微信扫码登录

其他登录方式

绑定手机号

注册

我同意用户协议

忘记密码

用户协议

绑定手机号

近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
  • 推广与合作
X

标签:市场

品牌营销转战到移动端 伊利“砸金”《爸爸去哪儿》
发现

品牌营销转战到移动端 伊利“砸金”《爸爸去哪儿》

面对移动互联网的迅猛发展,企业在投放广告的渠道方面也开始发生变化。在信息碎片化的时代,广告主更看重的是广告曝光大化。在将产品营养舒化奶成功植入《变形金刚3》,实现创新营销的伊利集团,近日,又将其婴幼儿配方奶粉金领冠与《爸爸去哪儿》融合在一起,开始...

2014-03-04 3244

Google Play有望入华
发现

Google Play有望入华

时任谷歌大中华区总裁的石博盟(Scott Beaumont)继任已有半年,今年逐渐开始活跃在公众和媒体面前。这是他第二次正式接受媒体的采访,与一个月前相比已经能用中文熟练地打招呼和表示感谢。 他曾负责谷歌欧洲战略合作拓展业务,谈到之所以来中...

2014-02-27 3622

2014卡牌游戏仍旧会占市场主要地位
发现

2014卡牌游戏仍旧会占市场主要地位

2013年,中国游戏行业迎来“手游年”,中国移动游戏在2013年获得了质的飞越。智能移动游戏领域全年市场规模预计达到91.9亿元,同比增长371.1%。而更有人表示与其说2013年是手游年不如明确地说2013是&ldq...

2014-02-26 3738

WhatsApp用户量今年年底或破10亿?
发现

WhatsApp用户量今年年底或破10亿?

Facebook正式宣布以190亿美元收购移动通讯应用WhatsApp。这笔交易数值大到惊人,即便是以Facebook自己的收购标准去衡量,WhatsApp的价值也相当之大。 WhatsApp从来没有发表过任何收入报告,其主...

2014-02-25 3478

移动游戏每用户收入略超用户获取成本
发现

移动游戏每用户收入略超用户获取成本

据美国科技博客Re/Code报道,市场调研机构Distimo的新颖调查报告显示,2013年第四季度,移动游戏每用户收入仍略高于每用户获取成本(原来称为每下载成本)。 在西方国家,二者之间的差距比较小。在美国,游戏每用户收入与每用户获...

2014-02-21 3590

如何延长手游产品的生命周期?
发现

如何延长手游产品的生命周期?

  延长游戏的生命周期对于每个游戏都是一件至关重要的事,制作游戏内容的成本很高,但玩家消耗的速度又很快,有没有什么方法能够用有限的游戏内容尽可能长地延长游戏时间呢?   微信游戏为什么这么火?社交元素是王道   去年,腾讯移动游戏平台...

2014-02-21 4307

移动游戏迎来爆炸式增长:去年全球消费翻三番
发现

移动游戏迎来爆炸式增长:去年全球消费翻三番

据市场研究公司AppAnnie和IHS新颖收集的年度全球数据表明,数字游戏已经成为2013年所占消费水平高的数字内容之一。数据显示,整个2013年,全球玩家在移动游戏应用方面的开支比一年翻了三倍,达到160亿美元;而不含游戏应用的整体电子游戏消费...

2014-02-20 3028

55名员工、用户4.5亿的WhatsApp为何值190亿
发现

55名员工、用户4.5亿的WhatsApp为何值190亿

据国外科技网站PCWorld报道,消息应用WhatsApp的一个重要用户群达到了一个新的里程碑,月活跃用户超过4亿。此处是非注册用户数,而是活跃用户。 WhatsApp是近年来发展势头为迅猛的通讯应用。2013年8月,该公司活跃用户还只有3...

2014-02-20 3510

春节期间移动应用下载破亿 个人开发者境遇受冷
发现

春节期间移动应用下载破亿 个人开发者境遇受冷

从IOS、安卓各大移动应用下载平台获悉,从1月25日到2月14日,春节期间移动应用总下载量预计突破亿次大关。2月14日的中国传统元宵节和西方情人节的联姻组合,借着春节的暖风,使得移动互联网在2014年一开始就爆点连连。 春节长假一直以来就是...

2014-02-19 3499

报告显示95.2%游戏经过用户使用后被卸载
发现

报告显示95.2%游戏经过用户使用后被卸载

据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年10-12月中国移动游戏产业报告》显示,截止至2013年12月底,在被用户卸载的移动游戏产品中,有95.2%的产品是经过用户使用之后被卸载的。 通常情况下,游戏采用的名称、图标、I...

2014-02-18 3319

2014最值得开发者关注的应用市场的十大趋势
发现

2014值得开发者关注的应用市场的十大趋势

  对创业者来说,创业的方向要顺应“大势”很重要。这一点已经被很多互联网大佬反复提及,著名的就是小米科技CEO雷军说的“站在风口猪都能飞起来”。   如果细化到移动应用领域,选对市场很重要。近...

2014-02-18 4257

2014年IP大战!山寨手游将遇大规模诉讼!
盈利江湖

2014年IP大战!山寨手游将遇大规模诉讼!

中国是全世界的山寨工厂,各行各业都充斥着山寨,爆红的手业在一片繁荣背后隐藏着一触即发的版权风险。 春节前举行的一场发布会上,触控科技创始人陈昊芝透露,同样水平的游戏,直接拿“七龙珠”或“进击的巨人...

2014-02-16 3566

京ICP备15063977号-2 © 2012-2018 aiyingli.com. All Rights Reserved. 京公网安备 11010102003938号