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出海专栏

从三消回到SLG,不同品类背后的内在逻辑(下)

从三消回到SLG,不同品类背后的内在逻辑(下)

在对刘宇宁的采访过程中,独联体一直有一个疑问萦绕在心头。以刘宇宁的经验,资历。不去做SLG未免可惜,毕竟在笔者认识的创业者中,刘宇宁恐怕是在SLG这一领域获取成就高者。 好在这种疑惑很快就得到了解答。刘宇宁在采访中坦陈自己当下正有一款SLG游戏正在研...

2020-02-19 39720

中国游戏出海,真实的日本市场是什么样的?

中国游戏出海,真实的日本市场是什么样的?

对于一款游戏如何在日本发行成功,在时间已经进入2019年的今天,并无放之四海皆统一的标准。毕竟在今天我们已经拥有了《放置》、《荒野行动》、《战舰》等多款在日本榜单叫好也叫座的产品,这其中背后的商业逻辑各异。 但是,同样是在时间进入2019的今天,我们...

2020-02-17 40992

疫情,正推动着跨境出口供应链外迁?

疫情,正推动着跨境出口供应链外迁?

疫情给跨境电商带来的物流不通、断货问题,让不少卖家开始注意到海外仓以及布局多元供应链的重要性。目前,也出现了不少跨境电商企业去越南、柬埔寨等“欠发达”国家开设工厂、进行产能转移的现象。 那么,产能外迁、布局海外供应链是否真的是...

2020-02-17 39684

这家发行是如何以大R出发做好中东市场的?

这家发行是如何以大R出发做好中东市场的?

大概是从2017年夏天开始,在许多媒体的报道中,中东地区开始成为了移动游戏出海的应许之地。《War of Warship》《苏丹的复仇》《王国纪元》等一系列产品的成功使得这一市场成为了中国移动游戏发行商眼中新的蓝海。 两年的时间说长不长,说短不短。在...

2020-02-14 39711

超休闲游戏是如何改变手游营销的?

超休闲游戏是如何改变手游营销的?

近,欧洲重要的手机游戏盛会之一Pocket Gamer Connects London 2020完满落幕,但是参与者们互相学习到的经验和产生的联系将继续产生长远的影响。数据平台Sensor Tower的游戏与娱乐业务主管Chirag Ambwani以...

2020-02-11 39792

除货源跟不上货运遇阻 疫情下外贸企业还面临哪些问题?

除货源跟不上货运遇阻 疫情下外贸企业还面临哪些问题?

新型冠状病毒感染的肺炎疫情被定性为PHEIC后,中国外贸行业陷入一片恐慌。针对中短期内包括跨境电商零售出口在内的外贸行业将受到的影响,阿里巴巴外贸圈名人堂讲师、宁波新东方工贸有限公司总经理Harris朱秋城与亿邦动力进行交流,从疫情对海外采...

2020-02-10 39970

回顾2019,日本游戏市场上的中国“套路”

回顾2019,日本游戏市场上的中国“套路”

去年,日本手游市场规模达到141亿美元,让日本继续跻身世界三大手游市场之列。 如此广阔的市场外加流行文化的互相浸润,也让日本继续成为国内手游出海的主要目的地之一。 整体来看,中国手游在日本市场上延续着自2018年以来的势头,收入占比不断上升。其间,无...

2020-02-09 39838

共同战”疫“,挑战与机遇并存!

共同战”疫“,挑战与机遇并存!

新冠疫情被列为“PHEIC”,出海企业将面临挑战?疫情过后,也许就有出现新的机遇!机遇与挑战并存。 2019企业出海情况 在过去的一年,国内企业都纷纷加大了“出海”力度,以各种渠道在各国拓展业务空间。“Made in China”商品用价廉物美帮助...

2020-02-09 39834

2019年推广力度大于超休闲 益智游戏出海成新风口?

2019年推广力度大于超休闲 益智游戏出海成新风口?

用户的需求和偏好是游戏开发者在开发过程中的重要参考依据,而下载榜往往能够呈现出用户的偏好和发行商热推游戏的类别,因此,笔者梳理并分析了 Sensor Tower 发布的“2019 年 1-12 月中国手游海外下载 Top30 榜单”(以下...

2020-02-08 39683

从全年数据看2020年游戏出海还有哪些机会点?

从全年数据看2020年游戏出海还有哪些机会点?

今日,App Annie 发布了《2020 年移动市场报告》,据报告显示,2019 年,移动游戏 App 的用户支出约为 864 亿美元,占全部应用商店支出的 72%,是 PC、主机等其他游戏平台用户支出总和的 1.25 倍。 App Annie 预...

2020-01-27 40874

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