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用户增长私享会—流量运营实战指南

2019年8月31日 13:30 ~ 2019年8月31日 17:00

北京东城青龙胡同16号运营小咖秀

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KOL老矣,KOC当兴

KOL老矣,KOC当兴

狄更斯在《双城记》中说,“这是出类拔萃的时代,也是坏的时代”。现在的营销不是如此吗? 营销是坏的时代,因为流量红利基本消失殆尽,新增用户、用户人均时间到顶,获客成本越来越高,营销似乎从来没有如此难做。 营销又是...

2019-08-21 1046

互联网人群层级,看看你属于哪一级?

在中美互联网圈混迹了好几年,有认识一些圈内人。交流多了会发现不同人群的思维模式,工作生活状态都是非常不一样的。今天我们就来聊聊每个阶层不同人群的思维方式和状态,也讨论一下如何实现阶层的跨越。    ...

2019-08-21 1023

字节跳动的敌人只有时间

1     字节跳动收购了互动百科,在做搜索的的道路上又进了一大步,也是不得不走的一步。   头条正在和百度开战,Bytedance 对 ...

2019-08-21 1055

0基础做抖音必知干货

1.如何养出高权重抖音账号?        当你准备做一个账号的时候尤其是新账号,必须要遵循七五法则。    必须养号5~7天以上!!! ...

2019-08-21 1024

我们连败9款,才做出这款3000万收入的产品!

我们连败9款,才做出这款3000万收入的产品!

2018年4月时,成都九曲开始All-in小游戏,那时采取纯盲测方式开发了9款小游戏,但没一个能成。如果不是第10款《疯狂赛车场》出现,并成为当年9月的市场爆款,这个团队可能就要无缘小游戏市场了。到现在,《疯狂赛车场》累计广告收入3000多万。 ...

2019-08-21 1030

让一部分游戏先出海去

25年前的一期游戏期刊《电子游戏软件》(当时还叫《Game集中营》)上,刊登了一篇有名的深刻文章《乌鸦 乌鸦 叫》,文章里援引了一封读者来信: “你们写的攻略好是好,但那是日本的游戏!你们登的彩页美是美,但那是日本的广告!究...

2019-08-21 1026

大中小游戏厂商集体出海 谁会是抢滩新大陆的主角?

大中小游戏厂商集体出海 谁会是抢滩新大陆的主角?

国产游戏的出海探索其实已经有很长时间了,但在今年,业界对于出海异常关心,头部厂商纷纷加大对海外市场的投入。网易除了在日本大推吃鸡游戏《荒野行动》以外,还和暴雪联合打造了暗黑IP手游。腾讯也在近日通过与DeNA和Sea合作,加大对日本和东南亚市场的...

2019-08-21 1023

抖音养号,有这一篇就够了

在运营抖音账号初期,我们经常听到“养号”这个说法。事实上,注册完一个新的账号,先不要急着发视频,“养号”才是你运营账号的头名步。账号“养”的好,会获得更多推荐量,也更容易...

2019-08-21 1017

抖音标题隐藏的秘密

抖音系统在审核视频时,往往从提取标题的关键词开始,通过关键词来对视频内容的类别、导向、热度等做一个初始判断。由此可见。标题对视频而言意义非凡。   标题是给谁看的   抖音标题是给谁...

2019-08-21 1019

手游出海:都别愣着,该赚钱了

相比2017年年中,游戏出海还只是被偶然讨论到,今年ChinaJoy上关于游戏出海的会议和论坛大小多达20余个,俨然一副万众出海的景观。相信看过的人心里都有个问号:中国游戏厂商的出海进行得如何了?有哪些策略是值得参考的?国外的钱真这么好挣么? ...

2019-08-21 1012

爆款打造难,手游出海正在沦为“买量”重灾区?

爆款打造难,手游出海正在沦为“买量”重灾区?

  手游出海这件事,向来不是单个厂商单抢匹马在战斗,而是群雄逐鹿的多人战场。久而久之,跟风者多了,蓝海也逐渐变成了红海。而导致许多手游厂商们出海的主要因素,则是国内市场已几乎被巨头瓜分殆尽,不得已只能从海外市场发力,毕竟在...

2019-08-21 1018

百度会跌出中国互联网前十吗?

北京时间8月20日早上,百度公布了其2019年Q2财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,百度Q2的总营收为263亿元(38.4亿美元),同比增长1%,高于分析师预期;归属于百度的净利润为24亿元(3.51亿美元),同比下降62...

2019-08-21 1025

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