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从苹果手表销量惨淡中得出的七条启示

从苹果手表销量惨淡中得出的七条启示

出生伊始就饱受争议的Apple Watch,现在需要承受更大的压力。近日,曾预测Apple Watch发售当日在美国销量超百万的第三方市场分析机构Slice Intelligence再次发布有关Apple Watch销量的市场研究报告。报告显示:...

2015-07-15 2566

中国iOS手游Top50年均收入超4000万元

中国iOS手游Top50年均收入超4000万元

据GameIndustry透露,业内调研公司Newzoo提供的数据显示,手游研发领域的生存变得日益困难,从App Annie提供的每周排名来看,收入榜头部位置已经出现了全球范围的固化,不过,对6月份iOS收入榜Top 1000...

2015-07-14 2094

门户网站已沦为传统媒体,转型之路能否成功?

门户网站已沦为传统媒体,转型之路能否成功?

近几年传统媒体和新媒体之间的讨论持续升温,面对新媒体冲击同样势微的,还有门户网站的地位,门户网站事实上已经沦为了传统媒体中的一员。门户网站和电视媒体、纸质媒体以及电台一起成为了传统媒体的重要组成部分。 就在今年年初的时候,搜狐的张朝阳还抛出...

2015-07-14 2974

游戏成功必不可少的因素——游戏的“生命周期”

游戏成功必不可少的因素——游戏的“生命周期”

手业从起初的疯狂抢滩到目前逐渐趋于冷静和成熟,不管是行业大佬还是从业人员都在摸索手游的发展现状及趋势。然而到底怎样的一款游戏才是符合市场和玩家需求?在游戏行业的许多大会上都有人提到“重度化”,但休闲益智类的手游还是占据了不...

2015-07-14 2769

重度手游时代 卡牌如何迎来新巅峰?

重度手游时代 卡牌如何迎来新巅峰?

2015上半年手业的关键词无疑是“重度游戏”,曾经被普遍认为“不适合手游”的MMORPG、ARPG等类型纷纷满血复活,各大榜单的前几名也基本都被重度手游占领,而昔日的手游王者卡牌游戏则是风光不再。 ...

2015-07-14 2241

手游产业进化论:IP、渠道价值弱化

手游产业进化论:IP、渠道价值弱化

“进化史教会我们,生命是不受抑制的,生命是奔放的,生命开拓新的领域,冲破障碍”,借着《侏罗纪世界》的热映,重温《侏罗纪公园1》,其中给我留下大印象的便是这句经由剧中数学家伊恩之口说出的话。 2013年初,手游...

2015-07-14 2741

点入李勇:重塑战略,“重拳”打造新型移动业务链条

点入李勇:重塑战略,“重拳”打造新型移动业务链条

伴随移动互联网的飞速发展,人们越来越多地从手机上获取信息,进行休闲娱乐。根据艾瑞数据显示,2013年是中国移动游戏高速发展的一年,市场规模达到148.5亿,其中国内移动游戏市场规模为133.2亿元,而推动移动游戏收入增长的助力主要来自于两个方面:...

2015-07-14 2432

两张图,看懂2015年初创企业风投资金走向趋势

两张图,看懂2015年初创企业风投资金走向趋势

旧金山湾区占尽天时地利人和,向来都是美国风投圈飓风的中心地带,其地区内创业公司取得的估值无论是早期还是晚期都领先于美国其他地区。而VC的势头近年来有增无减。 旧金山湾区占尽天时地利人和,向来都是美国风投圈飓风的中心地带,其地区内创业...

2015-07-14 2064

有降有升:苹果再次调整全球App Store售价

有降有升:苹果再次调整全球App Store售价

在周二发给开发者的邮件中,苹果宣布App Store即将调整部分国家和地区的价格,比如墨西哥、南非、韩国、土耳其。不过,在上调价格的同时,该公司也会为新兴市场推出力度更大的优惠。根据外媒Apple Insider网友Gregg获得的邮件副本,本次...

2015-07-14 1887

街机,虚拟现实技术起飞的摇篮!

街机,虚拟现实技术起飞的摇篮!

在上一章节,我们谈到了在日本,街机业的发展完全和美国不一样。也许正如文章指出的那样,未来的游戏业会随着虚拟现实技术的进一步发展,人们活动空间的进一步缩小,使得越来越多的人们选择在一个公共区域共享游戏空间。那么,到底街机和虚拟现实之间存在多...

2015-07-13 2023

揭秘:为何国内电视主机市场一直不温不热

揭秘:为何国内电视主机市场一直不温不热

摘要: 有时候,市场会给自己灌下,不断安慰着自己“明天会更好。对于当下的国内电视主机游戏市场而言,便是如此。 有时候,市场会给自己灌下,不断安慰着自己“明天会更好。对于当下的国内电视主机游戏市场而言,便是如此...

2015-07-13 2014

揭秘:手柄游戏产业发展趋势 用特殊游戏占领市场

揭秘:手柄游戏产业发展趋势 用特殊游戏占领市场

摘要: 随着近年来重度手游在市场营收上的节节攀升,以ARPG、FPS、MOBA等类型为主的细分手游类型开始在市场中占有越来越大的比重,玩家和媒体也由此展开了新一轮的手游操作讨论。 随着近年来重度手游在市场营收上的节节攀升,以ARPG、FPS...

2015-07-13 2736

游戏这行我做定了 漫威透露未来商业战略

游戏这行我做定了 漫威透露未来商业战略

摘要: 漫威由漫画起家,却通过电影和游戏赚到了黄金屋。电影自不必说,重点是游戏的利润让人惊奇。在未来,这仍旧是它的主项。 能赚钱的才是重点! 2015年圣迭哥动漫展上周开幕。在此次动漫展上,漫威漫画公司高管在回答粉丝提问时分享了公司的...

2015-07-13 2150

1元下载非中国专享 苹果新增6国应用特价

1元下载非中国专享 苹果新增6国应用特价

近日,苹果对俄罗斯、印度等国家的开发者发出通知,称将对App Store做出一轮价格区间调整。目前,苹果公布了墨西哥、印度、印度尼西亚、俄罗斯、土耳其和南非6个国家App Store的价格调整细节,允许这些地区的开发者设置低于0.99 美元(约人...

2015-07-13 2587

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