Line广告营销服务:广告商可以向目标客户推送广告信息
日本即时通讯应用Line日前宣布,将会与CRM解决方案提供商Salesforce.com展开合作,正式开放广告营销服务——通过Line应用,广告商将可以向目标客户推送广告信息。 虽说广告商们目前也可以通过Li...
推广与合作
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日本即时通讯应用Line日前宣布,将会与CRM解决方案提供商Salesforce.com展开合作,正式开放广告营销服务——通过Line应用,广告商将可以向目标客户推送广告信息。 虽说广告商们目前也可以通过Li...
5月6日,2014年全球移动互联网大会(GMIC)在北京国家会议中心隆重召开。据了解,在移动营销峰会上,有米创始人兼CEO陈第发表了题为《深化移动营销的有米之道》的演讲。陈第表示,随着移动互联理念的不断渗透,移动互联网已经影响到了社会的方方面面,...
8月1日后,使用原本个人sdk的app会继续收到广告,但Play Store不再接收使用个人sdk的app。官方推荐使用google play service中的admob sdk。 问题是中国大部分安卓没有play service(因为pla...
近日,著名移动广告平台Opera Mediaworks发布了2014年头名季度的移动广告现状报告。报告指出,在继上一季度成为全球头名大移动平台之后,Android毫无悬念地成为了使用为广泛的智能设备系统,并且,以42.83%的移动广告流量份额首次...
在经历了2013年的第三方移动广告平台大洗牌后,留在2014年的移动广告平台还有多少? 2014年的移动广告平台幸存者如何寻找商业机会?芒果移动、爱点击iClick等广告平台的报告可以给出一些趋势参考。 格局:幸存者与狼共舞 芒...
近日,芒果移动发布的《中国移动广告行业2013年度报告》,报告显示,在2013年退出移动广告市场的不仅有中小平台如云云和VPON等,还包括了艾德尔和聚赢这些曾经引起业界恐慌,惊呼“狼来了”的知名互联网公司的大手笔。 ...
据Gartner近的研究显示,到2018年,只有不到0.01%的移动应用会被开发商们看作赚钱的产品。那么,开发商的应用如何才能做到赚钱呢?除了要做出为用户提供有价值、让他们为之付费并且不那么容易被山寨的作品之外,开发商们还需要把应用曝光率...
根据eMarketer一份新的报告《移动广告定向:几年爆发增长之后,出现成熟迹象》,描述移动广告定向现状的脱颖而出词汇是正在进行中。 特定设备和操作系统上的定向广告是移动广告定向常用的形式。在多年长期有效的趋势下,且随着使用多屏设备用户的逐...
市场研究机构eMarketer日前发布的新颖研究报告显示,去年,谷歌在美国市场通过电脑所获搜索广告营收,首次出现下滑,而今年预计还将在下滑7%。但是,由于移动广告市场增长迅速,谷歌在美国市场的整体广告收入仍将继续增长。 eMarketer表...
前段时间无意中接触了一款叫做“花钱Colormoney”的软件,名为“花钱”,实为帮用户赚钱的一款移动APP锁屏软件。如何赚钱呢?可能大家都已经想到了,就是做广告。但是这个APP的巧妙之处就在于将产...
行业新颖发布的数据显示,2013年移动广告的规模已经达到25.9亿元,同比增长144.3%。在这个高速发展的行业,却一直有渠道刷量、CP扣量等负面新闻频频进入公众视线,2014年初又相继曝出移动广告平台与开发者之间的结算数据作假、扣量结算等新...
日前,日本相关媒体称,腾讯、NHN娱乐等中韩游戏公司的影响力正与日俱增。日本游戏公司则受日本国内市场萎缩的冲击,开始忙于开拓在新兴市场国的业务。然而在新兴市场国,智能手机等设备不断普及,游戏市场也随之扩大,这成为原本就领跑该领域的中韩两国企业...
尽管用户对于手机营销信息抱有更加开明的态度,但广告主想赢得用户的注意力仍然需要打一场硬仗。根据PricewaterhouseCoopers (PwC)的研究,即便广告是用户感兴趣的,但有些用户仍然不愿意去点击广告。所以了解用户的态度就变得非常...
面对移动互联网的迅猛发展,企业在投放广告的渠道方面也开始发生变化。在信息碎片化的时代,广告主更看重的是广告曝光大化。在将产品营养舒化奶成功植入《变形金刚3》,实现创新营销的伊利集团,近日,又将其婴幼儿配方奶粉金领冠与《爸爸去哪儿》融合在一起,开始...
易观智库新颖发布的《2013年第4季度中国移动应用分发市场监测报告》显示,2013年Q4中国全渠道移动应用分发总量达226亿次。其中百度系的应用分发能力强,份额占比达41.2%,较上一季度稳步增长。百度手机游戏市场份额的高速增长,主要得益于移...
大大小小平台的增加加速了移动广告行业的竞争,“恶意扣量”这一灰色收入也因平台收入的缩水而不断增加,春节期间扣量现象更加频繁。 马年春节刚过,记者从大多数手机应用开发者那里了解到,春节期间他们应用下载量上升了,...
手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是头名位的,但成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢?这个问题一直困扰着游戏圈的所有人。 美国工作室Kiwi Inc的CEO ...
关于APP市场发展趋势以及各类APP未来走向的争论一直没有停过,APP市场也前赴后继的出现各类应用,不过,如今的APP市场已经趋于饱和,一些推陈出新的应用也不过是新瓶装旧酒罢了。 这个行业经过几番野蛮生长之后,用户们的好奇心正如潮水...