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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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运营

加入创业公司,需要注意哪些?

加入创业公司,需要注意哪些?

近2年,互联网行业出现了大批的成功者,尤其是阿里巴巴上市后显得格外多,经常能听到哪家创业公司获得了千万级别的融资,哪家创业公司获得了百万天使融资,让那些没有参与过创业的人急不可耐了,生怕错失了成为富豪的机会,那么问题来了,互联网行业创业真的那么简...

2015-05-21 4465

移动时代:无标准,不广告

移动时代:无标准,不广告

几乎任何一个想蓬勃发展的行业,都需要标准,移动互联网广告也不例外。近,中国头名部规范移动互联网广告的行业标准《移动互联网广告标准》正式发布,这无疑是件值得关注并有利于移动互联网广告行业健康发展的大事。 一、标准建立正当其时 这...

2015-05-21 4426

走心的APP推送,应该具有这5个特征

走心的APP推送,应该具有这5个特征

消息推送是一种低成本推广方式,有时我们并没有打开这款游戏,但是打开手机就会有类似“你有一个尚未签收的奖励哦~”“勇士好久没来了,人家好寂寞”等推送消息。 一条好的推送消息会给玩家带来好...

2015-05-20 4312

O2O上门服务发展趋势及平台之争

O2O上门服务发展趋势及平台之争

在生活o2o服务盛行成风的今天,尤其是家政、美甲、汽车保养等O2O上门服务,开始纷纷借着O2O这股东风,大行其道。大家不妨畅想一下未来:某个周末,清晨的头名缕阳光照进屋子,指尖轻触手机屏幕,家政人员上门,你一边享受着家政人员做的美味早餐,一边看报...

2015-05-20 4874

休闲手游难创新 转型迫在眉睫

休闲手游难创新 转型迫在眉睫

休闲手游,一直是游戏市场中保持着独秀一枝的特性。几乎所有的休闲手游,都没有明确的年龄限制,也没有对玩家特别的要求,你不需要升级打怪,也不需要花费大量的时间和金钱。因此,休闲手游的春天,要比其他游戏的春天来得更早。不过,对于休闲手游的整体市场来看,...

2015-05-20 5938

互联网时代,传统门店一定会死吗?

互联网时代,传统门店一定会死吗?

当移动互联网给传统门店带来巨大冲击的时候,体验和服务成了线下门店生存下去的救命稻草,越来越多的门店开始一改传统的销售形式,努力给客户创造全新而独特的个性化购物体验。某个周末,我和家人一起到天虹商场购物,结果在商场一楼的大厅里围了一群人,原来天虹策...

2015-05-20 4450

衡量一款App是否成功的9个基本KPI指标

衡量一款App是否成功的9个基本KPI指标

什么是衡量移动应用软件重要的指标? 这是个不错的问题——这个问题说难不难,说容易也不容易。实际上并没有通用的主要性能指标,也没有具体的评判标准,但是下面所提到的是几个基本的指标。 很明显,下载量对任何应...

2015-05-19 3045

干货:最具性价比的iOS付费市场推广

干货:最具性价比的iOS付费市场推广

iOS渠道不知道去哪里挖掘,安卓用户上线5个月,已经接近40W用户,但是iOS还停留在自然新增,官方审核经常不过,是iOS的架构有问题么? iOS正版用户都来自苹果官方商店,排名越高下载量越大。苹果排名算法一直在变化,但主要权重还是近几天的...

2015-05-19 8532

聊聊那些年我们“被”刷过的榜

聊聊那些年我们“被”刷过的榜

用户下载游戏时,除了图片介绍外相关评论也是决定是否下载的重要原因。所谓刷榜主要针对AppStore,分为刷好评和刷差评两种。现今国内市场刷一条评论的价格在2—5元不等,刷榜公司一个ID会给不同的N个APP刷。以前人们刷榜主要是给自己刷...

2015-05-17 4609

应用标题及描述不可滥用关键字

应用标题及描述不可滥用关键字

应用商店优化(ASO)是便于你的应用被发现并获得下载量的一系列技巧和方法。应用标题、描述和关键字是任何ASO方法的三个关键要素。 ASO非常重要。超过63%的iOS应用(以及58%的Android应用)是通过应用商店的检索功能被用户发现。但...

2015-05-17 6162

怎么应对一款垃圾游戏 自欺欺人永远解决不了问题

怎么应对一款垃圾游戏 自欺欺人永远解决不了问题

摘要: 一款糟糕的游戏不仅会不断带给你各种问题,同时致力于这样的游戏也会让你感到无趣。比起打扫你自己的房子,你需要投入更多努力去启动游戏编辑器。 如果你是一名个人开发者,你将有可能创造出糟糕的游戏。如果你现在并不是在创造糟糕的游戏或...

2015-05-14 4510

个人开发者 一切源于心中的梦想

个人开发者 一切源于心中的梦想

摘要: 个人游戏开发者,是1个人或是小团队制作游戏,他们源于对心中游戏梦想的追求,为了把他们实现出来而走上个人之路,可以说跟“钱”无关。 近编者在外媒上看到一篇关于个人游戏开发者的博文,讲述了为了自己心中的游戏梦,走...

2015-05-14 4591

量少怎么办?APP换量那些事儿

量少怎么办?APP换量那些事儿

什么是换量,换量的形式,换量的效果,换量的注意事项你应该知道! 一、换量的概念 换量就是置换资源,你用我的,我用你的,可以跟市场应用换,也可以跟其他的app换,一般说是等值互换,但也不可能完全相等。 二、换量的形式 ...

2015-05-13 6533

纯干货!移动互联网重兵布局线下的五点解读

纯干货!移动互联网重兵布局线下的五点解读

互联网大势,浩浩荡荡,分久必合,合久必分。这句话,用在当今的互联网,再恰当不过,互联网曾经是一个极其线上的产物,从BBS时代,到web2.0,SNS等等,我们更强调的是互联网的开放、互动无边界、虚拟社交等属性,乃至初时髦的网站域名都要带XX在线(...

2015-05-13 6104

成功创业者必备技能:怎么向投资人要资源

成功创业者必备技能:怎么向投资人要资源

1、明白投资人是干嘛的 你首先需要知道:投资人的工作,就是给公司增值。他们通过三种方式获取回报:1,“鉴定”好公司;2,投资后,给公司增值;3)帮公司“退出”。而其中第二点,很关键。 ...

2015-05-12 4531

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