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标签:Kakao

中美日韩手游生命周期到底是多少?
发现

中美日韩手游生命周期到底是多少?

随着智能手机的高速增长,手业也迎来了发展的高峰。截止2013年韩国游戏市场规模达到了126亿美金,其中PC网游占了整个韩国游戏市场的80%,手游占了14%。自2010年开始手游以每年2位数的速度来成长,特别是2012年Kakao游戏平台诞生,韩国...

2014-09-23 7850

在韩国做手游推广到底需要多少钱?
盈利江湖

在韩国做手游推广到底需要多少钱?

Kakao在成立两周年庆典上对外公布了一份新颖的数据,数据显示成立两年以来kakao共计上线549款游戏、累计注册数5亿2千万、平均MAU2000万。这样的惊人数字让韩国开发商对kakao平台更加依赖,kakao在韩国手游界的影响力变得越来越大。...

2014-09-03 7802

韩国手游市场摇摆不安 面临暴增后必然局面?
渠道

韩国手游市场摇摆不安 面临暴增后必然局面?

自2012年7月以来,韩国游戏市场发生了翻天覆地的变化。乘着智能手机的普及旋风,手游一举超越端游,其市场规模不断扩大。 无论是开发界的菜鸟,还是移动通讯游戏方面的大咖,都盯上了手游这块肥肉。尤其是随着《Anipang》《Cookie Run...

2014-06-27 5310

Kakao找到的出口让硅谷企业看到了一丝未来
渠道

Kakao找到的出口让硅谷企业看到了一丝未来

Kakao或许没有像WhatsApp那样以190亿美元的高价被Facebook收购,但是他们宣布与韩国门户网站Daum的合并,已经足够让硅谷企业看到一丝未来。 对于韩国之外的用户来说,Daum这个网站的知名度并不高,但是在与Kaka...

2014-05-29 5709

梦工厂:龙之守护韩版首日充值破亿 Kakao分发能力强
运营

梦工厂:龙之守护韩版首日充值破亿 Kakao分发能力强

博瑞梦工厂近日公布,《龙之守护》安卓版登陆Kakao平台的首日充值便突破了1亿韩币,目前《龙之守护》排在Kakao人气榜、新游榜双榜首位。 梦工厂表示,《龙之守护》在韩国地区受欢迎的原因大致有三点:首先是凭借了Kakao平台强大的分...

2014-05-27 5501

LINE联手IGAWorks加强其虚拟货币平台
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LINE联手IGAWorks加强其虚拟货币平台

那些想要知道Facebook将如何通过WhatsApp来获取收入的人只需要看Kakao,微信和LINE是如何赚钱的。这3个平台绝大多数入来源于手游,而正是这个原因,它们才能迅速建立起了非常高端的市场推广生态环境。 尤其是LINE,该...

2014-03-02 7311

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