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 在游戏圈,推介(Pitch)被从业者普遍认为是一种营销行为——研发团队需要向发行商、渠道或投资方推介自己的产品,以获得资金或推广方面的支持。但冒险RPG《破碎的地球》(Shattered Planet)开发商,加...

2015-11-14 2449

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在App的渠道推广中,有很多的免费渠道资源,免费定制资源,免费新品推荐资源,如何把免费的渠道资源效果发挥到大? 这个里面也有很多的技巧,作者以医疗App推广方式为案例,阐述了如何正确的使用免费的资源,并让这些免费资源取得大化的推广效果。这个...

2015-11-12 2184

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2015-11-10 2694

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很多刚入门的人在看到牛人分享的字眼,通常会进去看看,但是现在的牛人分享多如我们知道到的人生大道理,知道很多,能做到的又有几个?本文作者通过两章内容,头名章对什么是ASO以及原理进行介绍,第二章理论指导实践,一招一式修炼绝技。   ...

2015-11-10 2230

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2015-11-09 2858

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2015-11-08 2533

手游电竞急于走出“MOBA困境” 不能照搬端游电竞的发展
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2012年,WCG(世界电子竞技大赛)将移动游戏《神庙逃亡2》与《水果忍者》定为比赛项目,自此,手机游戏可以说正式拿到了电竞世界的船票。 然而,关于手游电竞的话题在今年却受到前所未有的关注。手机游戏经过了两年的大爆发,现在似乎迎来了寒冬。玩...

2015-11-04 3343

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015年手游市场竞争越来越激烈,大厂相争,小CP求生。 DSP(Demand-Side Platform),意为需求方平台。它的定义是需求方平台允许广告客户和广告机构更方便地访问,以及更有效地购买广告库存,因为该平台汇集了各种广告交易平台的...

2015-11-03 1796

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 1.玩家并不喜欢开发工作室,他们更喜欢开发者。   在一些在线论坛上待5分钟就有可能让你对艺电和微软等大公司产生讨厌心理。玩家通常都不喜欢大公司,他们当然也不喜欢那些销售给他们游戏的“人”。他们总是将公司与...

2015-10-26 2166

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在国内为一款游戏导量是一件伤脑的事情。连《部落冲突》这样的产品,其发行商都不敢冒冒然进入,而是找来了国内发行商昆仑一起合作。国内分发渠道之多,分布之散,对于不是十分熟悉国内市场的人来说具有非常巨大的挑战。当然这也无行之中提高了海外产品进入国内时,...

2015-10-23 6526

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2015-10-22 3170

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2015-10-15 3525

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2015-10-10 5057

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 游戏行业发展如此之快,有点让人始料未及。而一个更迭如此之快的行业,必然会伴随着从业人员的快速流动。假如有一天,你也无法再忍受这个以加班为导向、快乐让步给流水的行业,决定趁着行业的严冬,心怀“世界这么大我也想去看看&rdquo...

2015-09-28 1840

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