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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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标签:市场

爱调查:84%玩家对国产游戏没信心
运营

爱调查:84%玩家对国产游戏没信心

“中国制造”在很多人眼中都不是一个褒义词,这是常年以来中国经济高速发展和缺乏自主创新的后遗症。 在游戏行业也是如此。经过了十余年的发展,如今PC端网游制造门槛逐渐抬高,企业对自研游戏生产所投入的成本与周期增加,营销手...

2014-07-02 2906

手游疯狂吸金:免费游戏如何变得“不免费”
盈利江湖

手游疯狂吸金:免费游戏如何变得“不免费”

近日,市场研究机构和SuperData联合发布的2014年头名季度中美数字游戏市场对比报告显示,中国手游市场将在2014年达到30亿美元规模,仅次于美国手游市场的32亿美元,并有望在明年超越美国,成为全球大的手游市场。作为发达国家,美国手游玩家A...

2014-06-19 3241

爱数据:20%移动应用只被打开过一次
盈利江湖

爱数据:20%移动应用只被打开过一次

移动应用数据分析平台Localytics发布新颖报告,称平均每5款iOS或Android应用中,就有一款只被打开过一次。该比例(20%)比2013年下降2个百分点,比2010年则下降了6%。 人们似乎越来越沉浸于移动应用,但Localyti...

2014-06-13 3050

腾讯不能垄断手游市场的几个原因
发现

腾讯不能垄断手游市场的几个原因

今年一季度,微信和手机QQ游戏拿出了18亿收入成绩,随后又有靠谱消息证明,腾讯手机游戏总收入在30亿。这个数据其实是非常可怕的,因为在Q1,腾讯手游在赚钱方面其实仍在羞涩期,火力全开是Q2才开始的事情。 例证是新品登陆数量,从4月初的《全民...

2014-05-28 3441

移动应用市场远非生机勃勃
发现

移动应用市场远非生机勃勃

随着科技日新月异的发展,智能手机平台上无数的各类应用也像雨后春笋般涌现出来。举例来说,现在类似于Snapchat等拍照应用都至少会拥有五款类似,并与之竞争的应用出现。 然而,尽管越来越多的硅谷初创企业开始进军应用开发这一领域,但根据美国在线...

2014-05-23 2628

阑夕:中国手游的野蛮进化编年史
发现

阑夕:中国手游的野蛮进化编年史

很多人说,我只是需要一部能发短信和打电话的手机就足够了,然而,若是真的有这么一部功能手机摆在他们面前,头名个难题就无法逾越:没有云端备份,如何转移通讯录过去——难道耗上半个钟头手动输入? 事实证明,通往科技的道路,也...

2014-05-20 3315

老到你无视的移动互联网入口:ROM、电话、WIFI
发现

老到你无视的移动互联网入口:ROM、电话、WIFI

移动互联网,一切的格局未定,所以各种的工具和功能都可以被想成可能的入口。手机已经是高度集成化的智能终端,人们正逐步淡忘功能机时代手机的核心功能,而这些功能也正在被互联网人挖掘和想象为入口。 ROM 巨头们曾经一度对ROM热情万丈,BA...

2014-05-19 3204

2014年一季度 成都中小团队的生存现状
发现

2014年一季度 成都中小团队的生存现状

截止2013年底,成都手游团队猛增到600个,新增的200个团队以10-15人的中小团队为主。目前这些团队中,开发单机游戏的已有一款游戏上线,第二款即将上线,做手机网游的已进入开发末期。 虽业内称单机市场尚处于蓝海,但14年登上国内App ...

2014-05-19 3375

《战争游戏》平均日收入破56.7万美元
发现

《战争游戏》平均日收入破56.7万美元

手游领域近发生一件非常值得关注的事情,或许会对2014年全年收入榜产生重要的影响。5月8日,Machine Zone把《战争游戏:火力时代》发布到了Google Play,正式支持Android移动设备。 可能大多数人并不会觉得有什...

2014-05-12 3524

干货:玩转Google Play收费应用
渠道

干货:玩转Google Play收费应用

              相信很多开发者在困扰Google Play收费应用的问题,比如注册的Google Play开发者账号是否可以发布收费应用?收费应用该绑定什么样...

2014-04-29 12872

从业者现身说法:移动APP推广的最高境界
运营

从业者现身说法:移动APP推广的高境界

文| 移动互联网李建华 微信:ydhlwdyq 我之前是做推广的,现在也是做推广的,做了推广好多年。深的感悟就是推广是非常重要的事,移动互联网行业里有很多人是不怎么重视推广的,特别是一些老板,这些老板固执的认为只要我技术牛逼,产品牛逼就一定...

2014-04-29 2999

女性市场待深挖:她们的中度重度手机游戏在哪?
运营

女性市场待深挖:她们的中度重度手机游戏在哪?

在很长的一段时间内,男性玩家被认为是国内游戏市场的过人主力,而游戏开发团队中一般也都是以男性为主,女性开发人员甚少或者不担任重(微博)要职位,出现这种“阳盛阴衰”有现实的收入的考虑,但另一方面也导致了如今女性玩家可玩的手游...

2014-04-28 3608

干货:国内主流安卓市场应用推广负责人联系方式
开发者

干货:国内主流安卓市场应用推广负责人联系方式

国内安卓应用商店有三百多家,这么多应用商店开发者想要找到每个市场的联系人几乎是不可能的,甚至找到主流市场的联系人名单都很困难,这让开发者很痛苦,下面为大家整理了国内大部分主流市场应用类负责人联系方式,包括定制、换量、销售,活动等具体到...

2014-04-25 11968

炉石传说启示录——你看不懂的中国手游市场
发现

炉石传说启示录——你看不懂的中国手游市场

《炉石传说》iPad版用3天的时间,占据了iOS中国区iPad免费榜和畅销榜的头名位,截止到21日,依然是双榜头名。免费榜头名还比较好理解,畅销榜头名让不少人惊讶。 回顾移动游戏市场的发展,会发现这个市场跟当年的客户端游戏、网页游戏不同,一...

2014-04-24 10571

五个低成本但有效的手游推广方式
运营

五个低成本但有效的手游推广方式

低成本运营一款手游或应用困难并棘手。毋庸置疑,跟那些足够资助航天项目的运营成本相比,只有自愧不如。然而情况并非一概而论,偶有例外。我们需要意识到,不花一分钱就想在移动游戏领域里分得一杯羹,这样的开发者指南是不存在的。想要在移动游戏领域获得一席之地...

2014-04-24 3434

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