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出海专栏

大于100美金高客单价产品怎么卖爆

大于100美金高客单价产品怎么卖爆

案例主人公是一家FB投放服务公司,帮客户做电商,销售额超过20万欧元/月,产品平均客单价达到100欧元,算起来一个月可以卖掉2000台,一天卖66台,平均ROAS为4,即一单广告成本为25欧元。 首先大家需要明确的是用户转化是有一个过程的,以前...

2020-04-02 1044

疫情对出海企业产生了哪些负面影响?

疫情对出海企业产生了哪些负面影响?

国内刚复工,国外订单又取消了。春节以来,出海企业太难了。 昨天,在接受猎云网独树一帜专访时,坚果资本创始人王志伟说,疫情会让消费力下降,对总体市场需求有一些压制,对出海企业的影响肯定是负面的。 但是疫情也会把一大部分原先线下的用户“赶”到线上来,形成...

2020-04-01 1081

海外低成本站外引流指南

海外低成本站外引流指南

1 什么是deal站 海外Deal站说白了折扣网站,是站外引流的一个非常重要的一个部分。 如果能够在欧美几个比较大的deal网站上比如美国slickdeals,英国的hotukdeals,德国mydealz等做下d...

2020-03-31 1117

社交媒体营销该如何做?

社交媒体营销该如何做?

如何定义海外社交媒体营销呢? 社交媒体这个词范围很大,定义即网民在虚拟社区或者网络平台社交媒体上创作,分享,交流自己的观点和经验,企业做社交媒体营销,即以社交的形式,通过各种内容与消费者沟通,通过独特的媒介环境来打破传统媒体传播方式。 目前, 全球...

2020-03-29 1181

手把手教你如何找到竞品的站外推广资源

手把手教你如何找到竞品的站外推广资源

近有收到一些小伙伴的问题就是关于如何快速的找到合适的站外推广资源,比如Youtube,Instagram网红,科技媒体,博客,论坛等测评。其实有个很好的办法就是去看看你的竞品做了哪些海外推广动作,然后你就联系做过你竞品的KOL,媒体编辑就可以。 这个...

2020-03-27 1194

2019年的中国游戏出海总结

2019年的中国游戏出海总结

近日,数据分析机构AppAnnie发布了《2019年年度中国厂商出海收入排行榜》,FunPlus再次拿下年度出海厂商收入冠军,第二名和第三名分别为网易和腾讯,榜单头部格局已经趋于稳定。 完整榜单如下:       &nb...

2020-03-26 1214

2020年,新变化下的游戏市场的机遇

2020年,新变化下的游戏市场的机遇

“之于靠谱的人来说,行业投资永远没有寒冬”——这是独联体在几年前与一位投资人在沟通时,问及“资本寒冬”时对方的回答。 这番话基于当下的行业来说并没有太大的问题。一方面行业本身总在不断的滚动,新的机遇层出不穷。另一方面,那些善于学习且富有执行...

2020-03-23 1238

被谷歌剪掉命根子的出海应用,没几个冤枉的

被谷歌剪掉命根子的出海应用,没几个冤枉的

唐朝,模范和尚玄奘离长安出玉门,经八百里流沙,去往西天求取真经。在天竺十余年间,他遍访名师,于那烂陀寺登台说法,四座皆惊。作为中印交流的使者,他为出海者千古垂范。 中世纪的北非,有一支改宗拼凑的队伍,饱含热泪和哈喇子,前仆后继地向地中海对岸进发。他们...

2020-03-21 1255

2019腾讯游戏出海战况解读

2019腾讯游戏出海战况解读

昨日港股盘后,腾讯公布了其2019年第四季度及全年财报。财报显示,腾讯第四季度营收为1057.67亿元,同比增长25%,超过市场预期的1036.9亿元;净利润215.82亿元,同比增长52%,不及市场预期的227.67亿元。 网络游戏收入方面,腾讯全...

2020-03-20 1283

Roblox:新的流量洼地与赚钱机会解读

Roblox:新的流量洼地与赚钱机会解读

互联网的核心就是流量获取与变现。一直以来罗斯基都在关注游戏行业内的市场趋势与方向变化,并且积极分享新的产品机会与赚钱新方式。而今天罗斯基想和大家分享交流的是很少被行业关注重视的流量闭环生态Roblox(中文名:罗布乐思)。 罗斯基已建立Roblox平...

2020-03-19 1271

日本MOBA游戏《疾空对决》运营技巧分析

日本MOBA游戏《疾空对决》运营技巧分析

日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗、MOBA…..类似的论调在两年前,是国内对日本玩家的主流看法,也时常被用于解释《英雄联盟》以及这类游戏在日本没有火热的原因之一。 不过,自《荒野行动》后,日本玩家不喜欢即时对抗、强对抗体验的观点似乎开始有些动摇,那M...

2020-03-19 1275

干货 | TikTok推广方法汇总和精选案例分析

干货 | TikTok推广方法汇总和精选案例分析

如果你在在百度或者谷歌上搜索如何做TikTok推广, 或者去参加很多商务负责人的各种分享, 大部分情况, 你得到的大部分结果都是听到专家分享诸如以下一堆“正确的废话”: 1 给你一张看上去不明觉厉的饼状图。告诉你TikTok用户量很大,很多人用了...

2020-03-18 1292

2020年抖音Tiktok出海将会遇到哪些挑战?

2020年抖音Tiktok出海将会遇到哪些挑战?

2019年是抖音Tiktok海外的高光之年,不仅在多个国家市场实现霸榜,总下载量更是超过Facebook——在别人的地盘打趴对手,真华人之光。不过在已经到来2020年,Tiktok可能会遇到前所未有的挑战。 全球(海外)来看,挑战者大致可以分为三类:...

2020-03-16 1298

占据日本iOS畅销榜TOP100半成,策略类手游是如何运营的?

占据日本iOS畅销榜TOP100半成,策略类手游是如何运营的?

日本市场规模大,买量成本高,产出同样也高,因此一直是出海手游希望攻克的市场之一。但在过去,受限于文化壁垒和本地游戏竞争激烈等因素,在日本异军突起实际比较难。从2019年Q3开始,中国手游厂商占据五分之一的市场份额;近新出海日本手游的优异表现,也说明困...

2020-03-16 1305

一线出海厂商如何使用工具降低买量单价

一线出海厂商如何使用工具降低买量单价

到了2020年,当游戏出海进入中后期阶段,这场“战斗”似乎更激烈、也更残酷了。而这种“残酷”一方面体现在产品之争,另一方面也集中体现在买量市场。 比如,君海游戏CEO陈金海在近期接受媒体采访时便谈到,目前海外游戏市场大的两个趋势是内容头部化...

2020-03-13 1328

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