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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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标签:手游推广

经验之谈:App推广中 我是怎么铺渠道的
运营

经验之谈:App推广中 我是怎么铺渠道的

我曾经是一个app的渠道推广人员,负责app的渠道推广,为了能给app带来更高的量,我在渠道上花费了大量的时间,以致于都做半年推广了,还没花过一分钱,这样说起来比较惭愧,现在很多app推广基本靠花钱,倒是很羡慕,据说花钱的感觉很爽啊。 下面就说...

2015-02-03 6110

2015手游推广的四个新趋势
运营

2015手游推广的四个新趋势

爱盈利:上周 AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了解移动游戏推广的新颖趋势发展的机会。   在本文...

2015-01-23 6134

2015年手游市场的七大趋势
盈利江湖

2015年手游市场的七大趋势

移动游戏在过去的这一年中取得了长足的进步,那么在2015年移动游戏市场中会有哪些发展趋势容易被忽视掉呢? 更多产品的首日流水将“被破千万” 在2014年,越来越多的定制日流水破千万的“手游大...

2014-12-25 6263

手游海外推广必看:圣诞季如何打营销战?
运营

手游海外推广必看:圣诞季如何打营销战?

作为西方国家每年重要的传统节日,圣诞节已经成为欧美移动游戏开发商推动产品下载量的重要“推广季”之一。在圣诞假期间,哪些做法可以成为开发商促进下载量增长的推手?近日,移动应用货币化及用户获取平台Supersonic创始人兼C...

2014-12-23 6438

APP推广2大策略:全面撒网,重点捕捞
运营

APP推广2大策略:全面撒网,重点捕捞

没有华丽的开场白,简单直接地分享给大家我一年来独自负责某款较知名app的推广经验,希望对大家有所帮助,欢迎拍砖。我是去年10月来到这家公司的,这一年公司立项要大力发展移动产品,在较短的时间内成立了一支十分精英的团队。而我在这个团队里,负责产品...

2014-12-09 8052

海外市场手游推广攻略
运营

海外市场手游推广攻略

从2004年到2014年这十年,中国逐渐实现从文化输入国到文化输出国的转变。目前正是国内CP出海的好时机:比之十年前,中国的文化影响力逐渐加强;日韩港台东南亚等周边国家地区受到以中国大陆为核心的文化辐射影响加大;国内公司的人才储备比之前更为丰富。...

2014-12-04 8213

成王败寇,被腾讯抛弃的合作伙伴
发现

成王败寇,被腾讯抛弃的合作伙伴

当业界还在惊叹《仙剑奇侠传手游》持续7日双榜头名的成绩时,微信游戏中心却做出了一个看似微小却又意义重大的变革,《全民英雄》这款登陆微信游戏平台,曾经上线三天就登顶畅销榜头名名,由艺动娱乐研发的“我叫MT”的换皮游戏,已经彻...

2014-12-02 5717

10月iOS推广成本暴涨,Android成新增长机会
运营

10月iOS推广成本暴涨,Android成新增长机会

近日,Fiksu发布了10月iOS和安卓的应用统计报告,从iOS与安卓的启动成本、安装成本、竞争力指数和忠诚度指数等四个方面分析了10月两个市场的推广成本,以下是手游那点事为大家带来的独树一帜翻译。 应用启动成本指数: 应用启...

2014-11-28 5951

其实我们都错了!关于手游营销推广的六个真相
运营

其实我们都错了!关于手游营销推广的六个真相

误读1:手游营销推广就是提供素材/点子,写个段子或者炒作个事件 真相:营销推广的目的在于提供潜在买家有关产品的相关讯息,并设法影响或说服潜在买家购买卖家的产品。当我们在说营销推广的时候,并不仅限于一个事件营销或者一次炒作。事实上,营...

2014-11-18 6147

手游推广:这些你懂了吗?
发现

手游推广:这些你懂了吗?

爱盈利:相信行业中不少人都有疑问,手游推广真的有用吗?或者说,什么样的手游推广方式才有用呢?随着目前手游入行门槛的提高、资源的限制和资本的冷却,为了存活过这个冬季,大家更需要具备一些其他的技能,比如如何做好手游的推广。 中国手游市场...

2014-11-18 5972

国内手游纷纷海外推广另寻出路
运营

国内手游纷纷海外推广另寻出路

上个月,中国手游在海外掀起一波热潮,昆仑的《武侠Q传》、趣加的《刀塔传奇》、数字天空的《雄霸天地》、博雅的《博雅德州扑克》、猎豹的《三国魂》等在新马、泰国、越南印尼等地区均打进了 TOP20,为什么越来越多的手游都出海呢? 国内手游推广趋向...

2014-11-14 8788

国内手游产品在那些方面导致用户流失
运营

国内手游产品在那些方面导致用户流失

爱盈利:2014年即将到年末了,我们也应该对高速成长的手业来一次总结,小编见过非常之多的产品,今天我们来说一下那些大家都比较清楚的但是又难以避免的一些不被注重的细节问题,为什么我们可以做的好的,我们不去做,这样方法是否可行,那种展现形式是否值得我...

2014-11-06 5655

乐逗游戏跨界营销日趋成熟 打造全新泛娱乐平台
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乐逗游戏跨界营销日趋成熟 打造全新泛娱乐平台

姿态大胆采用各种营销手段,与明星、网络红人的合作,与全球知名运动品牌的合作,与电商大佬的合作,甚至与水果店、快餐店以及小摊小贩的合作……这些五花八门的营销手段,让乐逗游戏引起了行业内外的广泛关注。作为国内手游发行市场的...

2014-11-05 8510

用这些方法来促进你的游戏用户增长
运营

用这些方法来促进你的游戏用户增长

爱盈利:一个用户获取游戏的方式通常来说有两种:推荐下载或者搜索下载。当这些用户不再“很傻很天真”,而是多了更多的理性,带给手游商的便是推广的多元化以及更多的不确定性。相对于之前单纯的CPA买量,如何打动用户吸引用户成为手游...

2014-11-05 5887

腾讯吕鹏:精品化和细分化将是手游发展的未来
发现

腾讯吕鹏:精品化和细分化将是手游发展的未来

在今日博鳌举行的腾讯2014全球合作伙伴大会上,腾讯游戏副总裁吕鹏分享了过去一年腾讯在移动游戏领域取得的成绩和思考,吕鹏表示,“纵观整个游戏行业在国内十几年的发展,包括国外30年的发展历史,我们认为这个行业未来一定朝着两个方向发展...

2014-11-03 7901

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