elya:给移动APP创业者的工具集(一)
作为移动APP的创业者,往往遇到的困扰是,人家都开发过的功能了,劳资还得辛辛苦苦开发一遍,比如说什么积分系统啊,什么IM组件啊,什么滤镜啊,而且发一个版本官网就得改一次,做一次微信营销就要开发个H5页面…&he...
作为移动APP的创业者,往往遇到的困扰是,人家都开发过的功能了,劳资还得辛辛苦苦开发一遍,比如说什么积分系统啊,什么IM组件啊,什么滤镜啊,而且发一个版本官网就得改一次,做一次微信营销就要开发个H5页面…&he...
爱盈利:和Google Play把今年的优秀应用游戏的数量提升了好几倍相比,苹果给出的榜单还比较节制。 眼看着圣诞节就要来了,2014年即将结束,App Store也亮出了今年的年度榜单。让我们一起来看看今年都有哪些应用和游戏终上榜。 ...
爱盈利:反观游戏发行和渠道市场,做的突出的无非就是这么几家平台:TAB、360、中手游、豌豆荚等。那么问题来了,在无限多的厂商,无限多的手游,无限多的同类手游当中如何让自己精心设计的产品脱颖而出呢?又如何在仅有的几家大的应用市场中保持住较好的位置...
爱盈利:到底什么是互联网思维?恐怕雷军的七个字“专注、极致、口碑、快”讲不清楚。 近日,因为一篇文章《雕爷牛腩为什么不会成功?》引发关于互联思维的营销大战,雕爷亲笔回复《雕爷亲身揭秘:雕爷牛腩为何失败了?》。两个人你...
没有华丽的开场白,简单直接地分享给大家我一年来独自负责某款较知名app的推广经验,希望对大家有所帮助,欢迎拍砖。我是去年10月来到这家公司的,这一年公司立项要大力发展移动产品,在较短的时间内成立了一支十分精英的团队。而我在这个团队里,负责产品...
对于很多手游开发商们来说,如何研发出成功的续作是很多人都比较头疼的问题,近,海外开发商通过博客在这方面为开发商们提供了一些建议,希望能够有所帮助。以下是GameLook编译的博文: 一、BUG修复 要为你的游戏做一个好的续作,...
爱盈利:比起玩家这一关,个人游戏创业者首先要过的是投资商这一关,他们看起来和玩家一样刁钻,人傻钱多的时代已经成为过去。 手游市场到目前来看还是江山无限好的景象,听说还流传“只要是个手游就一定能拉到投资”...
隐秘的数据收集链 随着Android、iphone等智能手机的流行,智能手机的第三方应用程序APP处于高速增长阶段,并受到越来越多消费者的追捧。但在众多让人炫目的APP应用背后,却隐藏着许多陷阱。他们利用APP应用掌握的庞大客户信息...
姑婆在月中发过一篇名为《网站推广全攻略----一个”挖水(B)渠(D)”壮丁的告白》的文章,讲述了网站推广有哪些渠道等。本文讲的就是网站推广的几大类渠道里的一类——网盟。希望大家对此有一定了...
卓别林的电影《淘金记》讲述了阿拉斯加淘金背景下的人性百态,人们经受着各种折磨只是为了一个淘金的梦想。而苹果的AppStore是吸引人们的另一个淘金之地。 不过,有一点要指出的是苹果AppStore里几乎90%的营收流向了10%的A...
Android仍然领先于iOS,是移动设备操作系统的领军人物。第三季度,Android在流量方面依然领先,占57.6%;iOS则占30.2%。...
广义的概念,是一切围绕着网站产品进行的人工干预都叫运营,所以从这个层面上说,互联网产品公司只有3个业务部门:产品,技术,运营。(电子商务网站我觉得不能叫互联网产品,只是借用了互联网渠道的商品公司) 细一点的会分为市场运营,用户运营,内容运营...
历时一月时间,两轮调查四万名用户和多方面深度采写。近日,腾讯科技企鹅智酷正式推出针对移动互联网改变传统产业的深度报告——《掌心里的娱乐时代》!进一步诠释:“移动互联网没有创造或毁灭娱乐产业。它只是正在改...
之前数字营销商就已经了解游戏已经超越了作为男孩业余爱好的初衷。过去十年,休闲游戏、社交游戏和移动游戏拓宽了游戏的覆盖范围。但是根据eMarketer的新报告“Worlds Collide: Videos and Gaming,...