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围观大一新生的移动互联网世界

围观大一新生的移动互联网世界

由于近的一次小范围调研,超先声有机会跟一些刚入大学的大一新生朋友有一个深入的交流,从而管中窥豹,对普遍95后的大一新生移动互联网使用情况有了一定的了解。   这次的调研,针对的北京一类本科高校学生,可能在样本的广度上...

2014-12-03 2572

华睿投资:互联网投资趋势,细深高

华睿投资:互联网投资趋势,细深高

爱盈利:在移动互联网初期,人们需要的是对普遍需求的满足,大佬们在PC时代建立的优势占据了过人主导地位。 继PC互联网和移动互联网1.0之后,互联网进一步与人们的生产生活交织,细分人群,深度服务,高度跨界,正在也必将成为特征。所有人都...

2014-12-02 2664

成王败寇,被腾讯抛弃的合作伙伴

成王败寇,被腾讯抛弃的合作伙伴

当业界还在惊叹《仙剑奇侠传手游》持续7日双榜头名的成绩时,微信游戏中心却做出了一个看似微小却又意义重大的变革,《全民英雄》这款登陆微信游戏平台,曾经上线三天就登顶畅销榜头名名,由艺动娱乐研发的“我叫MT”的换皮游戏,已经彻...

2014-12-02 2589

iOS越狱,真的还有必要吗?

iOS越狱,真的还有必要吗?

对于一个果粉而言,“越狱”这个词或许并不算陌生,总是对其充满着好奇与等待,心中有时是更多尝试的迟疑,那就是——iOS越狱,真的还有必要吗? 苹果每年都会发布一个iOS新版本,这中间虽然...

2014-12-02 2860

联合创始人退出,他手里的股权怎么办?

联合创始人退出,他手里的股权怎么办?

创业初期,创始团队不稳定,经常会出现一种窘迫的局面:股权分给创始人后,有的合伙人中途离开,但手中还持着公司股权。这种局面,常常会让留守创业的合伙人们,愤愤不平又无可奈何。 在 Dan Shapiro 的《联合创始人股权分配:五五分是...

2014-12-02 3327

跨界组合创造手游+视频 社交传播新创想!

跨界组合创造手游+视频 社交传播新创想!

爱盈利:移动游戏市场份额高速增长,pc端的市场份额不断减少,从目前的手游市场来看,很多厂商已经非常重视产品的社交性,无论是单机游戏这类简单式分享来传播的手游,或者是本身游戏中嵌入有社交系统设计的手机网游 移动游戏市场份额高速增长,p...

2014-12-01 4268

2015年移动互联网行业11大趋势

2015年移动互联网行业11大趋势

从“Webworld”到“Mobileworld”,从伸长脖子看显示屏到低下头来玩手机,互联网服务模式的转变在逐渐改变大众的生活方式。在我们谈移动互联网未来的趋势时,应该没有人会怀疑移动互联网将在未...

2014-12-01 2638

百度王劲:人工智能将主导未来十年互联网

百度王劲:人工智能将主导未来十年互联网

爱盈利:“如果说移动互联网的关键是连接万物,连接一切,那么在大数据时代这个关键就是智能化一切。”当所有设备都产生大量数据,必然催生、呼唤人工智能。 "我们相信越来越多高端的制造业都将由机器人逐渐替代...

2014-12-01 2593

elya:别闹,我是设计师我就不能做CEO么?

elya:别闹,我是设计师我就不能做CEO么?

前些天面试了一个牛逼闪闪的PM,一个问题把我给问得一愣,你不是设计师么?你怎么能做CEO呢?我靠,劳资当场内心翻江倒海,我是设计师怎么就不能做CEO了?回想起个把月前见过的一个VC,也是问了同样的问题,你不是设计师么?为什么你来做CEO?我更希望...

2014-12-01 3694

谈余佳文吹牛:谁是90后创业明星的幕后推手

谈余佳文吹牛:谁是90后创业明星的幕后推手

这几天,一个名叫余佳文的90后创业者在央视一个节目上的演讲视频在朋友圈疯传,标题起的也非常危言耸听:“一个90后,把整个互联网圈都激怒了.....”让我也忍不住点进去看完了整个视频,而今天又在不同的群里,看到关于这...

2014-11-30 5036

刷机江湖里的红与黑:从用户需求到黑色产业

刷机江湖里的红与黑:从用户需求到黑色产业

在互联网这个虚拟的世界,人们对它的印象大多是便捷、先进、光鲜、财富等等,其实它也像真实的世界里,明规则和潜规则并行。有支付宝,也有SP;有YY、9158,也有擦边的视频;同样在刷机这个行业里,也存在着明与暗、红与黑的各种纠葛。 刷机...

2014-11-30 3079

手机App频繁更新背后猫腻:厂商为保持活跃度

手机App频繁更新背后猫腻:厂商为保持活跃度

app营销 app推广   五花八门的手机软件在丰富人们生活的同时,其频繁的更新与升级也给用户带来了极大困扰。北京商报记者通过采访调查发现,软件更新的背后是厂商利用更新升级谋求增加其在应用市场的活跃度及排名前列。 用户遭升...

2014-11-30 3012

4种降低游戏开发风险的方法

4种降低游戏开发风险的方法

游戏是一个巨大且充满危险的行业。 越来越多的开发者转向了移动游戏行业,今年该行业的全球价值有望达到200亿美元。为了帮助降低开发风险,调研公司SuperData访谈了41家英国游戏公司,完成了五项深度案例分析,着眼于不断变化的客户偏...

2014-11-28 2886

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