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  • 推广与合作

标签:IP

上半年手游市场回顾 风格化是趋势
运营

上半年手游市场回顾 风格化是趋势

2015年已过去一半,手游行业在从Q1伊始锣鼓喧天叫嚷的“3D革命”、“满大街收MOBA”、“大IP战略”等各种光鲜华丽的辞藻之下,终究消停了好几个月,大多国内CP与发行商们...

2015-07-11 4957

国产动漫IP,是否值得圈地?
广告平台

国产动漫IP,是否值得圈地?

周末在某QQ群里看到个问答式H5小游戏,主题是创业途上如何跳过各种坑成为高富帅。其中有个问题给人感触很深:“当你选择了有钱后,会选择去投资开拓什么业务?” 如果你选择去投资3D动画电影并且改编手游的话,系统会很无情的...

2015-07-08 5075

从2015年上半年市场看手游发行新趋势
发现

从2015年上半年市场看手游发行新趋势

随着畅游、腾讯、网易等传统网游大厂在手游领域的崛起,手游发行行业悄悄发生了变化。为明显的是,手业从初的粗放式增长的蛮荒时代成长为精细化运营比拼实力的时代。 而初的一批依靠运气和机会的手游发行商逐渐被更具有实力的所取代。回顾2105年上半年,...

2015-07-02 5106

IP被炒火热 哪种IP更容易上腾讯游戏
观点

IP被炒火热 哪种IP更容易上腾讯游戏

一、所谓黄金IP 总的来说有四个特点。头名,用户面广,如果只是很小众人群,那称不上;第二,品质要高,有些可能是受众群或者读者挺多的,如果不是高品质的,称不上黄金IP;第三,影响比较深远,不是一阵风时髦一下就过了,充其量是时髦的东西,...

2015-06-30 5248

IP价值会在现在爆发 大数据正在洗礼IP持有者
运营

IP价值会在现在爆发 大数据正在洗礼IP持有者

一、为什么IP价值会在现在爆发 互联网多屏时代的到来,是一个重要的原因。 以前大家在家里看电视的这波人和在网上阅读小说这波人和打游戏的可能是不同的人,而多屏时代到来以后,有这样一个很有意思的现象:小说读者、电影电视剧观众、各类...

2015-06-30 5074

从卖IP到卖情怀:是进步还是原地踏步?
发现

从卖IP到卖情怀:是进步还是原地踏步?

2014年,IP就是钱。在2014年游戏公司开始大肆收购版权,只要叫得出名字的日本动漫IP几乎都已经被卖,美漫中的各种超级英雄为了赚更多的钱养家,甚至被分拆出售。一时间只要你手里的IP够分量,游戏质量也凑合过得去,你就能俘获大票的粉丝赚大票的钱。...

2015-06-24 4814

从“IP为王”到“品质优先”
发现

从“IP为王”到“品质优先”

在近几年的ChinaJoy上,我们能够看到越来越多的手游产品崭露头角,我们透过声势浩大的展会不难发现产品本身也在发生着变化。 2014年被称为“IP元年”,实力雄厚的厂商大多都在抢各种IP资源。而那些资金并不富裕的中...

2015-06-12 4906

营造手游健康环境 杜绝恶意抄袭山寨
发现

营造手游健康环境 杜绝恶意抄袭山寨

正版IP在2014年的手机游戏行业内获得了前所未有的巨大重视,而由此带来的IP价格炒作、重复使用和问题也从一个方面暴露出行业内这一领域的混乱状态。 移植自家已成功作品的IP当前成为游戏公司获取用户的首选手段,在产品投向市场的初期,原作积累的...

2015-06-08 3358

热血传奇或成腾讯游戏最大滑铁卢
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热血传奇或成腾讯游戏大滑铁卢

期待多时的盛大版《热血传奇》手游终于有了新的消息,今日下午,盛大游戏携手腾讯互娱在北京举办合作发布会,双方宣布就《热血传奇手机版》运营进行全面合作。 看上去一场盛宴即将开始,国内主流手游媒体纷纷在腾讯游戏的新闻稿中发出吹捧之词,并集体沦陷转...

2015-05-14 5545

国产手游只为圈钱 市场发展严峻
盈利江湖

国产手游只为圈钱 市场发展严峻

这几年国内智能手机的普及造就了450亿之高规模的手游市场。随着大量各界人士的涌入,手游市场已从原来的蓝海市场,变成了红海。尽管如此但手业仍然有无限潜力,待人们去挖掘。目前,变成红海后的手游市场呈现出了一个,手游逐渐走向精品化、重度化的发展态势。而...

2015-05-14 5031

网易手游霸榜背后:端游情怀过度解读
运营

网易手游霸榜背后:端游情怀过度解读

当《梦幻西游》《乱斗西游》占据iOS榜单头名二名时,一个声音清楚的告诉人们,属于网易的手游时代到来了,甚至出现了“《大话西游》手游问世后,网易将霸占榜单前三甲”的说法,然而,这种“暂时现象”似乎被过...

2015-05-06 4804

独家分析:西游题材游戏为何长盛不衰
盈利江湖

独树一帜分析:西游题材游戏为何长盛不衰

近,朱茵确认代言触控游戏首款西游题材策略卡牌手游《大圣归来》,而这款游戏在IOS上架首日便排在了付费榜第八的位置,其实早在13年,国内西游题材类游戏市场发展就非常快,多款西游题材类游戏快速崛起,例如周星驰《西游.降魔篇》与《斗战神》在端游市场合作...

2015-05-05 3424

“互联网+电影”时代 值得期待
运营

“互联网+电影”时代 值得期待

在前不久的两会期间,腾讯CEO马化腾先生曾经提出了一个关于”互联网+”的提案,之后”互联网+”这个概念也写入了我们总理的政府工作报告。并且在过去几个月的时间里面引发了一场广泛的社会讨论。 前段...

2015-04-20 4810

为什么中国手游的营销那么弱智?
发现

为什么中国手游的营销那么弱智?

在一个玩家的游戏鄙视链条上,国产手游大概永远都处在后一环。这种鄙视,一方面是出于游戏玩法确实无聊,另一方面则是基于手游的整体品牌形象——作为一个曾经的手游从业者,我不止一次被朋友诘问:为什么手业有那么多匪夷所思的营销案例?...

2015-04-13 4968

快速迭代的手游市场的知识产权保护困境
发现

快速迭代的手游市场的知识产权保护困境

如果把2013年比作手游井的喷元年,经历了2014年一整年的疯狂增长后,如今的手游市场已经开始趋于理性和成熟。而作为手业具价值的核心要素--IP(Intellectual Property,知识产权),一直是手业兵家必争之地。 全球知名IP...

2015-04-09 3470

腾讯动漫IP阴影下,阿里和百度如何应对
运营

腾讯动漫IP阴影下,阿里和百度如何应对

3月30日,腾讯在北京举办了UP2015大会,腾讯互娱众高管与合作伙伴,上演了又一场“高大上”的盛会,官方的表述充斥着与梦想。在此之外,我们也可以看到和联想到一些别的东西。三文娱作为关注动漫产业与文化娱乐创意人的新媒体,接...

2015-03-31 7354

IP盛行背后:资本在狂欢,电影想哭泣
盈利江湖

IP盛行背后:资本在狂欢,电影想哭泣

IP容易拉投资、谈合作,甚至还能简化宣发途径,于是,越来越多的人涌入到电影这个产业,争抢IP成为他们进入行业的快捷的方法。但同时,IP盛行暴露出国产电影原创力的匮乏。 科幻小说《三体》的作者刘慈欣越来越习惯于出席和电影相关的场合,一遍遍回答...

2015-03-31 4809

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