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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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标签:IP

朴槿惠被弹劾!81个字,他轻松斩获10万+!
运营心得

朴槿惠被弹劾!81个字,他轻松斩获10万+!

韩国当地时间3月10日上午11点20分许(北京时间10时20分许),韩国宪法对总统弹劾案作出弹劾判决,8名官全票通过。由此,朴槿惠成为韩国历史上头名位遭弹劾下台的总统。     这一重大新闻出笼,如同将一块肥肉抛进猛兽之群,各类...

2017-03-10 2530

有些发明,我们希望越多越好
发现

有些发明,我们希望越多越好

我们希望世界没有战争,没有饥饿,没有贫穷,没有病灾,我们希望世界有趣,生动,更美好。在美国《时代》杂志中,这些被评为脱颖而出发明的发明,我们希望越多越好: 1,甜蜜的马铃薯 我们对于非洲,头名印象大概就是“穷”,“穷”直接影响的对象时儿童,尤其是儿童...

2017-03-10 2337

Airbnb再融资逾10亿美元 估值约为310亿美元
行业资讯

Airbnb再融资逾10亿美元 估值约为310亿美元

Airbnb周四提交给美国证劵交易委员会(SEC)的文件证实了融资的事实,该公司现在的估值约为310亿美元。 作为Airbnb F轮融资的一部分,该公司又额外募集了4.5亿美元,使得本轮融资总金额为去年秋天融资规模的近两倍。 消息人士称,Airbn...

2017-03-10 2398

致一位对生活感到悲观和绝望的用户
运营心得

致一位对生活感到悲观和绝望的用户

爱盈利(aiyingli.com)移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。 本文作者黄有璨,三节课联合创...

2017-03-07 2135

大数据工程师技能图谱
数据运营2

大数据工程师技能图谱

爱盈利(aiyingli.com)移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。 下面是StuQ 发布的大数据...

2017-02-23 2330

常见的反爬虫和应对方法
数据运营2

常见的反爬虫和应对方法

爱盈利(aiyingli.com)移动互联网具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。 作者:白水大人 1.常见的反...

2017-02-22 2496

从《征途手机版》来看经典端游IP的价值与传承
运营

从《征途手机版》来看经典端游IP的价值与传承

  将端游改为手游并获得成功,早的案例始于2013年。在当年的下半年,完美世界将旗下端游《神雕侠侣》改编成手游并获得了成功。但客观来说,这部作品并没有真正引发人们对于端游IP价值的思考。   这种情况一直到2014年末到2015年初得到了改善,...

2016-05-17 9861

垃圾手游比山寨手游更加可耻
发现

垃圾手游比山寨手游更加可耻

世界知识产权日,我们来谈谈山寨游戏。 山寨游戏是一个灰色领域,它特指那种在玩法上模仿现有成熟作品的游戏,一般都存在雷同、抄袭的现象,也因此往往被人所诟病,评论者会使用“”、“小偷”这样的字眼来...

2016-04-28 7179

高玩CEO夺冠 《皇室战争》让中国移动电竞推向另一个高潮
发现

高玩CEO夺冠 《皇室战争》让中国移动电竞推向另一个高潮

英雄互娱CEO应书岭以5022高杯拿下《皇室战争》新赛季全球头名,琦玉老师,钟培生紧随其后,这款风靡世界的移动游戏中国人已经无敌了(新赛季的排行榜中有超过一半是中国人),而此刻又因为应书岭的登顶又增加了一丝趣味。此次拿下全球头名,不管是应书岭本人...

2016-04-27 7355

手游发行商吸引渠道给量的5大准则
渠道

手游发行商吸引渠道给量的5大准则

在以用户为头名KPI的游戏行业,除了极少部分对自己的作品有着足够信心的CP,大多数CP在渠道面前都要“跪下来喊爸爸”。至于那些手里把持了巨额流量的渠道,更是让中小CP们敬若神明。然而,游戏行业这件事并不是渠道一个人的舞台,...

2016-04-26 6612

当所有手游都拥有IP,开发商要如何取悦粉丝突围
开发者

当所有手游都拥有IP,开发商要如何取悦粉丝突围

2015年,厂商们对IP是趋之若鹜的,似乎拿到IP就拿到了保命丹,但到了下半年却发现一批又一批的人死在了沙滩上,这个丹药并没有那么灵。 对于IP的反思,是不少游戏人2016以来一直在思考的事情。一方面被排行榜前列的产品都是带IP的情况所蛊惑...

2016-04-15 7075

大厂为什么也要跟风出品“刀塔传奇like”手游?
发现

大厂为什么也要跟风出品“刀塔传奇like”手游?

即使是已经过去了两年,中国的游戏,无论是大厂还是小厂,无论是玩法还是养成线,我都深深地感受到《刀塔传奇》的印记。当年《刀塔传奇》出现时,我曾经有想过,过个一段时间,又会出现一个游戏,如同《刀塔传奇》打破《我叫MT》,《我叫MT》打破《大掌门》,手...

2016-04-12 6803

如何合理利用优秀的IP来开发游戏
发现

如何合理利用优秀的IP来开发游戏

过去三年时间里,iLogos与EA和Rovio等大牌发行商合作,基于多个知名IP开发游戏产品。本工作室既开发原创游戏,也会接受像这样的外包项目。我们的员工遍布全球7个工作室,数量已经超过300。我们与不同公司合作开发游戏,工作具有灵活性,并对此引...

2016-04-11 5598

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