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如何平衡好游戏内广告显示和玩家体验
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如何平衡好游戏内广告显示和玩家体验

自2012年开始,全球智能机手游市场开始爆发式增长,而在这几年的时间里,手游形成了三种获得规模收入的方式:分别是付费下载、免费+内购以及纯广告创收模式。当然,也有不少应用是采取了付费+IAP、免费+内购+广告模式,但总的来说,广告收入已经成为了大...

2016-05-17 2045

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