【增长案例】10个月时间,CMO如何挽救这家破产的电商巨头?
大家好,这里是yolo@增长黑盒。很久没跟大家见面了,所以这次我来讲一个比较长的故事:美国潮牌电商巨头Karmaloop由于扩张过度,不幸破产。电商老将扛起CMO大旗,借助数据驱动实现了绝地逆转。CMO是时候升级思维,行使CGO的职责啦!现在,我们...
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大家好,这里是yolo@增长黑盒。很久没跟大家见面了,所以这次我来讲一个比较长的故事:美国潮牌电商巨头Karmaloop由于扩张过度,不幸破产。电商老将扛起CMO大旗,借助数据驱动实现了绝地逆转。CMO是时候升级思维,行使CGO的职责啦!现在,我们...
本片文章(原型上篇)重点内容: 清晰的视觉层次 视觉流结构 功能预见性 信息的焦点即为视觉的焦点 足够简单 考虑到边界条件 (文末彩蛋附送交互设...
已经完成从游戏中学习产品设计的充值篇、消费篇、活跃篇、成就篇、反馈篇和社交篇的套路总结,分析了非游戏类应用中运用了哪些类似套路,并且与大家一起进行拓展思考。再次强调,这一系列文章主要分享的是“术”层面的思考,更多的...
上篇所讲的高聚合低耦合的宗旨,就是要用在产品设计上。此处所讲的产品设计,不只是界面设计,还包括产品架构、系统架构、功能模块、实体结构、角色、逻辑等等。 本篇文章分为整体设计和局部设计两个部分。整体设计是指从零到一开发或者重构一款产品...
诸葛君说:产品经理时常面临一种困境:需求清单列表越来越长,大量需求没时间开发,尤其是初级产品经理,在面对没有受过专业的产品训练的部门所提的需求时,即使你隐隐感觉这个需求有点儿“扯”,好像也无力反驳,或者说没办法说服其放...
本文主要是个人思考的一点记录,比较零碎。细枝末节:原义代指无关紧要的事,本文主要表示细小的,细微上的部分。 原初稿笔记发于个人微信公众号。 导言:功能需求作为用户需求的头名个后继节点,这两者时常不会区别对待,大家平日都只会说,有一个需求,怎么...
本文作者将分析一下游戏系统中的实时反馈,主要从对战角度切入,从对战主体,对战时的反馈、非对战时的反馈展开分析。 前言 游戏是非常辛苦的“工作”,我们以电脑和视频游戏举例,为了升级...
近两年人工智能行业在国内外得到了爆发式的增长,各大巨头纷纷布局成立了自己的人工智能实验室和研究院,但是我们不得不承认,目前人工智能的重视方向主要集中在技术型人才方面,在人工智能产品方面的人才还没有得到...
近,在社交媒体上疯传的“旅行青蛙”盛极一时,Alan@增长黑盒默默玩了一个礼拜了。越玩越发现这个游戏,简直就是“薛定谔的猫”翻版啊,今天我们来挖掘一下这个游戏背后的逻辑。 薛定谔的旅行青蛙 1935年夏天,在薛定谔与爱因斯坦的一场对话中,薛定谔...
有的朋友留言说套路太深,脱离了游戏设计和产品设计的初衷,在这里简单澄清一下,充值和消费的套路总结都与钱直接相关,显得非常功利,似乎把玩家当成提款机,但实际上,每一个套路都是洞察了玩家心理的模式设计,总结出来不是希望大家做任何产品所有套路全用上,而是...
2017年依然是信息流广告的快速发展期,各行业广告主的预算也开始更多地向信息流广告投放渠道倾斜。不同行业投哪些渠道更容易起量?所投的广告平台都有哪些特性?不同行业在选择信息流广告的展现形式,是否也有明显偏好? 基于上述问题,App ...
据说,在标题里加上【深度长文】四个字,会将点击率提升一个等级,而文章到底是否深度其实并不重要!——尼古拉斯*赵四 广告到底是科学还是艺术?? 在回答这个问题之前,我相信很多人都非常自信自己能区分科学...
近期临近年底,工作比较忙,好久没有去更新文章了。作为一名人工智能行业的从业者不去主动接触点人工智能方面的知识都有点不太好意思了,心血来潮就打算看看近期火热的深度学习。经研究院的同事给介绍《深度学习》这本书,看了两天实在是头疼,几百页的厚厚书籍...
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总结出来的,掌握这些法则能让我们迅速有效的完成自己的设计,接下来,笔者通过一些实例来解析...
经济基础决定上层建筑。 经济基础是指由社会一定发展阶段的生产力所决定的生产关系的总和,是构成一定社会的基础;上层建筑是建立在经济基础之上的意识形态以及与其相适应的制度、组织和设施,在阶级社会主要指政治法律制度和设施。 简单...
游戏,是人类文明的基本组成部分之一,已知的古老的数字游戏,是早在公元前15世纪到公元前11世纪的计数游戏《宝石棋》,头名部记述游戏的历史书是3000多年前希罗多德编著的《历史》,游戏帮助人们度过饥荒,战乱和瘟疫。今天,全球每周花在游戏上的时间超过3...
AR类产品的出现,可能是头名次实现虚拟世界与现实世相互“融合”,完成屏幕的“跨越”,人机交互设计也开始从二维平面迈向三维世界。然而,由于市场和技术的因素,AR产品的人机交互界面仍然处于早期,各种...
多目标跟踪(MOT, Multiple Object Tracking) 多目标跟踪是CV领域一个热门方向,广泛应用于机器人导航、智能监控视频、工业检测、航空航天等领域。主要任务是找到图像序列中运动的物体,并将不同帧的运...