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洋洋的文章

随手而动,随身而行——智能硬件的新体验
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随手而动,随身而行——智能硬件的新体验

从砖头般大小的大哥大,到现在以毫米为厚度单位的智能手机;从一人高但是只有几MB的储存设备,到现在指甲小大但是有几十GB容量的U盘;从笨重的的显示器到现在以轻薄著称的各种液晶显示设备。科技的进步让很多东西变得越来越小,更加利于随身携带和使用,这种&...

2015-08-25 3222

兴于钱,亡于钱 记一个手游创业团队的死亡
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兴于钱,亡于钱 记一个手游创业团队的死亡

 90%甚至到99%的CP活不过今年、10000家CP活下去的可能只有4家、年底CP将从过万收缩到2000家……这些骇人听闻的言论,此刻正在飞速的实现着。   A君是一名手游创业者。   8月14日...

2015-08-24 4809

游戏直播高速发展 背后隐患不容小觑
观点

游戏直播高速发展 背后隐患不容小觑

摘要: 从2013年仅有YY一家稍具规模的游戏直播平台,到如今斗鱼、虎牙、龙珠、战旗等一系列直播平台都受到广大玩家的喜爱,游戏直播市场的爆发速度实在是太过惊人了。  2014年,中国网络游戏市场规模已经达到1108.1亿,电竞大火、...

2015-08-24 4517

吓死宝宝了! 手游消费新主力军儿童消费占全球的7.8%
发现

吓死宝宝了! 手游消费新主力军儿童消费占全球的7.8%

摘要: 以前我们并不看好儿童用户的消费情况,但是这次的统计结果却给我一个大大的耳光,2015年儿童手游消费19亿元,占全球比重7.8%。吓死宝宝了。小baby都有着么大的消费力了。  家长们在平板电脑与智能手机上为自己的孩子们购买游戏也花费...

2015-08-24 4828

游戏创业热已成趋势 游戏创业热的未来之路在哪里
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游戏创业热已成趋势 游戏创业热的未来之路在哪里

摘要: 游戏创业热潮即将退去,未来之路将是精英团队的创业团队创意与执行力的比拼。 游戏创业在近些年成为了一种暴富的新方法。创业者信心满满的加入进游戏的创业之中,老牌游戏公司也因为IP情怀商机不断加入创业大军之中,但是游戏创业热潮未来在哪来?...

2015-08-24 4532

跟微信学运营:如何做好、提升用户体验–分群体实验
运营

跟微信学运营:如何做好、提升用户体验–分群体实验

引言:edwin是微信初10员工之一,有丰富的后台开发经验,加入团队后承担了微信用户平台实验系统的研发工作。数据能力和实验能力是运营的基础,他带领几位从终端转岗到后台开发的同学,为用户体验运营奠定核心基础能力。看看他是怎么思考用户体验运营这件事情...

2015-08-24 4599

游戏创业热潮退去:热钱与情怀难以支撑市场
观点

游戏创业热潮退去:热钱与情怀难以支撑市场

 近几年,游戏创业经历了爆发式发展,造就了很多一夜暴富的神话,很多创业者义无反顾地投入到游戏的创业的热潮中去,老牌的游戏公司也看到商机,纷纷以各种方式加入战局,一时间游戏创业成为炙手可热的话题。   然而,现实却很残酷,当创业者还在...

2015-08-23 3219

从VR到AR 国内即将爆发的万亿市场还需要多久?
观点

从VR到AR 国内即将爆发的万亿市场还需要多久?

 导读:当然真正能撑起万亿市场规模的还是AR技术广泛的应用场景,VR成了游戏和视频行业的香饽饽,相比增强现实有着更大的应用价值。  虚拟现实技术   在2015IDF技术峰会上,英特尔表示将在AR领域同谷歌展开合作,之前关系并...

2015-08-23 6204

乐天进军游戏发行业务:大厂齐聚 大作缺席
发现

乐天进军游戏发行业务:大厂齐聚 大作缺席

乐天集团于1948年成立于日本东京,其作为日本大的电商平台在2014年度手游2兆58亿日元,将近当年排名二三位的亚马逊日本和雅虎日拍的总和。而就是这样一家电商巨头,日前又将目光瞄准了游戏发行业务,其于8月19日在东京召开发布会,发布了安卓应用商店...

2015-08-23 3323

App Store每周推荐App和游戏 如何成为合格推荐者?
渠道

App Store每周推荐App和游戏 如何成为合格推荐者?

苹果公司有那么几十位编辑整天都要为每周五推荐什么App和游戏发愁,你或许觉得他们有别致的口味,你也可能认为他们推荐的内容很屎,不够接地气。但他们又是怎样一群人呢?近苹果在LinkedIn上发布的招聘启事,详细介绍了怎么才能成为一位合格的苹果特色内...

2015-08-23 4628

一款殿堂级的社交游戏应该具备哪些核心元素
盈利江湖

一款殿堂级的社交游戏应该具备哪些核心元素

纵观社交游戏的突发性发展及行业新闻媒体的关注,风声水气、大起大落。在聚会玩创业的这段时间,自己也对社交游戏里很多元素做了一些思考。我总结了一些个人观点和浅见,希望和其它从业者一起讨论和探索社交游戏未来的做法和创新点。 什么是社交游戏...

2015-08-23 3127

从why、what、how分析游戏保持留存率的关键词因素
渠道

从why、what、how分析游戏保持留存率的关键词因素

笔者觉得这种像“有些游戏好玩有些不好玩”的问题本来就是很主观的,每个人喜欢的东西都不一样,只要能满足玩家的需求,我认为那就是好玩。以下从制作者的角度出发来看这件事情,可能和玩家角度会有差别。 WHY&mdas...

2015-08-23 7270

榜单骤变后的手游市场 情怀从没有如此值钱过
发现

榜单骤变后的手游市场 情怀从没有如此值钱过

自《热血传奇》上线起,App Store畅销榜前三便被三款IP年龄全部都超过了10年的游戏所统治。12年的《梦幻西游》,14年的《传奇》,17年的《拳皇98》,如果再算上此前稳居榜单前十的13年的《奇迹》。这些十几年前横扫国内市场的游戏,如今在手...

2015-08-20 4493

苹果手表走进模仿iPhone误区 厂商又推手表转账
发现

苹果手表走进模仿iPhone误区 厂商又推手表转账

苹果手机的配件设备——苹果手表,在功能上和苹果手机越来越雷同。近日,支付公司 Square 对于 iOS 客户端进行了升级,同时实现了苹果手表上的好友转账。不过,智能手表作为一种便携式快速获取信息的设备,有多少人需...

2015-08-20 8879

电竞市场渐成气候 手游如何搭上顺风车?
发现

电竞市场渐成气候 手游如何搭上顺风车?

电子竞技产业这两年在国内的发展可谓是风生水起,诸如lol、dota2这一类的电竞游戏更是人气爆棚。目前国内电竞市场已经拥有成熟的行业局面,而面对如此热火朝天的景象,手游厂商们也是眼馋不已,而手游如何能够搭上这班电竞顺风车也是这几年他们一直在探寻的...

2015-08-20 3097

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