游戏化是合理性与趣味性的平衡方式
之前讨论了一个活动合理性的东西,讲的是LoL4周年活动的事儿,有不少朋友跟我单聊这个问题(点击阅读原文查看)——如果一个活动“合理”了,那么他的成本(大多人关心这个)和他的趣味性(一部分够S...
推广与合作
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之前讨论了一个活动合理性的东西,讲的是LoL4周年活动的事儿,有不少朋友跟我单聊这个问题(点击阅读原文查看)——如果一个活动“合理”了,那么他的成本(大多人关心这个)和他的趣味性(一部分够S...