薯片:中小手游研发是变中求生还是悄悄死去
薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己一直萌萌哒。 中小手游戏公司的生死与发展目前在行业内应该是大家比较关注的一个事,手游戏发展这么多年了,大家都发现身边小伙伴们的公司在一个接一个地杯具,当...
薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己一直萌萌哒。 中小手游戏公司的生死与发展目前在行业内应该是大家比较关注的一个事,手游戏发展这么多年了,大家都发现身边小伙伴们的公司在一个接一个地杯具,当...
问:同是在互联网公司,运营岗位的薪水为何普遍明显较低? 经常听到某大互联网公司校招程序员开出十几K的薪水,或者是某产品经理薪水又从十几K冲向20K+,反而运营类的就明显不太好意思拿出来晒,即便是很多管理级别的主编或运营经理也不如一个...
“我要做一款好游戏”,每位制作人心中或许都有过这样的呼喊。然而每个人对的“好”定义却又不同。对渠道来说,一款好手游的定义标准是评级与数据。 S级产品可遇不可求,CP想做、发行想找、媒体想曝。然...
一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,有的人说是策略问题,其实根本的还是用户问题。 这种问题的出现...
摘要: VR设备除了头盔还有手套,而且用起来应该会更爽吧!Gloveone手套能让你感受到那种虚拟真实的触感,效果不错哦! 手套是个好玩意儿! 我们现在提到的虚拟现实技术,基本都是通过VR头盔上的一块屏幕,来让我们的双眼感受到一幅逼近...
摘要: 手业近期可算是好事不多,坏事不断啊!游族方师恩、畅游王一相继被爆出离职消息,加上腾讯、盛大等游戏巨头纷纷高调出口。中国手业这是怎么了? 上周的行业着实有几分动荡,游族方师恩、畅游王一相继被爆出离职消息,而中移动更是&ldqu...
根据 TechCrunch 报告,苹果开始在 App Store 游戏版块增加了编辑推荐的子分类内容。新列表替代了原来的“新品推荐”和“时下热门”版块。新品推荐和时下热门是根据算法逻辑自动生成的推荐...
导读:很长一段时间来,很多人对用户特征的识别出现了很多误区,以至于把不是用户的用户当用户,做了很多无意义的工作。在当今互联网创业的范畴里,有很多夸大其词的用户。 一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果...
摘要: 以手套游戏为例,讲解手游如何针对性泛娱乐化发展,有针对才会有改动。让手业的泛娱乐化进程加速吧。 “利用IP向泛娱乐发展”,如今这句话已成为了不少游戏企业的口头禅,然而却一直缺少着可执行、可落地的战略方案。但就...
有的运营人员做渠道投放,每个渠道都投放了,点击量特别高,但激活量只有个位数。也有可能点击激活数量都很高,但是留存率很低。费用都花光了,但是效果没有出来。自己去分析后台数据,却得不到结论。 分析的前提是拿到靠谱的数据。如果数据不准确,结论可想而知...
摘要: 移动游戏发行商Scopely近日与爱尔兰游戏工作室Digit Game Studios达成合作协议,双方将共同开发多款手游产品。共同发展,同甘共苦。 5月28日消息,据国外媒体报道,移动游戏发行商Scopely近日与爱尔兰游戏工作室...
摘要: 游戏直播甚至还没到发展到讨论“建立行业秩序”的发展阶段,它在市场竞争中沉浸的时间很短,走向规范化还有很长的一段路。游戏直播这个烂摊子谁来收拾。 几天前,知名LOL游戏主播“文森特”与斗...
HTML5游戏是一个趋势,对现状而言,这仅是一个趋势。 规则简单、进程快、时间短,成为HTML5游戏被迅速认可的主要原因。通过社交网络的分享,获取更广泛的传播,产品变成商业的逻辑正源于此。在资本市场的推波助澜后,留下的只有HTML5...
当一个企业很弱的时候,我们往往喜欢谈论它的优点,比如诺基亚的导航应用here,现在就火得不行,已经有各种巨头产生了收购这项服务的想法;当一个企业很强的时候,我们又喜欢谈论它的缺点,比如苹果的地图应用,大家在谈论的时候多少有点报复心理,因为苹果在工...
我和男朋友在一起不到一年,他程序猿一枚,标准的加班狂。前两天和他吵架,要知道,和这样理科思维以及逻辑性这么强的人吵架,是一件很累的事情,比如你为什么生气,他要你把原因说出来,怎么解决这个问题,他也要你说出来,特么的,说出需求,还得要给他解决方案。...