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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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微博清理垃圾粉丝,动了谁的奶酪?

微博清理垃圾粉丝,动了谁的奶酪?

微博清理垃圾粉丝的行动上周突然掀起波澜。部分用户指责微博在本人不知情的情况下随意加关注或取消关注,微博则强硬表态“将持续打击垃圾粉丝及其背后的恶意行为”,暗指有人故意抹黑。更有媒体爆料微博已封杀数千个违规营销大号。 ...

2015-05-27 2134

国内市场超9成的移动游戏难吸引玩家

国内市场超9成的移动游戏难吸引玩家

中国手机游戏市场非常庞大,但近期的数据表明,中国移动应用商店中的移动游戏数量太多,许多游戏很难吸引到玩家。21Pink执行主管卡尔文·吴(Calvin NG)表示,在中国市场发布的所有游戏中,有91%的游戏难以吸引到玩家。 ...

2015-05-27 2438

细说手游时代的轻剧情 简练但不简单

细说手游时代的轻剧情 简练但不简单

在那个年代,菊花还是一朵花,智能手机还刚刚蹒跚起步,连3G网络都还是一个传说。但是我已经跟在当时的公司在默默的做一款超级重度的手机游戏了,重度到相当于是将一款端游MMORPG(当时参考系统的标杆就是《征途》、《诛仙》这样的大型端游)移植到小小的塞...

2015-05-27 1973

创业公司和单机游戏,到底谁需要谁?

创业公司和单机游戏,到底谁需要谁?

回望2014年的各种数据报告,我们可以得到两个明确清晰的总结:头名个是传统端游大厂入局后带动整个手游市场突飞猛进,市场竞争也随之愈加激烈;而另一个更加直观,那就是网游收入远高于单机。结合这两个既定的事实,国内的中小创业团队也将面临愈加严峻...

2015-05-27 1939

那些“不务正业”的游戏人

那些“不务正业”的游戏人

2015年,全球戏市场的规模将超过800亿美元,巨大的利益驱使无数游戏人全心全意地投入到游戏开发中。可对于某些知名制作人来说,游戏开发对他们而言并不是生命的全部,他们更乐于在游戏之外找寻生命的乐趣。而恰恰由于他们的“不务正业&...

2015-05-27 1982

【爱盈利晒收入活动】晒App真实收入,赢取1000元现金

【爱盈利晒收入活动】晒App真实收入,赢取1000元现金

相信在广大开发者心目中,爱盈利App盈利方面的号召力是毋庸置疑的。鉴于近的开发者盈利形式,有必要组织个活动给大家来点动力。这次举办”你来晒收入,我来奖励现金“活动,让大家都加入交流的圈子。凡是活动期内按如下要求晒收入,并进行相关盈利经验分享的同...

2015-05-27 76

互联网广告哪块市场的潜力最大?

互联网广告哪块市场的潜力最大?

一、目前互联网广告市场的主要趋势, 从采买方式上来说, 是程序化购买。 程序化购买就是通过计算机程序的介入,自动完成广告的采买。并实现广告投放的优化。这个优包括很多方面,比如曝光次数,点击次数,CTR等常见广告硬指标,比如定向是否精准,比如...

2015-05-26 2579

开发者谈如何创造一个吸引眼球的应用图标?

开发者谈如何创造一个吸引眼球的应用图标?

你见过不带图标的成功应用吗? 相信肯定没有。 因为图标就是应用的包装,与零售商品一样,良好的包装也是一种重要的营销工具。它可以吸引用户注意力及激发好奇心:有时候人们靠近观察商品就是为了看看它的包装,体验一下近距离接触的感觉。 ...

2015-05-26 2409

刷榜无处不在 苹果热搜榜成就了谁

刷榜无处不在 苹果热搜榜成就了谁

有榜单的地方就有人,有人的地方就有江湖,有了江湖就会有生态链。苹果热搜榜出来已经很久了,就像微博热门搜索排行榜一样,这里面已经形成了非常完善的生态链,很多人从中获利。 获利者一:刷榜公司 这是毫无疑问的,刷榜公司有着自己独有的...

2015-05-26 2836

社交化APP,交友与盈利之间如何收放自如?

社交化APP,交友与盈利之间如何收放自如?

无论是供大众传播或吐槽的天涯、微博,还是全民热的即时通讯微信、QQ,或者豆瓣、line等等,这些社交产品无一不占据了人们大多数碎片化时间,这些产品都有一个特征,就是用户基数大,且忠诚度高。那么创业者如何在无法与超级APP抗衡的条件下,细分出独特的...

2015-05-26 2978

利用游戏音乐提高ARPU的3点营销手法

利用游戏音乐提高ARPU的3点营销手法

在阅读这篇脑洞大开的文字之前,请你先回想近一次的线下消费经历(忽略老婆或女友无休止的转悠那部分),尤其是大型商超、快时尚服饰零售、连锁餐饮之类,请回想一下在这些消费场所,你是否听到了广播的背景音乐?你注意到这些店家播放的音乐有啥特别之处了...

2015-05-26 2100

优化移动游戏收入 必要的关键数据指标有哪些?

优化移动游戏收入 必要的关键数据指标有哪些?

数据采集越细,手段越丰富,所获得的数据也就更加详实,虽然手机游戏没有网游那么复杂,但也需要数据化运营,而且是必要的,是优化游戏收入的关键,大家主要关心的是下面三类数据的指标。 1. 用户数量 首先,在移动设备上,用户获取的路径...

2015-05-26 2066

手游刷榜违法!政府正式将“刷榜”定性为不正当竞争

手游刷榜违法!政府正式将“刷榜”定性为不正当竞争

上海奉贤工商执法人员日前查处了一家刷榜公司,并将这一行为定性为不正当竞争,同时各厂商为自己产品的“正常刷榜”也在打击之列。 上海奉贤官网近日发布了一则政务动态,工商执法人员近日查处了一家刷榜公司。工商人员发现,该公司...

2015-05-25 4441

日本手游市场2家独大 8成收入归“智龙”和“弹珠”

日本手游市场2家独大 8成收入归“智龙”和“弹珠”

在日本市场,手游消费比世界上其他地区都高,但这并不意味着你就应该把自己的产品推向这个大的手游市场。出于盈利角度的考虑,似乎只要做手游的开发商都应该为日本市场进行本地化,但其实,这个数字是具有欺骗性的,至少资深日本市场分析师Serkan Toto是...

2015-05-25 2151

六亿安卓手机存在隐私危险 恢复出厂设置也不行

六亿安卓手机存在隐私危险 恢复出厂设置也不行

许多安卓智能手机和平板电脑的用户,如果想转让旧设备,或是将手机送给亲戚朋友,或是在安卓手机被盗取的情况下,会采用(远程)重置的手段,让安卓设备回到出厂状态。用户一般认为,重置之后,自己的所有隐私数据都已经被删除干净,不再有泄露隐私的担忧。 ...

2015-05-25 3062

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