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给未来手游玩家的装备指南

给未来手游玩家的装备指南

手游凭借其便携性、操作简单等特点快速走红,侵占着人们的碎片化时间。DataEye报告显示,日均使用时长大于30分钟的玩家达到了39%,日均使用次数超过5次的玩家高达53%。雷亚潜心研发8年的手游ARPG大作——聚爆迅速蹿红...

2015-06-19 5994

手游“小鲜肉”必读——手游行业八大基础知识

手游“小鲜肉”必读——手业八大基础知识

又到一年毕业季,无数“小鲜肉”、“小”们都开始离开校园,纷纷进入游戏行业。今天手游那点事就“不厌其烦”地整理了手业者入门必备知识。希望给各位新入行的小伙伴能通过这篇文...

2015-06-18 6099

游戏公司集体撤退 在美中概游戏股只剩畅

游戏公司集体撤退 在美中概游戏股只剩畅

 愈演愈烈的中概股游戏公司私有化浪潮正在被推向顶峰。6月15日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地宣布已收到来自公司董事长兼CEO陈湘宇的初步、不具约束力的私有化要约。这距离其成功登陆纳斯达克还不足一年。而在此之前的不到半年时间里,完美世界、中手游、淘米...

2015-06-18 2881

足球移动游戏的现状与机会

足球移动游戏的现状与机会

在我们上周发布的美国iOS收入榜分析中发现,在欧美主机平台比较受欢迎的车抢球类内容并没有在手游平台取得很大优势,Top 50之内甚至已经没有了竞速游戏,就连球类游戏也只剩下了EA发布的橄榄球(即美式足球)游戏《Madden NFL Mobile》...

2015-06-18 4442

GooglePlay应用下载量500亿 为苹果两倍

GooglePlay应用下载量500亿 为苹果两倍

据国外媒体报道,谷歌CEO拉里·佩奇在Google+上宣布,Google Play的Android应用下载量突破500亿次,这个数字是苹果iOS应用商店App Store同期下载量250亿的两倍。Android设备的日激活量已经已经...

2015-06-17 5987

互联网广告的噩梦,Adblock Plus 的“反广告生意”

互联网广告的噩梦,Adblock Plus 的“反广告生意”

1994年的10月14日,美国著名的Wired杂志推出了自己的网络版Hotwired,其主页上出现的包括AT&T在内的14家客户的横幅广告成为了广告史中里程碑式的标志,这大概是业界公认的头名次互联网广告的尝试,从此广告一头扎入互联网世界,...

2015-06-17 6258

如何在虚拟现实世界中避免实物

如何在虚拟现实世界中避免实物

Occipital 想要在虚拟现实场景中加入你在现实中会遇到的情况来避免意外和泄露。 为什么它很重要 戴着虚拟现实头戴显示器活动会为该技术在游戏和其他领域的应用创造更多新的可能。 Occipital 在虚拟现实场景中当物...

2015-06-17 3005

游族大IP计划开启 上海电影复活中

游族大IP计划开启 上海电影复活中

摘要: 作为中国电影的摇篮,上海曾生产大批颇具艺术价值的电影佳作,中国头名部电影也在此诞生。互联网电影或将打破国内影视产业的固有格局,结合互联网玩法开展全球化战略,打造大IP系列电影,引领上海电影走上复兴之路。 今日,游族影业在上海举行新闻...

2015-06-16 2864

我想玩个手游:放置型RTS + RPG

我想玩个手游:放置型RTS + RPG

这两天AT君四开玩了一阵子《RO仙境物语》,一个很一般的国产页游,虽然玩着没啥意思,但是让我想起了当年玩《石器时代》挂机到天昏地暗的感觉,为啥这么多年都再没有一个玩起来有这种感觉的RPG呢?于是在刚刚睡觉的时候灵光一闪,突然觉得我知道了我想玩的挂...

2015-06-16 8356

面对游戏圈的高薪入职 毕业生就业该谨慎!

面对游戏圈的高薪入职 毕业生就业该谨慎!

伴随着大学毕业的钟声敲响,便又迎来了每年毕业生就业的季节,或许现阶段还有许多毕业生正为自己的工作而发愁。回想往年毕业生就业情况,游戏此类职业压根在毕业生面前不值一提,因受社会传统文化因素的影响,游戏“玩物丧志”等观念难免还...

2015-06-16 4465

2015年度Google I/O大会精彩镜头回顾

2015年度Google I/O大会精彩镜头回顾

2015年度Google I/O大会已落下帷幕。今天,让我们再次回顾那些你不容错过的美妙瞬间!感谢每一个来到现场以及守候在直播时间的你,我们明年再会!   ...

2015-06-13 4448

日本手游市场详解 出海开发者超实用指南

日本手游市场详解 出海开发者超实用指南

如果你的手游想出海日本的话,本文中的小tips将会带来很大帮助。至今为止,很多文章都会介绍日本手游市场规模、付费率等大范围的数据,却很少有提到具体细节方面需要注意的点,本文介绍了日本用户在选择下载应用时的一些习惯特点,以及在日本获得盈利的一些小建...

2015-06-12 4429

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