爱调查:84%玩家对国产游戏没信心
“中国制造”在很多人眼中都不是一个褒义词,这是常年以来中国经济高速发展和缺乏自主创新的后遗症。 在游戏行业也是如此。经过了十余年的发展,如今PC端网游制造门槛逐渐抬高,企业对自研游戏生产所投入的成本与周期增加,营销手...
“中国制造”在很多人眼中都不是一个褒义词,这是常年以来中国经济高速发展和缺乏自主创新的后遗症。 在游戏行业也是如此。经过了十余年的发展,如今PC端网游制造门槛逐渐抬高,企业对自研游戏生产所投入的成本与周期增加,营销手...
近日,市场研究机构和SuperData联合发布的2014年头名季度中美数字游戏市场对比报告显示,中国手游市场将在2014年达到30亿美元规模,仅次于美国手游市场的32亿美元,并有望在明年超越美国,成为全球大的手游市场。作为发达国家,美国手游玩家A...
移动应用数据分析平台Localytics发布新颖报告,称平均每5款iOS或Android应用中,就有一款只被打开过一次。该比例(20%)比2013年下降2个百分点,比2010年则下降了6%。 人们似乎越来越沉浸于移动应用,但Localyti...
世嘉NETWORKS的CEO里见治纪就日本企业如何在复杂的中国市场开展业务这一问题做了演讲。 世嘉NETWORKS目前有Paymium、Hi-end F2P、Rich-Web/Browser三种游戏应用类型,上个财年Q4的销售额达到...
今年一季度,微信和手机QQ游戏拿出了18亿收入成绩,随后又有靠谱消息证明,腾讯手机游戏总收入在30亿。这个数据其实是非常可怕的,因为在Q1,腾讯手游在赚钱方面其实仍在羞涩期,火力全开是Q2才开始的事情。 例证是新品登陆数量,从4月初的《全民...
在未来今年内,“移动设备”将会具有全新的含义,至少谷歌是这么认为的。 而且谷歌还相信,在线广告将会在未来几年内登陆更多“移动设备”,例如温控器、智能眼镜和智能手表等。去年11月,谷歌曾...
随着科技日新月异的发展,智能手机平台上无数的各类应用也像雨后春笋般涌现出来。举例来说,现在类似于Snapchat等拍照应用都至少会拥有五款类似,并与之竞争的应用出现。 然而,尽管越来越多的硅谷初创企业开始进军应用开发这一领域,但根据美国在线...
很多人说,我只是需要一部能发短信和打电话的手机就足够了,然而,若是真的有这么一部功能手机摆在他们面前,头名个难题就无法逾越:没有云端备份,如何转移通讯录过去——难道耗上半个钟头手动输入? 事实证明,通往科技的道路,也...
移动互联网,一切的格局未定,所以各种的工具和功能都可以被想成可能的入口。手机已经是高度集成化的智能终端,人们正逐步淡忘功能机时代手机的核心功能,而这些功能也正在被互联网人挖掘和想象为入口。 ROM 巨头们曾经一度对ROM热情万丈,BA...
截止2013年底,成都手游团队猛增到600个,新增的200个团队以10-15人的中小团队为主。目前这些团队中,开发单机游戏的已有一款游戏上线,第二款即将上线,做手机网游的已进入开发末期。 虽业内称单机市场尚处于蓝海,但14年登上国内App ...
手游领域近发生一件非常值得关注的事情,或许会对2014年全年收入榜产生重要的影响。5月8日,Machine Zone把《战争游戏:火力时代》发布到了Google Play,正式支持Android移动设备。 可能大多数人并不会觉得有什...
相信很多开发者在困扰Google Play收费应用的问题,比如注册的Google Play开发者账号是否可以发布收费应用?收费应用该绑定什么样...
文| 移动互联网李建华 微信:ydhlwdyq 我之前是做推广的,现在也是做推广的,做了推广好多年。深的感悟就是推广是非常重要的事,移动互联网行业里有很多人是不怎么重视推广的,特别是一些老板,这些老板固执的认为只要我技术牛逼,产品牛逼就一定...
在很长的一段时间内,男性玩家被认为是国内游戏市场的过人主力,而游戏开发团队中一般也都是以男性为主,女性开发人员甚少或者不担任重(微博)要职位,出现这种“阳盛阴衰”有现实的收入的考虑,但另一方面也导致了如今女性玩家可玩的手游...
国内安卓应用商店有三百多家,这么多应用商店开发者想要找到每个市场的联系人几乎是不可能的,甚至找到主流市场的联系人名单都很困难,这让开发者很痛苦,下面为大家整理了国内大部分主流市场应用类负责人联系方式,包括定制、换量、销售,活动等具体到...
随着各个渠道市场刊例的不断高涨,app推广成本也随之水涨船高,活动合作成为了低价获取资源位的好手段,下面整理了各个市场的活动合作规则: 一、360手机助手 独树一帜特权活动 联系人:杨晓蕾 Q Q:...
《炉石传说》iPad版用3天的时间,占据了iOS中国区iPad免费榜和畅销榜的头名位,截止到21日,依然是双榜头名。免费榜头名还比较好理解,畅销榜头名让不少人惊讶。 回顾移动游戏市场的发展,会发现这个市场跟当年的客户端游戏、网页游戏不同,一...
低成本运营一款手游或应用困难并棘手。毋庸置疑,跟那些足够资助航天项目的运营成本相比,只有自愧不如。然而情况并非一概而论,偶有例外。我们需要意识到,不花一分钱就想在移动游戏领域里分得一杯羹,这样的开发者指南是不存在的。想要在移动游戏领域获得一席之地...