如果你研发的是ARPG手游,那这六点你一定要做好
从2014下半年开始,市场上ARPG游戏的数量和所占市场的份额在逐步提升。就此,手游那点事专访了ARPG手游的资深人士,希望能深度解析一下ARPG游戏,从六大点提高ARPG的核心竞争力。 1.打击感 在国内,打击感做得好的AR...
从2014下半年开始,市场上ARPG游戏的数量和所占市场的份额在逐步提升。就此,手游那点事专访了ARPG手游的资深人士,希望能深度解析一下ARPG游戏,从六大点提高ARPG的核心竞争力。 1.打击感 在国内,打击感做得好的AR...
也许在智能手表这样的产品上,再重复智能手机的设计经验已经行不通。即便苹果,昨晚发布的 Apple Watch 在实际使用当中,也让人感到复杂,无法头名次就能上手。 在试用过 Apple Watch 之后,容易令人产生疑问: ...
爱盈利:一方面是7000亿美元的移动互联网蛋糕的诱人前景,一方面是对30%的互联网营收可能遭到蚕食的担忧,在这两大因素的共同作用下,去年的移动互联网交易创下历史高记录。 北京时间3月9日午间消息,一方面是7000亿美元的移动互联网蛋糕的诱人...
爱盈利:小米的超高估值正是常人未见的、棋高一招的投资布局带来的。而这只是入场券,招募到了一流的拳击手,并不保证一定能赢。 延展的四肢 无论规模如何,一家公司的能力终归有上限。小米成长到如此大的体量,能做的事情尽管很多,但也很容...
“如果你出色地完成了某件事,那么你应该做一些其他的精彩事。而不是在前一件事上徘徊太久,要想明白下一步棋该怎么走。”这是苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)生前的忠告。 乔布斯的继...
2014年的产品趋势是抱紧优质IP,吸引更多的用户量。而到2015年,大家的话题开始从吸量转移到了如何保证留存上,因为玩家玩游戏的时间越长,为游戏付费的可能性就越高。那么为了保障留存,就需要了解玩家会因什么原因流失,在这里我们整理了一下在...
一、新手教程:做好游戏运营的六大要求 很多人上来就问,到底怎样才能把运营工作做好?通过对大量运营人员的访问和调查,得出了以下的六大做好运营的基础要求: 1.兴趣是出类拔萃的老师,要运营好游戏首先要爱玩游戏或者对游戏有兴趣,无论哪个行业,爱它,...
现在很多做App推广的新人或者刚接手一个App的推广项目,都会要求让写一个推广计划和目标,这个目标的设定要和你的推广周期相符合,比如你的推广周期是一年,你就要写一年内的推广目标,具体看设定的推广周期是多长时间了,我就假设你的推广周期为一年,来设定...
近分享了一些关于产品运营的干货,会有认真好学的同学发消息过来问:究竟什么是产品运营?小编为了特意找到了以下内容,希望大家有所收获,也希望大家将干货分享起来,让更多的盆友看到。 互联网产品作为一个独'立的行业被提出来,大约也就是近四五年的事情,再...
运营是互联网一个门槛很低的职业,看似很简单,实际越往后越难,你会发现你需要学习的会越多,“懂的越多,也就越无知”。这好比武侠小说里的学武之人,谁都能比划几下,但真正能“华山论剑”的高手却少之又少。这也就是很多公司很难觅到优秀运营的原因。 业内...
内容营销很难,其实内容营销也很简单,内容营销就是讲故事,关键在于如何更好讲故事?近大热门柴静的《穹顶之下》其中隐藏了21个技巧,值得学习。(以下整理来源于微信号“培训经理指南”的文章,原文标题《感动3亿人背后的21个培训与...
羊年春节期间,苹果App Store推出了一个无应用内购游戏专区,很多媒体将这项新政策解读为苹果公司对免费游戏态度转变,未来将大力推广付费游戏。但移动游戏观察人士卡特·道森(Carter Dotson)认为,苹果或许有意扶持付费游戏...
导读:随着国内移动互联网尤其是手游市场的高速发展,早在2013年就逐渐形成了以北上广深为中心的手游生态圈。然而随行业竞争加剧,手游公司经营成本不断上涨利润被日益摊薄,越来越多的手游公司开始转向二三线城市,2014年成都迅速跻身移动互联网新贵城市是...
近年来各大网络平台的兴起让很多人看准了互联网广告这一大块肥肉,作为一种全新的广告媒体,互联网广告的速度快效果理想简直成为了投放者的福音。今天我有幸通过姑婆那些事儿平台,给大家讲讲想玩转互联网广告你要了解以下八个要点: 一、互联广告展...
提起卡带游戏,我们都不陌生,因为它曾陪伴我们走过童年。但是说到它的历史,我们可能并不清楚。到底是谁的奇思妙想为我们创造了欢乐?让我们一起走进这段鲜为人知的往事吧。 游戏卡带虽然看起来只是个小小的,简陋耐用的塑料盒,却意外地方便实用,能够即插...