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观点

12条铁律防止创业公司嗝屁着凉

12条铁律防止创业公司嗝屁着凉

如果你打算创业或正在创业,那你一定对“创业维艰”这句话有非常深刻的体会,也一定会经常困惑和心惊胆战,担心有一天自己的创业公司会死掉。而现实就是:的确有一大批创业公司死在了半道上。本文通过对一些创业失败的案例的分析,总结出了...

2015-07-06 4468

如何在游戏数值策划工作中巧妙运营数学建模?

如何在游戏数值策划工作中巧妙运营数学建模?

怎样在游戏数值策划工作中巧妙运营数学建模?首先,建模前的大原则还是要写在前面: 1,不管是在大公司还是在小公司,都要知道会有更好的工作方法模型,你现在用的并不是出类拔萃或翘楚的。建立自己的学识和思维体系和方法并时常修正它,而不是拿着...

2015-07-06 4528

浅谈移动互联网时代的海外拓展

浅谈移动互联网时代的海外拓展

移动互联网,app成为出海的重要通道。那么对长期玩app的移动广告平台提出新的课题。可以说,移动广告平台出海是大势所趋。那该怎么玩?海外的复杂市场对于平台的技术能力以及优化能力提出更高的要求。所以海外平台之争并不是谁走在先,而是谁的技术与运营整合...

2015-07-06 2689

卡牌游戏再创新:第三代卡牌游戏横空出世

卡牌游戏再创新:第三代卡牌游戏横空出世

从手游市场萌芽到爆发以来,卡牌游戏一直是手游市场上竞争激烈的游戏类型之一。初的卡牌游戏,在战斗玩法上基本上都是采用自动战斗模式,战斗双方就靠纯数字输出来决定战斗的胜负,玩家没有任何参与战斗的体验。在人物养成上,除了抽卡获得新英雄是卡牌游戏...

2015-07-06 4444

如何用好消息推送为app拉新、留存、促活

如何用好消息推送为app拉新、留存、促活

作为移动端APP产品运营重要的运营手段,JPush消息推送被越来越多的APP厂商所重视,在信息泛滥的移动互联网时代,手机APP应用安装得越来越多,小小的手机屏幕每天收到的消息推送也越来越多,站在用户的角度去想,你会看每一条推送的内容吗? J...

2015-07-06 6291

揭秘“游戏设计时 你该注意的数值问题

揭秘“游戏设计时 你该注意的数值问题

摘要: 在行业内部普遍存在神圣化甚至是妖魔化游戏数值设计的情况,不知道是因为什么,实际上数值设计本身远没有在一些文章和说法里的神秘和奇诡,怎样的一个游戏数值设置更能把握玩家的心呢? 目前在行业内部普遍存在神圣化甚至是妖魔化游戏数值设...

2015-07-05 4623

换一种思路或许是另外一片天地 女性游戏市场你值得拥有

换一种思路或许是另外一片天地 女性游戏市场你值得拥有

摘要: 厂商在研发产品的时候,针对女性用户,找准题材,寻找适合女性游戏的IP,做成只针对女性向的战斗游戏,将是一个很具差异化的细分市场。 近,以《暖暖》、《小时代》等换装游戏为代表的女性产品表现不俗。目前除此类产品外,女性玩家对三消、音乐类...

2015-07-05 4422

揭秘:HTML5游戏迟迟未能高速发展的原因?

揭秘:HTML5游戏迟迟未能高速发展的原因?

摘要: 对于HTML5游戏来说,平台的重要性不言而喻,这样的行为或许可以认为是抱团却暖。HTML5游戏想要发展,行业规范很重要。  曾经火爆过一段时间的HTML5游戏为什么迟迟不来?它们没有给力的相关产品么?有的,大名鼎鼎的《围住神经猫》就...

2015-07-05 4402

浅谈:如何按照不同的需求设计游戏

浅谈:如何按照不同的需求设计游戏

摘要: 在游戏设计中,时常面临着既要兼顾免费玩家和小R,又要满足中R和大R的体验的难题,要怎么才能尽量满足所有群体的需求? 在游戏设计中,时常面临着既要兼顾免费玩家和小R,又要满足中R和大R的体验的难题,要怎么才能尽量满足所有群体的...

2015-07-05 3060

从准备到实施,APP活动运营推广方案的详细步骤

从准备到实施,APP活动运营推广方案的详细步骤

活动推广方案该如何做?好多童鞋一提到活动方案就头疼,废话就不多说了,直奔主题,与大家分享一下它到底该怎样做。 首先要明确自己的活动目的到底是什么? 你做的活动是为了拉新、还是促活、还是留存。 然后确定自己的活动推广策略是什么,...

2015-07-05 4547

游戏上线前的必修课:如何做好用户研究?

游戏上线前的必修课:如何做好用户研究?

一、如何进行用户研究:用户研究分为定性与定量 (一)、定性 说明:单对单、单对多访谈为主,少量特性用户群体研究。 渠道: 1、线下座谈(焦点访谈) 流程: a、制定座谈方案,包括目的、玩家分类、验证内容...

2015-07-05 2812

“已验证过”的App Store下架手游的五种原因

“已验证过”的App Store下架手游的五种原因

前一阵,中国区的App Store出现了一波手游“消失风”,榜单上排名靠前的手游突然消失甚至下架。有些原因显而易见,有些却让人至今疑惑。但不可否认,被下架的游戏一定触犯了苹果的某些“规则”。整理了目...

2015-07-05 2952

针对女性玩家的手游 游戏策划需要做好六点

针对女性玩家的手游 游戏策划需要做好六点

游戏不在是以男性为主要目标人群了,女性玩家的规模越来越大,如何才能制作出受女性玩家欢迎的手机游戏?个人认为适合女性游戏的手游应该满足以下几个特点:   1. 题材轻度化、日常化、易理解   多数的女性玩家属轻度玩家,对古侠玄幻...

2015-07-05 4182

App annie:应用图标设计五个注意事项

App annie:应用图标设计五个注意事项

很多开发者在开发应用时,可能直到后才会想起应用图标。然而,从宣传推广或吸引应用商店用户的眼球来说,应用图标至关重要。正如实体店的标识或橱窗一样,图标不仅要体现应用的核心价值,还要能吸引用户点击。 应用图标有问题,就算应用本身再好也无济于事。...

2015-07-02 5838

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