微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

  • 公众号
  • 建议与合作

出海专栏

海外推广运营,转行跳槽互联网新出路

海外推广运营,转行跳槽互联网新出路

新年新气象,聊点轻松的——跳槽找工作(感觉这个话题也不咋轻松哈)。 ——因为之前不少小伙伴提到要聊聊职业发展。 寒冬还没过完,就一片哀嚎; 2020年才刚开始,大家就坐不住了; 你的双薪到手没?——听说不发了; 年终奖还有戏吗?——听说砍半了;...

2020-01-23 1000

出海俄罗斯,如何做好本地化策略

出海俄罗斯,如何做好本地化策略

作为东欧中部地区 (Central Eastern Europe, CEE) 大的国家,以及欧洲、中东和非洲地区 (EMEA) 大的移动市场之一,您的移动应用/游戏完全有可能在这里发现绝佳的成功机遇。虽然打入这里的市场并赢得用户需要您在本地化和本地语...

2020-01-20 1071

千亿东南亚,国货出海新主场

千亿东南亚,国货出海新主场

东南亚地区不是铁管一块,它是分了6个重要的市场,重要的两个市场就是印尼和越南。一天售出超过 8000 万件商品,这是 Shopee 在东南亚市场2019年的“双十二”大促成绩。值得注意的是,来自中国卖家的产品销量超过去年同期的 10 倍。 目前,Ma...

2020-01-19 1111

中国企业出海,如何在Twitter上做品牌营销?

中国企业出海,如何在Twitter上做品牌营销?

作为Twitter大中华区业务团队头名名员工,也是Twitter大中华区董事总经理,蓝伟纶从2014开始见证Twitter如何从零开始做中国企业的生意。在他看来,中国未来会成为全球大经济体,因此“出海”也是中国企业所必须走的路。 六年时间里,有出海需...

2020-01-18 2163

移动办公需求成为工具新蓝海,超休闲游戏正开拓市场

移动办公需求成为工具新蓝海,超休闲游戏正开拓市场

随着网络设施和智能手机渗透率的上升,在东南亚智能手机逐渐成为通话,娱乐与商务需求的一体化工具,由于携带便捷与手机的性能加强,办公需求逐渐成为工具类应用中的一大新需求。此外,触宝(NYSE:CTK)大数据研究院发现,本季度东南亚地区用户偏好休...

2020-01-18 1146

国产游戏出海的黑产阻击战

国产游戏出海的黑产阻击战

在国内游戏市场竞争日趋激烈、市场日渐饱和之时,海外市场成为了当下很多国内公司发力的重点,但要做好海外市场并不容易,面向全球市场的游戏运维能力更是新的挑战。而在网络安全方面海外更不是净土,这也意味着“小白出海厂商”注定路上要交不少的学费。 出海过程中,...

2020-01-17 1179

能够登上苹果发布会的中国游戏是什么模样?

能够登上苹果发布会的中国游戏是什么模样?

2020年,中国游戏出海已经不能用“浪潮”来形容,相较于过往几年的星星之火。2020年各厂商对于出海的需求已形成“燎原之势”。各家发行CP都已经将目光瞄准到了海外,而2020年提早到1月的春节仿佛只是一根并不存在的起跑线——只待春节假期结束...

2020-01-17 1178

投放Facebook移动游戏广告如何少走弯路?

投放Facebook移动游戏广告如何少走弯路?

优质的 Facebook 游戏广告可助力每位游戏广告主触达全球优质玩家、获得脱颖而出的广告花费回报,而劣质的广告往往会适得其反。  Papaya木瓜移动是Facebook官方认可代理商,拥有非常丰富的投放Facebook广告经验。本篇文章会...

2020-01-17 1191

当获得版号是一款游戏成功的关键时,便是悲哀的开始

当获得版号是一款游戏成功的关键时,便是悲哀的开始

在1月13日,央视财经微博发布了一条关于游戏行业的视频报道,标题是「#游戏企业一年倒闭近2万家# 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化」。 整篇报道浅显易懂。 首先说出全文核心:获得游戏版号是一款游戏成功的关键。 然后摆出数据:从2018年12月重...

2020-01-16 1191

2019全球手游APP市场报告

2019全球手游APP市场报告

有数据显示,到2019年底,全球近一半人口将拥有智能手机,这些智能手机上的游戏所产生的收入将逼近700亿美元。从全球手游市场竞争格局来看,中国是全球大市场,手游市场规模占全球约30%,其次是美国和日本,两者均占据约17%~18%;印度和印尼是亚太地...

2020-01-15 1209

2020品牌出海战略

2020品牌出海战略

大家都知道多米诺骨牌效应,其中有一个重要的概念就是如果你把这些骨牌耐心的排放正确,终头名个骨牌可以把后一个大于57倍的骨牌推翻,这听上去有点不可思议。 很多企业在品牌营销这件事情上并没有这样的正确顺序和长远打算,我写这篇文章的目的就是希望能够帮助你再...

2020-01-15 1208

TikTok在国外究竟有多厉害?

TikTok在国外究竟有多厉害?

海莉16岁时,突然变得小有名气。她走在街上时常会被人认出来。 在美国,“小有名气” 往往对应的是Instagram大V、电视真人秀达人、Youtube头部创作者、选王,还有中级运动员。  这两年,一个新群体挤进这个行列——他们是TikTok...

2020-01-14 1208

韩国:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场

韩国:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场

近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。...

2020-01-14 2241

查看更多文章

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号