浅谈App Store和Google Play评选最佳APP的因素
如果APP能被应用商店推荐,那么就会产生巨大的收益,瞬间积累几十万用户也不是什么难事,可以说是有效的推广方式。相信大家也都了解主流应用商店都有哪些,但仅仅知道肯定是不行的,获得商店的推荐才是关键。虽然我们不能确定到底每家应用商店的评选机制是怎么样...
如果APP能被应用商店推荐,那么就会产生巨大的收益,瞬间积累几十万用户也不是什么难事,可以说是有效的推广方式。相信大家也都了解主流应用商店都有哪些,但仅仅知道肯定是不行的,获得商店的推荐才是关键。虽然我们不能确定到底每家应用商店的评选机制是怎么样...
公司的网站有个好友邀请用户的功能,但是一直没有怎么发挥作用,后期领导让我来做这个事情,我并不是很愿意,因为我毕竟是市场,如果插手运营和产品的事情,不会太好,后没有办法,就只好去做了。另外也可能有自身的原因,因为我看了这个好友邀请的功能太烂了,我不...
曾任《宫爆老奶奶》、《爸爸去哪儿》系列的制作人王洋,在休闲游戏领域拥有丰富的经验,在近日广州举办的游戏汇制作人专场沙龙中,他和大家分享了做休闲游戏的一些制作心得,并对做休闲游戏的一些关键点做了解读。 休闲游戏的品类 休闲游戏一...
编者按:原文作者Nic Haralambous,现任NicHarry.com创始人,前Motribe创始人兼CEO。 你以为自己开公司就可以随心所欲,做有趣的事情,和自己喜欢的员工工作了吗?那你就大错特错了。 每个人在工作中都...
一 校园渠道的定义 大多互联网公司在校园开拓市场渠道时,会任命优秀大学生为校园大使,帮助公司在校内进行线上和线下的宣传,并且进行相关品牌活动,有时候让其完成一定的销售目标。 一般常见的校园渠道有腾讯微博,腾讯微视,腾讯应用宝,新浪微博...
近年来,移动互联网市场风起云涌,嗅觉灵敏的各大开发者也纷纷圈地抢滩,随着人们使用手机上网的频率持续攀升,有人从中看到大好机遇,也有人感到风险前兆。 对开发者来说,开发...
中国APP的现状 一边是蓬勃发展的移动互联网产业,一边是少得可怜的收入。在iOS收入排名前10位的发行商中,中国区贡献的收入只占1.53%,即使是全球大的iOS开发公司在中国也很难产...
不少使用iPhone的朋友都会以没有下载过收费的App而自豪,他们会在iPhone里面装上好几个追踪限时免费的App用来掌握这些即时的特惠信息,本来喜欢免费是出于人性的本质,因此该不该推出免费的App,并且从中找到一些延伸的盈利模式,对于App开...
中国移动互联网产业在2011年全面爆发,智能终端的迅速普及和风投资本的高度关注,使得应用数量获得了爆发式增长。APP行业的异军突起,引得众多开发者趋之若鹜。基于安卓和IOS软件开发的公司如雨后春笋般出现,尽管竞争相当惨烈,也没有阻碍大家的乐此不...
互联网有句老话,只要你App盈利模式的用户价值与商业价值能实现用户价值,就一定能带来商业价值。 此话是不是有点过时? 这 个观点发源自PC统治互联网的时代,如今PC端的用户停留时间下降,用户行为趋于稳定保守,移动端则蒸蒸日上。而PC与移动...
农历新年即至,在这个时间点上做盘点也已是惯例;在盘点的名单中,作为2014年热的概念,O2O自然入选。 不过,在这个概念之下,还有大量的服务环节颠覆成果有待解答,特别是“到家”服务,成为业内关注的焦点。以家政服务为例...
爱盈利:我们虽然无法精准地预测谁是下一个“爆款”,却能够提炼出这样一个“引爆公式”。引爆=用户收益×可娱乐性×热点系数×用户与企业间的信任/参与成本 ...
爱盈利:上周 AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了解移动游戏推广的新颖趋势发展的机会。 在本文...
2013年被称为手游元年,到了2014年的移动游戏市场,则被称为爆发之年,可惜这样的爆发也只能持续一年。截止2014年12月,移动游戏用户规模超过5亿,比2013年增加60%以上,近半数的中国人都在玩游戏。这个规模是相当庞大的,但换个角度说,移动...
爱盈利:2015年的手游市场惨烈依旧,在面对这样一个不断扩大的市场,很多人无法适从,因为它的发展速度太快。而作为这个市场的主体参与者“人”又让一切变的更加复杂。如果想要在这个市场“胜出”那必须要了解...