几张图理解手游的付费深度
手游中的付费深度如何理解,怎么判断一个游戏是否具有付费深度? 画几个图来说明吧。 1、直接看付费是否深 假设说一个游戏,你花个10块钱,你就不知道该找哪花钱了,这无疑就是直接的付费深度低。 ...
2015-08-12 5225
推广与合作
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手游中的付费深度如何理解,怎么判断一个游戏是否具有付费深度? 画几个图来说明吧。 1、直接看付费是否深 假设说一个游戏,你花个10块钱,你就不知道该找哪花钱了,这无疑就是直接的付费深度低。 ...
2015-08-12 5225
2015年是一个印证很多过去猜测、预言的年份,比如如下三个: “APRG年”这个2013年年底由渠道提出来的热词,实质一直到2014年Q4才被代表性的重度MMO产品证明趋势正确。而在2015年,随着梦幻西游、热血...
2015-08-12 4560
我们注意到,在2014下半年曾风靡一时的“晒流水”游戏如今已经在游戏圈销声匿迹。是这半年都没有一款好的游戏吗?当然不是。其实本质上是因为,大家心里都清楚,那些动辄过千万过亿的流水是怎么来的,有多少是靠“充值返利...
2015-08-12 4719
近来,接触了一些App的团队,都有自己的App,都想要很多用户,不过大多数都是上线没多久,用户还比较少,于是他们就发给我,说让我看看怎么推广,然后我就安装上看看,由于手机问题,实在装不了很多App,每次安装一个新的App就要卸载一个老的App,主...
2015-08-12 6166
推送是维持APP留存率重要的方法之一,但是大多数APP开发者都没有正确意识到推送的意义,也没有建立起一套评估Push质量的方法。推送是一个典型的双刃剑,如果使用的好可以帮你提升留存率,可是使用不当,甚至滥用将会成为你APP的噩梦。但是不幸的是,我...
2015-08-12 4856
摘要: 南派三叔关于自己的著作权益保护经验,曾经对版权保护一窍不通的南派三叔是如何变身成为现在的专家的。 近非常火的手游《花千骨》陷入了版权多家公司被卷入其中,这让人们又一起对著作IP的事情产生了关注。而面对这样的问题,著名作家南派三叔是如...
2015-08-11 6699
摘要: 阿里网商银行App上线内测,浙江网商银行功能、优势以及远程开户指南。 浙江网商银行是阿里巴巴旗下蚂蚁金服创立的,并于2015年6月25日在浙江开业。阿里银行的上线,标致着网上云银行的正式启用。在互联网金融风生水起这几年,国内银行的I...
2015-08-11 4785
摘要: VR不只是在游戏产业有着非同一般的地位,在很多领域都有着很大的神奇的作用,你知道VR能够打开你的大脑么?大脑这个神奇的器官我们终于可以更加的了解它了。 通用电气的神经科学家团队表示,虚拟现实的用处远不限于娱乐,人们可以利用这种技术真...
2015-08-11 6091
二次元火了。鉴于三件事:1、BML2015大型演唱会引发现象级“迷之感动”;2、《大圣归来》树立国产动画新标杆;3、A站获5000万美元优酷土豆领投A轮融资,国人认为二次元的春天到了,那堵横亘在宅与现充之间的高森之...
2015-08-11 4720
虚拟现实的未来 一个设计精良的游戏是可以穿越现实,将玩家带入游戏世界,把我们放入不同的身体,生活在不同的时间以及不同的地方。——Dave Beaudoin(游戏设计师) 说到虚拟现实的未来,必然...
2015-08-11 6123
摘要: Html5小游戏自诞生以来,以其玩法简单、内容娱乐等特点,而深受玩家的欢迎。就像音乐领域的《小苹果》和《炫名族风》一样,Html5小游戏也曾经有多款神作,在微信朋友圈如病毒式疯传。 Html5小游戏自诞生以来,以其玩法简...
2015-08-10 4729
导读:虚拟现实是否可能引进时间膨胀而不是1:1的比例,或者我们只能以 1:1 的比例在虚拟现实中度过?如果 1:N的比例意味着在虚拟现实中每度过1个小时,在现实中则度过了N个小时。那么1:10的比例,意味着在虚拟现实中1年内经历了10年的时光。那...
2015-08-10 3259
智能硬件是产业新蓝海,比这更蓝的是低龄市场。尤其当前儿童安全问题备受关注,但市场开发度程度却不高,基于儿童安全的产品虽然很多但也鱼龙混杂。近期,荣耀推出小K儿童通话手表,再次将公众视线聚焦到儿童智能硬件。但如何在纷繁复杂的智能手表产品中选购到真正...
2015-08-10 3293
一竞品分析 1.选择竞品,做好定位(选择两个产品出类拔萃,多三个)。 如何获取竞品? A百度搜索类似产品关键词,假设你的产品是一款旅游分享类APP,你可以输入主要关键词”旅游app”,一般排在自然...
2015-08-10 4549
关于棋牌行业本身 1.棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑的,肯定还会生生不息; 2.大众型棋牌,很多人都认为有腾讯在就没有出路了,其实不然,JJ竞技主打比赛,照样在市场上站稳了脚,相比之前的联众、边锋,大有后来居上之势。大众型棋牌运营模式,...
2015-08-10 4479
摘要: 一个玩不下去的返利大战,需要各大平台、行业内代表性的发行商/CP坐下来进行规范,让行业回归正常的秩序是目前所有参与者的殷切希望,UC方面提出不再支持返利是一个好的开头,但过程需要各方的参与。 近媒体已不只一次听说渠道掉到&ldquo...
2015-08-09 5909
摘要: 对于弹幕网站的领军队伍,A、B站可算是较量了多年了。近期他们的对垒更加的强烈,感觉会爆发了。你准备好站队了么? 8月6日,国内弹幕视频网站鼻祖AcFun(A站)宣布完成A轮融资5000万美金,本轮融资由优酷土豆集团领投,据了解,资金...
2015-08-09 4483
摘要: 视频网站做手游具备独特优势,但是想要借此突破盈利困局依然为时过早,一方面会受到传统渠道的打压,视频网站这个分发渠道只是练兵场所,核心大作短期内还不会给他们。 8月6日,优酷土豆宣布更名为合一集团,谈及更名原因,古永锵直言现有的名称...
2015-08-09 3198