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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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标签:市场

改改改!让应用通过审核出人头地的10个方法
渠道

改改改!让应用通过审核出人头地的10个方法

日前,苹果在其开发者网站上列举出的会导致应用被App Store拒绝通过的十宗罪(中文版地址)而其中,主要的就是出现Bug,以及链接失效、描述不准确、存在误导用户等问题。对此,Audiobooks CEO Sanjay Singhal给出了10大...

2014-09-18 3593

说说四种不作不死的App产品设计
运营

说说四种不作不死的App产品设计

1.画蛇添足性产品 这种产品有个共性就是功能强大,分类精细,拿到手,一般人学不会,要仔细研究一番,因为功能太多,各种分类,各种标签,而且版本会定期更新,定期推出新功能,代表作品新浪微博,之前一直使用微博的3.15版本,显得简洁清爽,后来微博...

2014-09-16 3074

触控曾航:手游市场增速真的放缓了吗?
发现

触控曾航:手游市场增速真的放缓了吗?

前几天我在上海参加野村证券的投资年会,被问到手游市场增速是否放缓的问题。 过去几个星期,资本市场开始担忧,手游市场的增速是否已经开始放缓,大家做出这一判断的标准主要是360的Q2手游增速环比仅为18%,低于市场预期,还有腾讯调低Q3和Q4的...

2014-09-10 2851

量都去哪了?个人开发者如何低成本推广
盈利江湖

量都去哪了?个人开发者如何低成本推广

年怕中秋月怕半,2014留给我们的时间并不多了,作为个人开发者的我们是否还在为盈利苦苦挣扎。量都去哪了?面对越来越多的公司和巨头的加入,移动换联网的流量正在被不断瓜分着。留给个人开发者的市场所剩无几,如何才能寻求突破,在移动大军中获得一席之地呢,...

2014-09-09 4720

工具型产品凭什么捕获人心?
渠道

工具型产品凭什么捕获人心?

工具型产品,由于自身属性限制,用户很难对其形成品牌认知,特别是情感认知。所以,针对这类产品如何俘获用户、甚至留住用户,都是产品经理的必修课。那么,工具型产品凭什么捕获人心?下面我提供给大家三种逻辑的参考:痛点、格调、有爱。 一、痛点...

2014-09-09 3097

数据显示国内市场手游多达1万余款 92%正在亏损
开发者

数据显示国内市场手游多达1万余款 92%正在亏损

据易观智库发布的新颖数据预计,今年,我国移动游戏市场规模或将达到237.56亿元,2015年将达到338.43亿元,2016年整个市场规模将超过427亿元。巨大的市场前景不仅让各互联网巨头加大对这部分业务的投入,正在四处寻求机会的手游小团队也如飞...

2014-09-09 2868

手机浏览器市场稳定后拼什么?
发现

手机浏览器市场稳定后拼什么?

手机浏览器看上去一个尴尬的市场。Native App、超级App平台与手机浏览器一起抢夺着用户的时间,削弱浏览器的“渠道”能力。不过手机浏览器依然是用户的必备应用,网页是移动端内容的主要承载形式之一。结合相关报告和我的观察...

2014-09-09 2981

触控与渠道进入“蜜月期”
渠道

触控与渠道进入“蜜月期”

“发行商擅长上游领域,多年以来他们建立了和开发商的良好关系。而我们对于市场的判断以及和用户的关系,则是他们所需要的东西。” 这是不久前记者对豌豆荚副总裁张宁进行专访时的一段对话。中国移动游戏市场的复杂环境造就...

2014-08-27 3013

重度游戏年到来 你重视视觉系统了吗?
发现

重度游戏年到来 你重视视觉系统了吗?

    试想,玩家在应用市场中好不容易找到我们的游戏,仅凭一段简单有趣的描述和四张游戏截图,甚至一个特别的名字就将游戏收入囊中。问题是,拿什么留住他?     笔者觉得能否留住用户的...

2014-08-22 2990

App应用市场:作坊式行业模式已被工业化取代
盈利江湖

App应用市场:作坊式行业模式已被工业化取代

《金融时报》日前刊发文章,介绍了手机应用行业目前面临的种种困境。文章指出,日益高涨的营销成本、作品抄袭成风、推广渠道单一等等因素让个人开发者举步维艰,而大公司则通吃一切。原本是作坊式的应用行业已被工业化,之前的淘金热结束了。 以下为...

2014-08-20 3167

格局生变 手游渠道出现三大变量
渠道

格局生变 手游渠道出现三大变量

“过去是缺好IP,现在是缺精品,市场虽然在高速增长,但是没有扛鼎的作品支撑,今年渠道很难做。”一位从事手游分发的人士向我们感慨道。 在他看来,虽然手游市场的规模今年已经超过页游,但是随着市场的壮大,缺乏精品,...

2014-08-14 2707

苹果产品下一个千亿级市场:移动数字化医疗
盈利江湖

苹果产品下一个千亿级市场:移动数字化医疗

不得不说,越来越多的传统行业都在移动互联网的大环境下有了新的分支,传统医疗与移动产品结合打造的移动医疗领域,就是许多业界巨头争夺的蓝海。现在,科技界巨头苹果、谷歌、三星等公司都纷纷将视线投向健康医疗领域,希望结合本身的科技基因,在移动医疗领域开辟...

2014-08-14 2995

92%的手游产品亏钱 未来2年 行业将迎大洗牌
盈利江湖

92%的手游产品亏钱 未来2年 行业将迎大洗牌

日前,国家新闻出版广电总局发布的一组数据在今年的ChinaJoy展会上炸开:据透露,今年上半年中国游戏市场销售收入496.2亿元,同比增长46.4%;其中,手游营收125.2亿元,同比增长394.9%。 这是什么概念?今年上半年的手...

2014-08-06 2837

谨防掉坑:海外渠道投放广告的4大致命错误
渠道

谨防掉坑:海外渠道投放广告的4大致命错误

1、渠道经理水平高低决定游戏50%的机会 广告联盟(网盟)、流量平台我们都知道统一的昵称就是“渠道”,但是国外上百家的渠道,作为CP们怎么去选择和怎么去沟通却成为了艰难的任务。 大部分的公司,大至上市公司CP,...

2014-07-25 3199

MIUI的使命:以软件方式获取新用户
盈利江湖

MIUI的使命:以软件方式获取新用户

2010年8月,MIUI望尘莫及内侧版本推出。直到一年后MIUI周年庆的当天头名代小米手机才正式发布。正是靠着MIUI,小米在自家品牌手机发布前就积累了一批种子用户(老罗锤子正是选择了同样的路径,说句题外话)。 经过四年的发展,MIUI从当...

2014-07-16 3082

应用市场格局:巨头分天下中小渠道竞争激烈
渠道

应用市场格局:巨头分天下中小渠道竞争激烈

近,艾媒咨询发布了2014年Q1中国移动应用市场数据报告,该报告对应用市场分布情况做出分析和预测。目前,Appstore仍然为IOS垄断级别的分发渠道,而安卓系统中,大牌分发渠道正在与中小渠道拉开距离,几家独霸市场,中小渠道竞争惨烈的行业趋势已初...

2014-07-05 3693

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