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  • 推广与合作

标签:IP

iPhone 屏幕变大后,应用会如何变化
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iPhone 屏幕变大后,应用会如何变化

你或许不喜欢 iPhone 6 在外观设计上的改变,但事实是,即使是仅凭尺寸增大这一条,新一代的 iPhone 已经足够引发一场换机潮。iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 的首日预定量超过 400 万部,刷新历史记录。华尔街日报了解...

2014-09-19 5639

百度游戏林榕:海量用户帮助CP度过窗口期
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百度游戏林榕:海量用户帮助CP度过窗口期

9月17日,以 “聚焦精品手游”为主题的2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州南丰国际会展中心举行。针对当国内手游竞争激烈,用户也更加挑剔的市场状况,大会特开辟了“精品游戏发行之道”...

2014-09-17 9266

版权大战风云再起 盘点2014下半年最值得期待的手游
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版权大战风云再起 盘点2014下半年值得期待的手游

优质版权向来是手游公司趋之若鹜的资源。当玩家们还在争先恐后地追逐着热门手游之时,手游公司却早已摩拳擦掌,力图击败众多对手拿下极具人气的优质版权。2014年已过半,下半年将会有哪些曾令手游大佬们争得头破血流的热门版权游戏出现? 《盗墓...

2014-09-11 5595

腾讯游戏引入第三方游戏的3大逻辑
开发者

腾讯游戏引入第三方游戏的3大逻辑

在腾讯不久前公布的财报中,手游高增长成为业界激烈探讨的话题,不过峰回路转的是,腾讯高管在解读财报中明确表示随后的两个季度腾讯手游收入将会保持稳定。千军游戏推测这或许是因为腾讯微信和手Q两大分发渠道已经陷入瓶颈期,对腾讯来说分发量以及游戏用户量或许...

2014-08-15 7342

格局生变 手游渠道出现三大变量
渠道

格局生变 手游渠道出现三大变量

“过去是缺好IP,现在是缺精品,市场虽然在高速增长,但是没有扛鼎的作品支撑,今年渠道很难做。”一位从事手游分发的人士向我们感慨道。 在他看来,虽然手游市场的规模今年已经超过页游,但是随着市场的壮大,缺乏精品,...

2014-08-14 5270

巨人携手腾讯打造IP新品 国内手游市场IP之争野火不尽
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巨人携手腾讯打造IP新品 国内手游市场IP之争野火不尽

7月29日,巨人网络已获得腾讯文学旗下一款新小说的版权,据媒体报道称,双方将继续展开深度合作在IP之争如火如荼的手游市场中打造专属IP新品。就目前国内手游市场而言,IP之争早已爆发,如今更是显现除了春风不断,野火不尽之势。 手游在过...

2014-07-30 7368

回首百年,寻找那些被遗漏的免费IP
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回首百年,寻找那些被遗漏的免费IP

没有IP寸步难行,重金买IP又不一定能成功,盗版的日子现在也不像前两年轻松。在这种情况下,中小游戏厂商除了退而求其次寻求廉价IP外,或许考虑挖掘一些免费IP也是可行之道。 在四大名著、DOTA武侠等免费IP已经被广泛使用的眼下,我们不妨将目...

2014-07-29 5214

腾讯获《火影忍者》手游独家改编权
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腾讯获《火影忍者》手游独树一帜改编权

火影忍者,作为日本动漫的殿堂级作品有着极其强大的粉丝效应,在百度搜索风云榜上《火影忍者》长期位列动漫类第1,将其列为当前在中国市场具商业价值的日本动漫IP毫不为过。2014年作为手游的IP年,很多业界厂商都盯着“火影”这个...

2014-07-24 7270

英国团队:个人开发者别用IP当交易筹码
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英国团队:个人开发者别用IP当交易筹码

创造力、创新、专业知识、技术和专利——知识产权(IP)正在成为游戏公司的核心。无论你是一家巨型企业,抑或创业团队,拥有并保护你的IP都是头等大事。 在经济全球化的今天,所有企业都在寻找创造性方法,以增强竞争优势,吸引...

2014-07-17 5200

媒体盘点:不适合中国市场的手游题材
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媒体盘点:不适合中国市场的手游题材

近两年来,中国移动游戏市场发展迅速,腾讯更是成功跻身全球iOS游戏收入榜前三。国外很多手游开发商也瞄准了中国这个巨大的市场,但结果就是他们之中有些取得了成功,但也有相当一部分以失败告终,这其中有着各方面的原因,下面我们就来盘点一下那些在中国容易失...

2014-07-09 7229

乱象丛生!手游最值得关注是IP?
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乱象丛生!手游值得关注是IP?

金庸浪潮才缓和了一些,近日又有新闻报道,一款武侠手游《幻想江湖》被畅游发了律师函,要求删除所有的对金庸作品侵权的内容。虽说此篇新闻也有不够严谨的地方,比如文章中指出的证据,说《幻想江湖》中出现了珍珑棋局、灵鹫宫、恶人谷等金庸小说中的知名情节。你确...

2014-07-08 5237

手游行业生存现状:没有IP的中小团队如何生存?
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手游行业生存现状:没有IP的中小团队如何生存?

从2013年开始,随着手游市场的火爆,手游IP愈演愈烈,各种版权问题浮出水面,2014更是进入手游IP争夺的白热化阶段,尤以资金占优的大公司动作频繁,拿下一款热门IP的改编权无疑就像是抱了一块金砖,如近期公布拿到版权的有腾讯《火影忍者》《海贼王》...

2014-07-03 5347

2014年IP的影响力显著:加菲猫手游下载破3000万
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2014年IP的影响力显著:加菲猫手游下载破3000万

近刚刚从母公司Animoca脱离的Animoca Brands今天宣布,该公司旗下的加菲猫手游系列的下载量突破了3000万次,虽然和很多手游大厂相比,这个数据或许并不算特别出色,但对于Animoca Brands来说,做到这样的成绩的确值得庆...

2014-06-18 7209

国内手游行业绕不开的IP困局
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国内手游行业绕不开的IP困局

IP,即版权,也被称为知识产权。目前,国内手游市场发展热度有增无减,相关手游公司对热门IP表现出趋之若鹜态度的同时,也促使这一概念逐渐火了起来。随着一部热门网络小说改编授权由几年前的100万元飙升至如今的500万元的消息在业内风传,热门IP在水涨...

2014-06-09 5047

腾讯不能垄断手游市场的几个原因
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腾讯不能垄断手游市场的几个原因

今年一季度,微信和手机QQ游戏拿出了18亿收入成绩,随后又有靠谱消息证明,腾讯手机游戏总收入在30亿。这个数据其实是非常可怕的,因为在Q1,腾讯手游在赚钱方面其实仍在羞涩期,火力全开是Q2才开始的事情。 例证是新品登陆数量,从4月初的《全民...

2014-05-28 7327

YY游戏独代“风云无双”月流水破5000万
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YY游戏独代“风云无双”月流水破5000万

墨麟集团4月30日正式宣布,来自YY游戏数据显示,截止2014年4月30日,YY游戏平代ARPG页游《风云无双》自3月20日上线至今,40天内总流水突破6000万,4月份单月流水突破5000万大关。由此,《风云无双》成为墨麟旗下第4款,也是快到达...

2014-05-04 7796

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