HTML5大作《时空召唤》研发经验分享
悟空间作为H5大型游戏研发领域的先行者之一,一直致力于大型H5游戏的原创与精品化探索。近日,悟空间副总裁何枫应邀出席了“TFC&Layabox大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上以“大型H5游...
2015-09-17 6262
推广与合作
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悟空间作为H5大型游戏研发领域的先行者之一,一直致力于大型H5游戏的原创与精品化探索。近日,悟空间副总裁何枫应邀出席了“TFC&Layabox大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上以“大型H5游...
2015-09-17 6262
近日,手游内测平台Pre.im新增了一项新功能——专家内测,以便开发者能够获取专业测试者对自己的内测手游应用进行免费的初步功能及可用性测试。据了解,这是Pre.im联合Testin众测提供的服务,利用众测平台下专业的测试专...
2015-09-17 6225
伴随着电子竞技被体育总局正式列为第99项体育运动,电竞这一全新的竞技运动,也正式迎来了发展的春天:无尽的荣誉与美好的未来,吸引着越多越多的玩家关注。专业游戏竞技,不仅需要高超熟练的个人能力,还需要高配置的硬件作为支撑。在电竞大热的大市场背景下,...
2015-09-15 2893
不论是游戏、电影还是电视剧,凡是涉及到恐怖内容它们都似乎都偏爱僵尸题材。当然,我们这里说的并不是在上世纪香港电影里穿着清朝服饰,行动基本靠跳的僵尸,而是像《行尸走肉》里那些行动迅速,对声音和光线敏感的感染僵尸。它们已经失去了“人&rd...
2015-09-15 4694
以色列实行强制兵役制度,按照以色列法律规定,18-29岁的男性和18-24岁女性均需服兵役,服役年限分别为3年和2年。 但在以色列游戏公司Side-Kick Games制作人奥哈德•巴尔积雷(Ohad Barzilay)看来,服兵役让以...
2015-09-15 4603
入行游戏业快10年了,也带出来了不少主策、制作人级别的新人,我想单从游戏设计这块,我能给你一些建议。 首先看这个网友的问题,“自学游戏开发”,狭义的理解是编程,即程序员所做的工作,这个我不专业,就不献丑...
2015-09-15 14143
游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。本文主要介绍游戏运营的一些基本知识,为刚踏入行业的运营小鲜肉们指点迷津,少走弯路。 ...
2015-09-14 4713
导读:这个由阿迪里吉维德·古特斯坦领导的研究小组通过虚拟现实技术,为数位志愿者创造出一种拥有隐身术的感觉。研究显示,隐身的感觉能够改变人类对复杂社会环境给身体造成的压力的反应。在感到自己不会被别人看见后,我们会感到不再那么脆弱,社会...
2015-09-14 9085
导读:VR 是十分诱人的,但VR之前已经暴死过一次了,它的未来可能会和3D影院一样,拿出一个远低于人们一开始预期的,沉寂的回归。这一次,硬件更强大了,更多人能买得起了,但结果真的会因此改变吗?We Are Formation的联合创始人Jon ...
2015-09-14 5822
自苹果App Store于2009年进入中国后不久,国内手游市场就出现了刷榜的早从业者,并在2012年达到巅峰,虽然苹果官方屡次整顿,但刷榜并未得到真正的遏制,如今刷榜甚至已经成为手业标配。 “目前App Store的手游应...
2015-09-14 4636
导读:目前的游戏直播平台主要以烧钱的方式在运作,行业还处于探索商业模式初期。 电竞行业产业链重要的一环就是直播平台,而近日电竞直播这一领域却掀起了巨浪。不管是斗鱼主播跳槽事件还是作为变量因子的熊猫TV入局,一系列事件的发生也并非偶然...
2015-09-14 3232
喜欢看动漫的人过人对《灌篮高手》、《宠物小精灵》、《名侦探柯南》等动漫十分熟悉,甚至对其中的主题曲都耳熟能详。我们不得不承认日本动漫已经入侵了我们的生活,无论是我们看的日剧,甚至我们玩的很多游戏都是根据动漫改编而来。有人说现在已经进入了&...
2015-09-13 3297
作为国内首家登陆美国纳斯达克资本市场,以及连续七个季度中国移动游戏全平台发行商市场份额排名头名的手游公司,CMGE中手游近期的私有化动作引发了广泛的关注。中手游是继盛大游戏、巨人网络和完美世界后第四家宣布私有化的在美上市的中国游戏公司,从今年5...
2015-09-13 3183
对于个人开发者们来说,如今想要做一款‘黑马’级的产品变得越来越难,有些人觉得是游戏本身质量不够高,也有人觉得是营销费用不足,然而,似乎这并不能成为一款游戏失败的全部原因。比如近一个名叫Daniel West的个人开发者在博...
2015-09-13 6373
在北京时间9月10日凌晨3点多结束的苹果2015新品发布会上,这家手机制造业一哥发布了5款新品,不出意外的是,笔者看完直播之后刷了下新闻,和往年一样,绝大多数人都表示‘没有太大的惊喜’。但是,对于游戏业来说,尤其是手业,小...
2015-09-13 3333
随着移动平台和Steam游戏数量越来越多,在很多业内人士看来,个人游戏开发者的生存环境正变得越来越艰难。瑞恩•克拉克(Ryan Clark)也是一位个人游戏开发者,但他认为如此论调过于悲观,并于近日在Gamasutra的一篇文章中予以...
2015-09-13 4375
近这段时间,打开App Store时大家会发现了一个有趣的现象:《梦幻西游》与《热血传奇》这2款游戏就像一个岗位两班倒的员工,颇有默契的轮流占领畅销榜头名。而在这场“小游戏”的背后,则是腾讯与网易两大厂商对于iOS榜单头部...
2015-09-13 3306
对移动app开发人员来说,群组分析法是分析用户行为,提高app获取、留存和变现的有效方式之一。开发者借此屏蔽繁复报告的干扰,洞察高价值用户行为,并找出对应之道。但对于那些缺少数据分析团队来进行实践的开发者来说,群组分析法似乎不太实用。 ...
2015-09-13 3255