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观点

创业这么热,为何站长消失了?

创业这么热,为何站长消失了?

过去几年,互联网行业上持续着创业热,不少创业者怀揣着梦想走上了艰难的创业之路。不过,一个被人忽视的现象是,互联网上曾经为活跃的一个创业群体-站长却在这个时代消失了。 而在前不久,还听闻一个朋友告知,举办了八年之久的站长大会也要谢幕了。这到底...

2015-05-25 4399

从手游运营的三大指标分析如何提升游戏虚拟道具收入

从手游运营的三大指标分析如何提升游戏虚拟道具收入

数据采集越细,手段越丰富,所获得的数据也就更加详实,虽然手机游戏没有网游那么复杂,但也需要数据化运营,而且是必要的,是优化游戏收入的关键,大家主要关心的是下面三类数据的指标。 1.用户数量 首先,在移动设备上,用户获取的路径是...

2015-05-23 4507

未来移动游戏市场将主要向优质龙头游戏企业倾斜

未来移动游戏市场将主要向优质龙头游戏企业倾斜

北京5月21日消息 据经济之声《交易实况》报道,在新修订的《广告法》中,有一条修改引起了我们关注,就是从全面禁止面向未成年人发布网游广告,变为不得发布不利于未成年人身心健康的网游广告,其实是放宽了网游限制,并将于今年9月1日正式实施。 ...

2015-05-23 4686

产品地推经验谈:核心理念就是不要“脸”

产品地推经验谈:核心理念就是不要“脸”

对于服务类O2O的平台或者产品,地推是必不可少的推广运营环节,但地推其实也有很大风险,一方面成本越来越高,另一方面效果弱,同行竞争惨烈,那么对于市场运营人员就是一个很大的挑战,到底什么时候选择做地推。下面给大家分享一下我做地推的一些经验。...

2015-05-23 4809

说个实在的话题:如何让你的游戏应用挣钱?

说个实在的话题:如何让你的游戏应用挣钱?

摘要: 到2018年,只有不到0.01%的移动应用会被开发商们看作赚钱的产品。怎么才能让你的应用赚钱呢? 据Gartner近的研究显示,到2018年,只有不到0.01%的移动应用会被开发商们看作赚钱的产品。那么,开发商的应用如何才能...

2015-05-21 2989

如何提高手游的生命力 多人游戏社交机制来帮忙

如何提高手游的生命力 多人游戏社交机制来帮忙

摘要: 移动游戏让你在公交站等车的时候可以消遣一下,玩一两轮你喜欢的游戏打发时间;或者让你在等待时间中能享受游戏所带来的快乐。 手机游戏的成功往往归因于它的可获得性。 移动游戏让你在公交站等车的时候可以消遣一下,玩一两轮你喜欢...

2015-05-21 4572

单机付费手游有前进的契机吗?如何扩大市场?

单机付费手游有前进的契机吗?如何扩大市场?

摘要: 单机付费手游在生命周期上或许会比不上网络手游,但是自身也有独特的产品优势,关键在于如何扩大市场和获取收益。 手游曾经受到无数人的狂热追捧,进入手游领域仿佛遍地都是黄金。然而,进入2015年以后,我们难免会看到手游发展的减速,越来...

2015-05-21 4263

页游会不会没落? 如何延长生命周期?

页游会不会没落? 如何延长生命周期?

摘要: 如果页游能够掌握市场的规律,就能拥有一定的份额,而且随着页游技术的发展和引擎技术的深入发展,会不断的吸引玩家对页游的兴趣。 从相关的一些技术和数据的分析,不难看出,在过去的2014年,页游虽然遭受端游和手游的严重撞击,但并未...

2015-05-21 5857

加入创业公司,需要注意哪些?

加入创业公司,需要注意哪些?

近2年,互联网行业出现了大批的成功者,尤其是阿里巴巴上市后显得格外多,经常能听到哪家创业公司获得了千万级别的融资,哪家创业公司获得了百万天使融资,让那些没有参与过创业的人急不可耐了,生怕错失了成为富豪的机会,那么问题来了,互联网行业创业真的那么简...

2015-05-21 4503

移动时代:无标准,不广告

移动时代:无标准,不广告

几乎任何一个想蓬勃发展的行业,都需要标准,移动互联网广告也不例外。近,中国头名部规范移动互联网广告的行业标准《移动互联网广告标准》正式发布,这无疑是件值得关注并有利于移动互联网广告行业健康发展的大事。 一、标准建立正当其时 这...

2015-05-21 4460

趣加负责人伊斯格:创新才能脱颖而出

趣加负责人伊斯格:创新才能脱颖而出

摘要: 产品曝光率低是所有移动应用商店都存在的问题,在这个自由竞争的市场,开发者需要通过创新和营销投放,才能从海量竞品中脱颖而出。 格雷格·伊斯格(Greg Essig)是知名社交移动游戏公司趣加(FunPlus)全球商务发展...

2015-05-20 4673

酷传:如何最大限度利用应用市场的免费资源?

酷传:如何最大限度利用应用市场的免费资源?

在ASO过程中,主要的影响因素有这些,应用名称、关键词、应用描述、图标、下载量等,但具体操作过程中需要注意很多具体细节,比如应用名称与描述的字数控制得当,应用名称在12个字符,应用描述在4-5行之间,在其中填充关键词,形成一段完整的话。关...

2015-05-20 4211

走心的APP推送,应该具有这5个特征

走心的APP推送,应该具有这5个特征

消息推送是一种低成本推广方式,有时我们并没有打开这款游戏,但是打开手机就会有类似“你有一个尚未签收的奖励哦~”“勇士好久没来了,人家好寂寞”等推送消息。 一条好的推送消息会给玩家带来好...

2015-05-20 4350

O2O上门服务发展趋势及平台之争

O2O上门服务发展趋势及平台之争

在生活o2o服务盛行成风的今天,尤其是家政、美甲、汽车保养等O2O上门服务,开始纷纷借着O2O这股东风,大行其道。大家不妨畅想一下未来:某个周末,清晨的头名缕阳光照进屋子,指尖轻触手机屏幕,家政人员上门,你一边享受着家政人员做的美味早餐,一边看报...

2015-05-20 4908

休闲手游难创新 转型迫在眉睫

休闲手游难创新 转型迫在眉睫

休闲手游,一直是游戏市场中保持着独秀一枝的特性。几乎所有的休闲手游,都没有明确的年龄限制,也没有对玩家特别的要求,你不需要升级打怪,也不需要花费大量的时间和金钱。因此,休闲手游的春天,要比其他游戏的春天来得更早。不过,对于休闲手游的整体市场来看,...

2015-05-20 5971

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