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标签:IP

独家分析:西游题材游戏为何长盛不衰
盈利江湖

独树一帜分析:西游题材游戏为何长盛不衰

近,朱茵确认代言触控游戏首款西游题材策略卡牌手游《大圣归来》,而这款游戏在IOS上架首日便排在了付费榜第八的位置,其实早在13年,国内西游题材类游戏市场发展就非常快,多款西游题材类游戏快速崛起,例如周星驰《西游.降魔篇》与《斗战神》在端游市场合作...

2015-05-05 4267

“互联网+电影”时代 值得期待
运营

“互联网+电影”时代 值得期待

在前不久的两会期间,腾讯CEO马化腾先生曾经提出了一个关于”互联网+”的提案,之后”互联网+”这个概念也写入了我们总理的政府工作报告。并且在过去几个月的时间里面引发了一场广泛的社会讨论。 前段...

2015-04-20 5644

为什么中国手游的营销那么弱智?
发现

为什么中国手游的营销那么弱智?

在一个玩家的游戏鄙视链条上,国产手游大概永远都处在后一环。这种鄙视,一方面是出于游戏玩法确实无聊,另一方面则是基于手游的整体品牌形象——作为一个曾经的手游从业者,我不止一次被朋友诘问:为什么手业有那么多匪夷所思的营销案例?...

2015-04-13 5809

快速迭代的手游市场的知识产权保护困境
发现

快速迭代的手游市场的知识产权保护困境

如果把2013年比作手游井的喷元年,经历了2014年一整年的疯狂增长后,如今的手游市场已经开始趋于理性和成熟。而作为手业具价值的核心要素--IP(Intellectual Property,知识产权),一直是手业兵家必争之地。 全球知名IP...

2015-04-09 4332

腾讯动漫IP阴影下,阿里和百度如何应对
运营

腾讯动漫IP阴影下,阿里和百度如何应对

3月30日,腾讯在北京举办了UP2015大会,腾讯互娱众高管与合作伙伴,上演了又一场“高大上”的盛会,官方的表述充斥着与梦想。在此之外,我们也可以看到和联想到一些别的东西。三文娱作为关注动漫产业与文化娱乐创意人的新媒体,接...

2015-03-31 8255

IP盛行背后:资本在狂欢,电影想哭泣
盈利江湖

IP盛行背后:资本在狂欢,电影想哭泣

IP容易拉投资、谈合作,甚至还能简化宣发途径,于是,越来越多的人涌入到电影这个产业,争抢IP成为他们进入行业的快捷的方法。但同时,IP盛行暴露出国产电影原创力的匮乏。 科幻小说《三体》的作者刘慈欣越来越习惯于出席和电影相关的场合,一遍遍回答...

2015-03-31 5751

所谓游戏公司做大娱乐 不就是为手游借个IP嘛
发现

所谓游戏公司做大娱乐 不就是为手游借个IP嘛

蓝港在线CEO王峰说,“我们并没有严格的说投资它获得什么,但必将有利于蓝港未来在布局大娱乐上做一些衍生、做一些布局”,在此前之前,蓝港在线在三月份接连披露了两项投资,分别为2300万元入股永乐票务,以及500万美元入股星美...

2015-03-23 4512

付费榜避雷指南:IP游戏?别光看名儿
盈利江湖

付费榜避雷指南:IP游戏?别光看名儿

今天避雷指南所说的这款游戏名叫《单机合金弹头》,价格1元。一般来说,移动游戏标题里如果出现“单机”俩字儿,基本都是为了SEO(准确说,ASO,应用搜索优化)所做出的努力,即便我们在应用商店中随便搜一个关键词(比如纪念碑谷)...

2015-03-10 5579

换皮加IP不断透支消费玩家 手游市场乏力
盈利江湖

换皮加IP不断透支消费玩家 手游市场乏力

去年被称为IP年,吸量、营销,无论是各个大会还是业内人之间交流,IP都是不可避免的话题,但IP并非万能,当它被过度被滥用,或许它的作用也会越来越小。 IP的洪荒之年 时间倒退到手游刚崛起之时,搭载在智能机之上的手游如浪潮版涌来...

2015-02-10 5741

手游IP侵权乱象几时休?多方合作能否拯救现状
运营

手游IP侵权乱象几时休?多方合作能否拯救现状

近日,中国手游娱乐集团有限公司(以下简称“中国手游”)发表声明,指出个别开发商非法使用“大航海时代”的名称并以此谋利,而中国手游拥有日本光荣公司关于《大航海时代5》的正版授权,且已经注册《大航海时代...

2015-02-06 5880

中国手游盈利难 山寨成风巨头垄断
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中国手游盈利难 山寨成风巨头垄断

智能手机的魔力继续魅惑着全世界的人,消费者把越来越多的生活内容硬塞到这些5英寸左右的屏幕內,且甘愿成为它们的一个配件。在所有的手机生活中,游戏是其中普遍的行为之一。正是手机游戏的风靡,催肥了相关产业,无论是内容提供商,还是平台代理商都被业内的资本...

2015-01-20 6057

二次元游戏的启示 做好手游的细分垂直
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二次元游戏的启示 做好手游的细分垂直

2015来了,手游公司一边发出绚丽的PR稿总结手游辉煌成功的2014,一边面对着新的一年有着更多的担忧、惶恐和未知。诚如您所见,玩家对游戏的要求越来越高,口味越来越刁钻;向渠道要量的难度越来越大,能给一个产品试错的机会和时间越来越少;IP价格一路...

2015-01-16 6080

“新内容”成为90后创业趋势
盈利江湖

“新内容”成为90后创业趋势

撰写本稿的过程中,恰逢《十万个冷笑话》大电影取得了3天7600万的现象级票房。这一过程中,目睹了出品人周靖淇和有妖气是如何“活思想,猛宣传,关键时刻网上喊”;导演卢恒宇是如何“无资金,无贷款,小床电脑搞生产&r...

2015-01-07 6304

不山寨不成活?手游初创团队的8个观点
运营

不山寨不成活?手游初创团队的8个观点

疯狂的2014年末,众多大厂拿出了王牌团队+精良制作+知名IP+大手笔推广的连续组合拳,打的别说中小创业团队,就连大厂自己都避之不及。 然而和往年不同,如今的中国手游无论从产品质量还是推广方式都越发成熟,无法再单纯的依靠市场红利、盗版IP、...

2015-01-05 5946

重度手游时代将至 让整体品质水涨船高
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重度手游时代将至 让整体品质水涨船高

手游概念的热度正在降温。经历了2014年上半年手游市场的疯狂追捧后,资本对这个行业的态度在下半年开始冷静下来,新品推出的数量已大幅减少。巨人网络总裁纪学锋对《头名财经日报》记者说,轻度手游培养了用户用手机玩游戏的习惯,而中重度手游才是行业接下来的...

2014-12-31 5633

解析2015中小CP如何玩转移动游戏IP
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解析2015中小CP如何玩转移动游戏IP

IP、IP还是IP?2014年中国手业热门的词语莫过于IP了。我们可以看到,有IP的人在高调卖IP,没IP的人在低调“抄”IP。到底2015年的IP市场将何去何从,中小厂商又该如何玩转IP呢?且看小编为大家带来的分析: ...

2014-12-25 5895

揭穿2014年手游IP的三大谎言
盈利江湖

揭穿2014年手游IP的三大谎言

被称为IP年的2014年,似乎没有我们想的那么简单。在年前或者年中被看好或是自称非常有价值的IP,似乎并没有他们说的那么神奇。 谎言一:“小说IP牛啊,热门,易孵化,有受众。” 纵观App Store畅销榜,排...

2014-12-16 6211

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