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盈利江湖

日本移动游戏市场过去的3年,谁在闷声发大财?

日本移动游戏市场过去的3年,谁在闷声发大财?

App Annie近日发布了《了解日本移动游戏市场》的数据报告,报告显示,2014至2015年间,日本市场的移动游戏收入增长约25%,下载量变现能力远远高于美国市场。收入主要集中于热门游戏——2015年,收入榜排名前10的...

2016-05-17 7643

Google刷存在感 推出 iOS平台输入法 Gboard

Google刷存在感 推出 iOS平台输入法 Gboard

苹果的 iOS 系统自带的输入法在用户中间的口碑一直比较一般,相比其他第三方输入法多样化的功能,iOS 上自带的输入法还称不上是一款很好的输入法。不过在 2014 年以前,苹果一直禁止开发者在 iOS 平台提供适用于全系统的输入法应用;然而,苹果...

2016-05-13 4868

Google Play应用收入分析 LINE系列瓜分前三位

Google Play应用收入分析 LINE系列瓜分前三位

Google I/O大会召开之际,App Annie推出了新颖报告《迄今为止热门的Google Play应用》,从宏观上总结了自2012年Q1到2016年Q1,Google Play市场的综合增长、新兴市场的扩张、用户留存率(分游戏和非游戏类)等...

2016-05-13 9334

仙剑之父宣告大富翁系列的PC单机版本走到尽头

仙剑之父宣告大富翁系列的PC单机版本走到尽头

今日,被誉为“大富翁之父”、“仙剑之父”姚壮宪的其个人微博上发布题为《再见大富翁》的长图文,表示《大富翁8》会是后一款大富翁系列的PC单机版本。至此,陪伴大部分70、80后甚至90后成长的《大富翁》...

2016-05-12 6511

小团队精品手游《Inks》上架一天获得2700多次推荐

小团队精品手游《Inks》上架一天获得2700多次推荐

有句话说,平凡与伟大之间就隔了一个坚持。在游戏领域亦是如此,哪怕只是一个小团队,如果你做的游戏从来不在品质上妥协,久而久之,成功必然降临。5月6日,一款叫做《Inks》的独'立手游在全球App Store霸屏,不仅得到了200多个国家和地区的苹果...

2016-05-10 7965

7个案例告诉你:如何利用KOL进行推广?

7个案例告诉你:如何利用KOL进行推广?

听近一位朋友说,近风投都跟打了鸡血一样疯狂和网红、KOL(关键意见领袖 Key Opinion Leader)小伙伴们接洽(当然,也找了他),尤其是在papi酱首条广告拍出了2200万的天价之后。网红、KOL推广为什么这么火爆,产品如何...

2016-05-10 20573

半年收入7800万:[模拟山羊]成功三大原因

半年收入7800万:[模拟山羊]成功三大原因

对于一个开发者来说,你永远都不能确定这个市场下一款流行的是什么游戏,因为在大多数的游戏平台,恒久不变的就是变化,几乎每一个游戏平台进入成熟期之后都会遇到非常激烈的竞争,这迫使中小团队不得不想方设法的生存下去,否则就只能出局。对于中小团队,有时候一...

2016-05-09 4760

掌握这17点 你就能成为“苹果推荐专业户”

掌握这17点 你就能成为“苹果推荐专业户”

曾有业内朋友戏称我们是“苹果推荐专业户”,我对此哈哈笑过之后也不否认,我们的产品的确获得了非常多次的苹果推荐,近期上线的《苏打世界》已经是第6款了。所以经常有朋友和媒体来问跟推荐相关的各种问题,比较多的问题类似&ldquo...

2016-05-05 5837

案例指导:如何辨别一个Banner的好坏?

案例指导:如何辨别一个Banner的好坏?

平时经常会有人问我“什么样才算是好的Banner ?”、“我这个Banner 有什么问题呢?”之类的问题,还有时候大家会分享一些作品但是我觉得并不是特别好,所以就觉得要不写一篇&...

2016-05-05 8102

网易腾讯二分手游天下 是自主研发还是拉帮结派?

网易腾讯二分手游天下 是自主研发还是拉帮结派?

游戏行业历来硝烟弥漫,从去年春天,网易在移动市场展露实力到去年秋天腾讯联手盛大铸就传奇,就透出了游戏市场的火药味。果不其然,尝到了甜头的腾讯,今年持续走IP路线,经典端游IP《征途》、《剑侠情缘》、《新天龙八部》的手游独树一帜运营权都收于麾下。曾...

2016-04-28 6265

中小团队受发行商冷落 不转型就意味着离场

中小团队受发行商冷落 不转型就意味着离场

已成规模的平台、游戏发行商、开发商纷纷相互绑定,这尤以腾讯抢夺行业多款重磅端游IP改编手游为引人瞩目,一线发行商则步入了更加明显的产品定制开发模式,有成功作品的开发商订单多到做不完、发行商还附送优质IP。 其二是VR概念的迅速火爆,已披露的...

2016-04-27 6174

免费榜首游戏“失踪” 或因刷榜遭苹果严惩

免费榜首游戏“失踪” 或因刷榜遭苹果严惩

上周,几款“炸金花”手游登顶中国区iOS免费榜的现象引发了业界关注。不过而这些游戏刚经历“一日风光”,却在免费总榜上突然消失。 除了这些“炸金花”游戏外,包括《天尊》、...

2016-04-26 6001

从社交到直播 陌陌靠何盈利模式突围

从社交到直播 陌陌靠何盈利模式突围

月活近3000万,这是陌陌直播业务上线4个月后获得的成绩。 从2015年9月上线陌陌现场,2015年12月开通红人直播,2016年4月全面开放全民直播,陌陌正在不断丰富自己的社交模式。显然,直播是他们为看好的一种。 这在陌陌的产品上得...

2016-04-21 12906

小黑屋作者详细讲述自己被苹果多次推荐的经验心得

小黑屋作者详细讲述自己被苹果多次推荐的经验心得

获得苹果推荐的10大注意事项(必看) 发行商们生来并不是平等的,我在试图了解苹果推荐机制的时候,很快就得出了这样的结论。如果你是华纳兄弟、Square Enix、金·卡戴珊或者是King等等,那么获得推荐就容易的多,哪...

2016-04-21 6860

Android用户越来越多 iOS钱越来越多

Android用户越来越多 iOS钱越来越多

虽然很多人都在谈生态,但目前业内公认的生态只有两个——Android和iOS。众所周知,前者开源后者封闭,这在一定程度上造成了一种现象:Android的用户越来越多,iOS赚的钱越来越多。 4月20日,市场调研机构A...

2016-04-20 6203

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