小米时代结束了,坏在不够偏执
摘要:当小米丧失对销量、估值高增长,以及传播议程的控制力时,通常所说的小米时代就结束了。它坏在三大失误:从发烧友市场到大众市场的切换不成功,错失产业链布局良机,以及在坚持“硬件免费+应用...
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摘要:当小米丧失对销量、估值高增长,以及传播议程的控制力时,通常所说的小米时代就结束了。它坏在三大失误:从发烧友市场到大众市场的切换不成功,错失产业链布局良机,以及在坚持“硬件免费+应用...
前几天,公司运营的微信公众号破了500万粉丝,一年多时间。消息发在朋友圈时,一片沸腾。讨教...
很多人应该看过前阵子很火的这张图,但这80家直播可能只是现在直播行业的冰山一角。据说,进入2016年5月份以后,平均每隔 3个小时就有一款新的直播App上线。 当一个新兴行业,出现初创企业和巨头比翼齐飞的场景时,意味着这个行...
爱盈利,移动互联网专业送水人,为广大CP提供App推广与运营一站式服务。除了每月两场干货满满的运营小咖秀沙龙奉上之外,现在开始直接送实惠了。 致力于让CP盈利,我们分享业内真实的干货,我们请运营大牛做线下沙龙分享;这些竟然还不够,我们再做“割肉”...
核心用户就是对自己的产品有深入的了解,对使用产品有一定的黏性,并且已经建立起了一定的品牌忠诚度了。他们会经常把使用产品中出现的问题反馈给官方,并乐于把产品分享给他人的用户。这批用户可能并不是早期积累的用户,也不是那些在某个领域有很大影响力的用户,...
前言— 啦啦啦,今天是我们爱盈利小编为大家做一个关于欧洲杯的专题。作为一个资深的伪球迷,已经在“足球观看界”叱咤风云多年,每当欧洲杯,世界杯等盛大狂欢来临之际,都是要守在电视机前,不分昼夜,寸步不离的。 ...
近日,谷歌在山景城召开了2016 Google I/O 大会(5月18-20日),聚集了来自世界各地谷歌生态系统下的开发者。而作为Google今年大的一次盛会,除了已经预告过的VR,Android智能手机、Tango计划、VR项目外,我们惊喜地发...
谷歌首次设立的Google PlayAwards成为近日业内关注的一大热点。在具分量的“脱颖而出游戏”奖项评选中, 由国内智明星通自研打造的人气游戏《列王的纷争》(Clash of Kings,以下简称COK)成...
在手游领域,似乎北欧地区的小团队总能创造神话,比如目前红得发紫的Supercell、风靡一时的《愤怒的小鸟》开发商Rovio、微软25亿美元购买的《我的世界》开发商Mojang以及许多独'立开发商。 5月20日早上,苹果的App Store...
随着移动互联网的兴起与发展,如今俨然迎来了移动互联网时代,很多企业寄望于微信公众号,以此来建立企业形象,提升品牌的知名度,进一步做好运营。然而很多微信公众号自开发以来,由于产品内容同质化的现象非常严重,无法在众多同行公众号里脱颖而出。那么...
随着网上购物、论坛、SNS社区从线上到线下的迁移,传统的营销套路越来越没有效果。不管懂不懂,有些眼光的企业领袖一股脑儿全都扎根移动端,开发app、入住淘宝天猫、做微信公众号,可谓八仙过海,使出浑身解数。那么,问题来了:怎么样保证你费尽脑汁做出的文...
前不久,三消休闲手游《糖果传奇》开发商King推出了名叫《英雄(Hero)》的ARPG新作,并在新加坡和南非Android平台测试发布。从某种意义上讲,这意味着以休闲游戏为主打作品的King开始布局中核游戏市场。针对这一消息,英国移动游戏行业媒体...