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通过IP授权战略 迪士尼在移动游戏市场视力不容小觑

通过IP授权战略 迪士尼在移动游戏市场视力不容小觑

在上周,迪士尼公司宣布停止互动实体玩具游戏(toys-to-life)《迪士尼无限》的开发,关闭其研发工作室Avalanche,并将退出主机游戏发行业务。该消息在欧美游戏业界引发热议,海外知名游戏行业媒体Games Beat主笔Dean Taka...

2016-05-16 2651

网易坚持自研手游 经典IP《倩女幽魂》能否继双西游的成绩

网易坚持自研手游 经典IP《倩女幽魂》能否继双西游的成绩

如果说移动市场需要有一个特殊的年份来记录其不同寻常,那么一定是2016年。相比2014的迈步,2015年的成熟,2016年才是实力之试见真章的一年。今年,端游IP集中爆发,从剑灵到仙剑,从天下到倩女,中国游戏行业近20年发展的缩影几乎全部在移动端...

2016-05-13 2491

苹果投资滴滴 10亿美元 加入中国打车市场

苹果投资滴滴 10亿美元 加入中国打车市场

万万没想到,苹果与阿里巴巴、腾讯站到了一起,加入到中国的打车服务竞赛中。 滴滴出行刚刚对外宣布新颖一轮融资,苹果公司以 10 亿美元投资本轮,成为滴滴战略投资者,这也是滴滴迄今为止收获的单笔大投资。 苹果 CEO 蒂姆 &mi...

2016-05-13 2320

你是如何看待LinkedIn模仿Facebook的?

你是如何看待LinkedIn模仿Facebook的?

我们都知道,LinkedIn 的目标市场较为狭窄,这对它而言既是一种福气,又是一种诅咒。从一方面来看,公司的特殊性质(LinkedIn 是一家以工作为导向的社交媒体网站)将其定位与传统社交媒体区分开来,避免了与社交巨头 Facebook 和 Tw...

2016-05-12 2283

提高玩家留存率的7大心理战术

提高玩家留存率的7大心理战术

凭借好游戏就可以获得大量收入的时代已经过去了,现在,由于App Store和Google Play平台超过90%的游戏都采用了免费模式,所以只是做好游戏已经不能够保证你的成功。你的游戏只有做到让人沉迷、形成习惯并且提供令人惊讶的体验,这样才能够在...

2016-05-12 2443

广告收入下滑 迪士尼正式出游戏发行业务

广告收入下滑 迪士尼正式出游戏发行业务

据第二财季报告显示,迪士尼当季营业收入增长持平,为57.9亿美元,低于分析师预期的均值59.3亿美元,总体收益五年来首次低于预期。在第二财季报告会上,该公司正式宣布停止toys-to-life系列游戏《迪士尼无限(Disney Infinity)...

2016-05-12 2693

产品大改版时,如何避免用户流失?

产品大改版时,如何避免用户流失?

公司在决定如何改版时担心的一个问题恐怕就是“在进行大改版的时候,如何避免用户流失”了。 每一个产品经理都不想自己的产品重蹈Digg改版失败覆辙~(互联网流量监测机构comScore提供了数据:2010年8月25日Di...

2016-05-11 2484

互联网创业圈的潜规则有哪些?

互联网创业圈的潜规则有哪些?

啥是潜规则?吴思在《潜规则》里说:“真实分配这个集团行动的东西,在更大的程度上是十分实践的好坏核算。这种好坏核算的成果和趋利避害的选择,这种成果和选择的重复呈现和长时刻稳定性,明白构成了一套潜在的规则··&...

2016-05-11 2187

App Store付费搜索将不利于中小开发者的发展

App Store付费搜索将不利于中小开发者的发展

苹果正致力于在App Store中添加付费搜索。在阅读了那篇文章后我不得不承认自己对此的担忧。当我在想像App Store开始带有付费搜索时,我发现他们的店面将进一步突显畅销的游戏开发者,并因此导致该平台很难再去吸引一些全新或较小的游戏开发者。 ...

2016-05-10 2447

人人游戏私有化的暗处:一张拖欠已久的账单

人人游戏私有化的暗处:一张拖欠已久的账单

人人早在4年前就把他们的好运气都用光了。 现在他们面临着新麻烦。4月29日,有信息源向我们表示,在近期人人游戏和人人集团共同进行私有化的进程中,人人游戏准备取消原职工享有的期权。原人人游戏员工目前准备联合向原雇主人人游戏和人人集团提讼,希望...

2016-05-10 4199

从移动广告分发效率说起,头条模式为何会成为主流?

从移动广告分发效率说起,头条模式为何会成为主流?

4月28日,阿里巴巴移动事业群在京正式召开战略发布会,UC浏览器在全面升级后,将利用阿里大数据优势,打造千人千面的新媒体平台。无独有偶的是,百度今天也在小范围内开始测试新的媒体平台百度号,并将在新版本的手机百度中以信息流模式呈现内容。 如果...

2016-05-09 2341

App Annie数据:苹果推荐后下载量增长500%!

App Annie数据:苹果推荐后下载量增长500%!

对于很多游戏开发者来说,获得苹果头条推荐意味着主流手游界对作品的关注和肯定。很多开发者,尤其是独'立或小型工作室都曾报告过在获得苹果头条推荐后游戏暴涨的关注度和下载量。不少移动游戏开发者把被苹果推荐视为作品成功与否的关键指标之一。 移动市场...

2016-05-09 2150

手游圈的三大真相:产品S级、渠道关系硬、女商务是单身

手游圈的三大真相:产品S级、渠道关系硬、女商务是单身

很多公司在对外谈合作的时候都希望成功拿到资源,所以他们常常采取抬高身价的做法,比如以前大部分人会说自己的产品是S级(不济也会说A+级),这样必会引起渠道或发行的注意及重视,从而成功获得与渠道或发行进一步交流的机会,争取到资源,迈出万里长征头名步;...

2016-05-09 2611

爱普优邦&百度App推广配返活动邀约

爱普优邦&百度App推广配返活动邀约

        2016移动营销市场将迎来真正的大爆发,而优质媒体和主流渠道是营销取胜关键。众所周知,百度移动分发平台坐拥庞大的入口流量与分发规模,近来百度不断完善APP推广的需求,对于市场不同的榜单、地域及...

2016-05-06 81

还没变天 — 苹果 AppStore 5.5故障解读

还没变天 — 苹果 AppStore 5.5故障解读

一、榜单终于恢复,大家可以松一口气   北京时间2016年5月5日23点左右,苹果AppStore大面积瘫痪问题开始陆续恢复。之前无法搜到的产品陆续可以搜索到了。而且各项榜单均恢复到了之前的样子,大家终于可以放心睡觉了。经过苹果的消息合适...

2016-05-06 97

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