2014年苹果App Store的对与错
2014年的中国移动游戏行业发展迅猛,在市场快速变化的同时,CP、发行、渠道也受到了不同程度的影响,作为iOS主要的渠道App Store也在2014年有着诸多改变,当然我们看到的更多是无奈与本地化。下面就让游戏陀螺带领大家一同回顾201...
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2014年的中国移动游戏行业发展迅猛,在市场快速变化的同时,CP、发行、渠道也受到了不同程度的影响,作为iOS主要的渠道App Store也在2014年有着诸多改变,当然我们看到的更多是无奈与本地化。下面就让游戏陀螺带领大家一同回顾201...
自从百度、阿里、腾讯三座大山成型之后,中国互联网的任何演化都离不开BAT。当传统互联网向移动互联网演进之时,BAT在移动端的对决将会如何?它们谁拥有大的“移动”军火?终的胜负将由什么战役决定?看多?看空?挺...
自W3C于1999年发布HTML4后,Web世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为HTML标准不需要升级了。一些致力于发展WebApp的公司另行成立了WHATWG组织,直到2007年,W3C从WHATWG接手相关工作,重新开始发展HTML5。 ...
2014年初前阿里员工蓝耀栋决定创业,创立呆鹅,目的是解决办公楼、企业园区的早餐问题。年末,蓝耀栋宣布呆鹅倒闭。他为此撰文总结了本次创业经验和教训,值得意在020领域创业的朋友们参考。 2014年12月24号,圣诞节,微冷,在上海陆...
关于app推广,有人问我,“我们一个产品即将上线,有1000W预算,想交给你来帮我们推广,帮我们做一个推广计划,能做多少用户,日活跃用户能达到多少?”这个...
app营销 app推广 大部分由传统互联网企业建设,以互联网的理念经营,合作方式灵活多变。由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式为专业、应用为集中等特点。 ...
如果你的应用已经上线,并且走的是如下曲线:头名天20多个,然后每天下滑,一周内就到了个位数,那么恭喜你,你已经加入了“原来app store的黄金不是随手可得”俱乐部了。 另一...
今天的我们,毋庸讳言,都困扰在一个APP激活下载上面。 “渠道少”、“没钱”是常态,“超有钱砸”、“用户自...
12月8日晚,苹果公司正式在其App Store推出了2014年度精选榜单,中国移动游戏行业对此颇为关注。据中国区的排行榜显示,国产手游在年度精选榜单的名额有限,但在热门畅销榜方面,腾讯却以过人优势霸榜,iPhone占13款,iPad占7款,整体...
再过两个月要过年了,又是一年丰收时。14年微信微博大热的几个热点可圈可点,从冰桶挑战到微笑挑战,从新年发红包到嘀嘀红包再到京东红包。先不论传播的热点的起源和助推过程中的商业运作,但持续在各大媒体、朋友圈、吸引的眼球数、用户参与度来看确实火爆了起来...
近日,艾媒咨询发布了《Q3中国手机应用商店市场研究报告》(以下简称“报告“),报告显示,各大手机应用商店的使用率和知名度进一步拉开,第三方应用市场的马太效应开始显现。第三季度以来,社交分发正在成为移动分发新趋势,而在苹果A...
在PC时代,每一个企业都有一个ID网址。而在移动互联时代,企业要想在手机上建立一个与用户沟通的渠道,就必须拥有一个APP。 在移动互联时代,围绕入口的争夺正在重构,然而,要想成为用户手机屏上的APP,显然并不是一件容易的事情。APP...
谷歌公布了2014年度全球热门搜索排行榜,从数据的角度为大家呈现2014年人们关心的热点事件和社会潮流。今年的榜单汇集了全球72个国家和地区的热门人物和事件,是基于2014年全球范围内超过2万亿的搜...
此文是中国手游大规模宣传事例的续作,前篇讲述了中国大陆智能手机的行业的各种事情,和中国特殊的手机应用市场,这篇主要围绕应用推广渠道来说明。 游戏发行的实际情况 在前篇中我们有介绍到,海外...
APP营销 APP推广 如果你的应用已经上线,并且走的是如下曲线:头名天20多个,然后每天下滑,一周内就到了个位数,那么恭喜你,你已经加入了“原来app store的黄金不是随手可得&rdq...