半年后虚拟现实产业将会进入爆发期?
导语:近娄老师的一个朋友发表了一篇文章,大意VR是一场“大骗局”。 近娄老师的一个朋友发表了一篇文章,大意VR是一场“大骗局”。和过去历次媒体唱衰VR产业一样,文章对VR产业的整体发展...
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导语:近娄老师的一个朋友发表了一篇文章,大意VR是一场“大骗局”。 近娄老师的一个朋友发表了一篇文章,大意VR是一场“大骗局”。和过去历次媒体唱衰VR产业一样,文章对VR产业的整体发展...
副本这个概念从诞生开始就一直备受玩家推崇,原因无它主要是这个玩法实在是太经典、太有值得深挖的潜力了。纵观其诞生到如今,从初的《龙与地下城》,到《魔兽世界》及各类将副本作为重要玩法的端游,再到如今融入PVE玩法的《全民抢战》等手游,至今已经发展了4...
摘要: YOshida 还表示:“这些新的事物将会受到不同人群的喜爱,其潜力比现有的视屏游戏更开阔。” 在E3大会上,虚拟现实设备没有吸引游戏大牛的参与,究其原因是这些老牌的游戏厂商对虚拟现实设备和游戏的未来表示堪忧...
为什么至今国内都做不出能和国外厂商在游戏性上匹敌的单机游戏? 每当国外某部大作上市,讨论到后必然会转型到这个问题上。逢年过节,这个问题一定会被拉出来讨论个几十页,直到以喷国内游戏开发商告终。其实我真的挺同情国产单机游戏制作组的,特别是某些名...
摘要: 手游市场从成型到现在时间尚短,产品寿命普遍不长(国内产品更为明显)的事实使得手游产品在获取高忠诚度的核心玩家方面比主机游戏、PC游戏的难度更高,电商的盈利能力也相对受限 国内的娱乐圈里“演而优则唱”这...
摘要: 情感的放大是一件会让人难以置信的兴奋的事情。我主要集中在消极的一面,因为这是游戏设计师需要理解的。 nDreams的CEO PatrickO'Luanaigh谈论了如何进行尽责的虚拟现实设计,以及应对玩家的恐惧感。 ...
摘要: 广州聚好玩科技从深圳微天使手中购买到全新域名“8868.com”斥资千万。一个手游交易平台竟有这么大的财力,看来手游是个真正的赚钱的行业啊。 为手机游戏提供相关交易服务的电子商务平台8868,日前以数百万价格...
将于本月底上线 Apple Music 近摊上事儿了。 乡村音乐小天后 Taylor Swift 表示由于 Apple Music 开头三个月的免费政策,这三个月期间,艺人们并不会得到相应的报酬,她的新颖专辑《1989》不会出现 Apple...
手游凭借其便携性、操作简单等特点快速走红,侵占着人们的碎片化时间。DataEye报告显示,日均使用时长大于30分钟的玩家达到了39%,日均使用次数超过5次的玩家高达53%。雷亚潜心研发8年的手游ARPG大作——聚爆迅速蹿红...
又到一年毕业季,无数“小鲜肉”、“小”们都开始离开校园,纷纷进入游戏行业。今天手游那点事就“不厌其烦”地整理了手业者入门必备知识。希望给各位新入行的小伙伴能通过这篇文...
愈演愈烈的中概股游戏公司私有化浪潮正在被推向顶峰。6月15日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地宣布已收到来自公司董事长兼CEO陈湘宇的初步、不具约束力的私有化要约。这距离其成功登陆纳斯达克还不足一年。而在此之前的不到半年时间里,完美世界、中手游、淘米...
在我们上周发布的美国iOS收入榜分析中发现,在欧美主机平台比较受欢迎的车抢球类内容并没有在手游平台取得很大优势,Top 50之内甚至已经没有了竞速游戏,就连球类游戏也只剩下了EA发布的橄榄球(即美式足球)游戏《Madden NFL Mobile》...
据国外媒体报道,谷歌CEO拉里·佩奇在Google+上宣布,Google Play的Android应用下载量突破500亿次,这个数字是苹果iOS应用商店App Store同期下载量250亿的两倍。Android设备的日激活量已经已经...
1994年的10月14日,美国著名的Wired杂志推出了自己的网络版Hotwired,其主页上出现的包括AT&T在内的14家客户的横幅广告成为了广告史中里程碑式的标志,这大概是业界公认的头名次互联网广告的尝试,从此广告一头扎入互联网世界,...
Occipital 想要在虚拟现实场景中加入你在现实中会遇到的情况来避免意外和泄露。 为什么它很重要 戴着虚拟现实头戴显示器活动会为该技术在游戏和其他领域的应用创造更多新的可能。 Occipital 在虚拟现实场景中当物...