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只抄了别人游戏的玩法,算抄袭吗?

只抄了别人游戏的玩法,算抄袭吗?

写这篇文章的起因,其实是近期Steam上大热门的像素风农场经营游戏《星露谷物语》(Stardew Valley)。当然,这个话题,或许更加适合于火热的中国手机游戏行业……但打上“独'立游戏”的标...

2016-04-19 4889

腾讯宣布企业微信1.0版正式发布 与钉钉开战

腾讯宣布企业微信1.0版正式发布 与钉钉开战

4月18日,腾讯宣布企业微信1.0版正式发布。与微信不同,企业微信的定位是办公工具。企业微信除了具有类似微信的聊天功能,另外添加了公费电话和邮件功能。腾讯方面表示,企业微信将免费试用。 阿里有钉钉,腾讯有企业微信 回首腾讯在企...

2016-04-19 3013

小米预打造手游生态圈 让休闲游戏更轻度化

小米预打造手游生态圈 让休闲游戏更轻度化

2016年4月18日国际游戏商务大会高峰论坛于北京国家会议中心举办,会上,小米科技有限责任公司副总裁尚进进行主题分享。尚进提到今年小米Q1小米内部进行分拆,有小米互娱和小米电竞两个部分,一个是跟电竞媒体和赛事形成合作,小米是社区的模式,除渠道外带...

2016-04-19 2577

中国与全球手游玩家付费情况全盘分析

中国与全球手游玩家付费情况全盘分析

MGF Asia大会于4月12-13日在香港开幕。来自市场研究公司EEDAR的VP Patrick Walker以“移动游戏市场区域化差异解析”为主题进行分享。 在演讲中,他提到虽然日本和韩国手游用户少,却舍得花钱,...

2016-04-18 3379

为什么Rovio没法成为第二个迪斯尼?

为什么Rovio没法成为第二个迪斯尼?

相信自己能够成为迪士尼的人太多了,而Rovio的例子足以说明,为什么过度使用一个所谓的IP的结局并不会太好。 5年前,Rovio还相信自己能靠《愤怒的小鸟》成为下一个迪士尼。 如今还有1个多月,《愤怒的小鸟》大电影就要上映,但它的游戏...

2016-04-14 2689

中国游戏原画工作者的生存现状

中国游戏原画工作者的生存现状

首先,什么是游戏原画,我知道业内很多大V都写过阐述了,国外的名词为“概念设计师”。但实际上为什么不流行叫“概念设计师”,因为国内的分工工种比国外更细,国外的一名概念设计师可以统筹设计、绘制、制作、后...

2016-04-14 6129

爱盈利安卓ASO分析工具上线,从此关键词排名不求人

爱盈利安卓ASO分析工具上线,从此关键词排名不求人

想要运营好一个App,推广是必不可少的,而在App线上推广中,主要的渠道是应用市场。应用市场内,流量来自于榜单和搜索,随着应用的持续增多,榜单已经远远不能够满足用户寻找优质细分应用的需求,搜索的地位越来越高,已经逐渐接近应用市场分发流量的80%...

2016-04-14 230

阿里钉钉公然在腾讯总部周边张贴挑衅广告

阿里钉钉公然在腾讯总部周边张贴挑衅广告

近日,阿里旗下企业社交软件钉钉在深圳腾讯总部地铁站50米长的走道两边贴上了大幅广告,明显指向微信,广告内容颇具挑逗意味。 广海报是这样的: 广告内容为: “用XX来开会,时间总是被浪费,所以你一直在加班。...

2016-04-13 2947

什么是游戏测试员?每天玩游戏玩到吐的工作

什么是游戏测试员?每天玩游戏玩到吐的工作

英雄联盟、魔兽、DOTA……市面上这些各种各样的网游让玩家们欲罢不能,很多人甚至想一天24小时泡在里面尽情玩,无奈却有大量的工作或繁杂的学业所牵绊。 可这世上偏偏就有一种人,每天的工作就是玩游戏玩到吐。今天,带你...

2016-04-13 3559

外卖O2O烧完钱终究还是走上了生鲜电商的老路

外卖O2O烧完钱终究还是走上了生鲜电商的老路

上周朋友圈被美团外卖拖欠工资时间刷屏。事经发出美团回应说法是个别配送员工对薪资有无理要求,想用的方式来让美团外卖满足要求。 公司拖欠工资,员工讨薪大家见怪莫怪,但当美团外卖后院起火时,却舆论四起,闹得沸沸扬扬。想想之前美团就被爆过资金链紧张...

2016-04-13 2468

微信管理再出狠招,H5游戏或被封杀

微信管理再出狠招,H5游戏或被封杀

微信发布了“微信外部链接内容管理规范”,该公告表明,微信管理团队将正式对外部链接内容进行把控和清洗。该公告具体规则和处罚主体是——非由微信公众平台产生(即域名地址不归属于微信公众平台)且在微信内传播...

2016-04-13 4678

手游市场繁荣下为何中小CP不断死亡?

手游市场繁荣下为何中小CP不断死亡?

截至2015年,国内CP(即手游厂商)仍有超三万家。从表面看,这个庞大的数字反应了手游市场的繁荣。但据业内人士透露,由于大厂商的抱团垄断,CP增速已经开始放缓。再加上业内过于追求快钱,游戏同质化严重,缺乏创新,中小CP更是以每天约20家的速度倒闭...

2016-04-12 2405

3人手游团队靠《光明旅者》4天盈利百万美元

3人手游团队靠《光明旅者》4天盈利百万美元

凭借复古的画风、经典怀旧的玩法,像素游戏在全球范围内都有不少的玩家支持,像《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《星际边境》以及《FEZ》等作品都是凭借游戏性胜出,其中《我的世界》的创始人Notch还在卖掉工作室以及游戏之后成为了亿万富翁。 可在动作...

2016-04-12 3296

工信部发布白皮书:VR技术是未来的发展趋势

工信部发布:VR技术是未来的发展趋势

“2016年是虚拟现实产业元年”已成为业界共识。9日,在第四届电子信息博览会的分论坛上,业界人士聚焦虚拟现实,共同探讨虚拟现实产业的机遇、挑战以及发展思路。同时,工信部电子信息标准化研究院也发布了《虚拟现实产业发展》。 ...

2016-04-12 2698

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