腾讯的主动出击将...

2014-11-13 6759

《全民切水果》再登榜首 切了好多年就是不觉累
渠道

《全民切水果》再登榜首 切了好多年就是不觉累

爱盈利:腾讯的微信和手Q游戏平台的渠道发行能力大家有目共睹,业界甚至有“如果能接入微信平台,接下来的事就剩数钱了”这样的描述。就算是老酒装新瓶的“切水果”,网民们也是照单全收,这里我们只能感叹腾讯的...

2014-11-05 8720

腾讯应用宝成试金石 优秀产品可登陆微信
渠道

腾讯应用宝成试金石 优秀产品可登陆微信

历时10月30、31两天,声势浩大腾讯的全球合作伙伴大会已经结束,这场有3500多人参加的活动用连接一切的概念和物联网平台吸引了不少的眼球。但现实是,腾讯已经是世界上大游戏公司(分析公司Newzoo 6月份数据),其营收有近一半来自于游戏。对于腾...

2014-11-04 12911

腾讯吕鹏:精品化和细分化将是手游发展的未来
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腾讯吕鹏:精品化和细分化将是手游发展的未来

在今日博鳌举行的腾讯2014全球合作伙伴大会上,腾讯游戏副总裁吕鹏分享了过去一年腾讯在移动游戏领域取得的成绩和思考,吕鹏表示,“纵观整个游戏行业在国内十几年的发展,包括国外30年的发展历史,我们认为这个行业未来一定朝着两个方向发展...

2014-11-03 8554

应用宝成腾讯开放平台核心 与微信联动是重点
渠道

应用宝成腾讯开放平台核心 与微信联动是重点

应用宝作为腾讯开拓移动领域重要的筹码,经过近2年的整合如今已是腾讯开放平台的掌上明珠,应用宝是腾讯合作伙伴大会头名天的主角,不仅秀出过亿分发量,还宣布将手Q和微信的社交关系链纳入到体系内。 但随着行业的快速变化,应用宝如今正面临着内外两方面...

2014-10-31 7235

飞鱼科技再出精品《三国之刃》雄踞畅销榜一周
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飞鱼科技再出精品《三国之刃》雄踞畅销榜一周

近日,由飞鱼科技旗下翼逗网络研发、腾讯独树一帜代理的格斗手游《三国之刃》上线当日即问鼎免费榜首位,而在正式上线短短一日内又迅速攀升至畅销榜首位,截至目前已雄踞畅销榜首位一周。 作为腾讯首款三国题材的动作格斗手游《三国之刃》,上线后获此成绩离...

2014-10-29 8601

手机安全应用大盘点 单点突破还有一线升机
渠道

手机安全应用大盘点 单点突破还有一线升机

几年前,当智能手机才开始普及之时,很多人都并不太注意手机安全方面,原因有二:一,大多数会选择手机自带的手机安全应用;二,经由智能手机处理的事情还不算多,手机并不需要进行管理。但是,随着智能手机领域的不断扩张,越来越多的手机应用开始走入我们的生活。...

2014-10-24 6987

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