主打海外市场的APUS发布11月全球Android应用报告:中国用户最爱购物
报告从热门移动应用分类、用户地域特点、用户使用手机频率、热的移动应用等角度,分析了全球市场的 Android 移动应用生态,对有志于海外市场的中国互联网团队应该有参考价值。完整报告过长,以下为 APUS 团队提供的截选版: 热门榜32%为游...
游戏应用如何争取AppStore推荐位?
其实这是一篇逻辑很简单的入门级指南。 我一位朋友,前不久接到一位骗子号称可以“给100万保证上appstore推荐大图”,对于此类“我上面有人”类骗子我的回答是,请他预言下个月的推荐大图,如果...
创造让用户不断回来的理由:成功App运营的8点建议
卓别林的电影《淘金记》讲述了阿拉斯加淘金背景下的人性百态,人们经受着各种折磨只是为了 一个淘金的梦想。而苹果的App Store是吸引人们的另一个淘金之地。不过,有一点要指出的是苹果App Store里几乎90%的营收...
微信开放平台上线统计报表功能
据腾讯消息,微信开放平台的后台今晚将正式上线统计报表功能,开发者可以看到应用中通过微信登录、分享、收藏、智能等行为和用户分析数据。可以看到,微信在不断开放自己的数据能力。 报表右上角显示,该数据统计由“腾讯云分析&r...
豌豆荚内乱:期权兑换暗存风险业务遭两面夹击
百度系应用分发以41.7%的份额位列头名,360占比24.9%,腾讯达到20.1%,而豌豆荚仅有7.2%的份额居于第四。 近一段时间,对于豌豆荚这家公司,似乎有太多的问号。被并购?高管离职?期权? 理财周报记者试图联系豌豆荚相...
Google Play商店或进入中国,一场阻击战将开始
中国大陆市场从全球来看都比较奇葩,当有外敌存在时,全行业都会联合起来,共同。但一旦外敌退去,却又会展开惨烈内斗,厮杀得血肉模糊。正如当年谷歌在大陆市场时,大部分国产搜索引擎都抱成团对抗这庞然大物。而在其退出中国市场时候,内斗就开始了,终百度战胜群...
游戏策划过程中的七个原则
一、我喜欢什么并不重要 游戏策划的个人喜好永远都不能成为设计的理由。一个成功的设计应该是以用户为出发点,始终在考虑“用户需要什么”,不可取的做法就是以个人喜好来决定设计方向,业内失败的例子比比皆是。 游...
老外总结在中国手游市场成功的六则
近日,外媒对如何在中国手游市场取得成功,进行了总结,得出六则,做到这些,就可以在中国手游市场立足。来看看,老外是如何看待国内手游市场的吧! 1、游戏要小 与其他地区相比,中国玩家更喜欢小型手游,游戏时间也相对较少,益智休闲类的...
爱盈利让你造:风靡朋友圈的“微笑挑战”为什么这么火
前言:你被“微笑挑战”了吗?话说,“微笑挑战”活动正在悄无声息的席卷了我们的朋友圈。是什么力量在助推这个活动呢?又是什么原因让大家甘愿被点名呢?又是什么原因没有人向爱盈利发起“微笑挑...
运营必看:京东市场高级VP徐雷15年互联网营销经验
印象中我一年多没出来讲了。刚才我跟吴声老师开玩笑,如果是电商行业的会我就不来了,因为电商行业谁都觉得自己挺牛的,说都说服不了谁。 今天我不讲更多京东的东西,主要是营销体会的分享。就3页PPT,当然是花了心思的,希...
elya:别闹,我是设计师我就不能做CEO么?
前些天面试了一个牛逼闪闪的PM,一个问题把我给问得一愣,你不是设计师么?你怎么能做CEO呢?我靠,劳资当场内心翻江倒海,我是设计师怎么就不能做CEO了?回想起个把月前见过的一个VC,也是问了同样的问题,你不是设计师么?为什么你来做CEO?我更希望...
案例指导:一个App是怎样诞生的?一起看电影制作过程
我想题主是想详细的了解一个app的生产过程。 下面以一个app从我的一个想法开始,到上线AppStore的过程做说明。 故事要从一次电影院的经历说起。一个人去看电影,买票时,听见前面的女生轻声对身旁的男生说:居然有...
【墙裂推荐】Ben Horowitz谈创业公司的文化、管理和多角度思考
Ben Horowitz是硅谷热风司Andreessen Horowitz的创始人之一,他与Marc Andreessen在成功创办Netscape迅速成为传奇之后,又联合创立了 Loudcloud(后更名为 Opsware),在 2007...