羊八妹丨APP社交营销:H5小游戏与众包广告经典案例
毫无疑问,移动互联网时代的主角是App,App中的主角是社交与资讯。依靠社交与资讯做好营销便是App推广的重要课题。八妹今天就带大家分析App社交营销的两大利器:H5小游戏与众包型的社交广告各有哪些要点。 一,H5小游戏:实用/情感共鸣/趣...
推广与合作
X
毫无疑问,移动互联网时代的主角是App,App中的主角是社交与资讯。依靠社交与资讯做好营销便是App推广的重要课题。八妹今天就带大家分析App社交营销的两大利器:H5小游戏与众包型的社交广告各有哪些要点。 一,H5小游戏:实用/情感共鸣/趣...
这是一个问游戏公司经历的,发现很多程序员都在骂策划。 那么,会写代码的策划是不是不会被程序鄙视? 我答:这是错觉。 关于这个话题,我随便啰嗦一些,有耐心的同学慢慢看。 先把「编程能力非常强的策划能否...
对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...
伴随着互联网+概念的火热,细分领域的手游概念在二级市场上表现得可圈可点。在行业景气度繁荣、政策不断吹暖风的利好下,手游上市公司不断通过资本运作扩张产业链,行业外的企业也不断向手业抛来橄榄枝。 手游产业驶入发展蓝海 手游产业...
对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...
移动游戏产业的爆发式增长,推动着整体游戏产业的增长。数据显示,2015年中国手机游戏用户超过6亿,市场规模达到450亿元。但随着行业竞争的加剧,移动游戏市场却呈现出很明显的「马太效应」,腾讯和网易两家巨头占到了整个移动游戏市场70%以上的市场份额...
苹果日前向各位开发者发布邮件提醒苹果将于2015年12月22日至29日全员放假。这意味着,在这长达七天的时间内,App Store的推荐、审核、提交、更新等工作将全部停止,各家手游发行商与CP将无法在AppStore进行相关的更新和游戏上架工作。...
在2015年这个IP游戏爆发的年份里,整个中国游戏市场都进入了IP游戏发行狂潮。当一款又一款IP游戏取得优秀的市场成绩,大厂们也纷纷拿出其积累多年的端游IP,尝试将端游IP改编成手游。虽说这样的举动曾一度遭受行业质疑,但当《天龙八部》两月...
在2015年这个IP游戏爆发的年份里,整个中国游戏市场都进入了IP游戏发行狂潮。当一款又一款IP游戏取得优秀的市场成绩,大厂们也纷纷拿出其积累多年的端游IP,尝试将端游IP改编成手游。虽说这样的举动曾一度遭受行业质疑,但当《天龙八部》两月流水破四...
2014年年底,腾讯启动了一个名为“行业发行”的计划,其主要内容,就是将腾讯的自研产品、独代产品推向整个android联运市场,根据当时gamelook的报道,腾讯初的合作伙伴主要考虑的是手机厂商渠道。只是之后实际的操作发...
韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了“2015韩国游戏产业”。报告综合叙述了2014年韩国游戏市场总结以及2015年全球游戏市场动向等内容。在上篇和中篇我们了解了韩国游戏市场规模、不同游戏平台占比情况及趋势...
如今,随着智能终端的普及,手游市场已经变成一片“红海”,在竞争越发激烈的市场下,放置类手游异军突起,出现了多款深受玩家欢迎的产品。放置类手游为何能逐步崛起?这与玩家时间碎片化和重度手游市场趋于饱和有着千丝万缕的联系。 ...
如果你有一个投资人朋友,请你好好珍惜他,因为他也在深厚的友谊与理性的项目判断中徘徊。 其实大多数投资人的项目获取渠道是这样的,可能来自于一篇文章,一些网站的信息,一个会议或者一些靠谱的朋友。我也会从朋友那里聊到一些还处在没启动的状态项目。仅...
对于有核心IP的内容提供商来说,根本不用在意所谓的泛娱乐时代,平台越多,回报也就越多。 暴雪就是这样典型的代表了。在半个月前的暴雪嘉年华上,邓肯琼斯执导的《魔兽》电影预告片放出,预计于明年6月上映。标志着自2006年电影《魔兽》项目正式公布...
今年的游戏扬帆出海成为一个热点话题,无论对于中小厂商还是国内一线厂商,海外市场这块大蛋糕似乎吸引着越来越多的人开始“伐木造船”,而对于不同类型的游戏针对发行具体地区以及定位人群也存在很大的区别,尤其对于欧美市场和东南亚市场...