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标签:页游

基于页游套路的手游产品开始蜕变爆发
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基于页游套路的手游产品开始蜕变爆发

过往以PC游戏为主的中国游戏业,有两种成功的产品套路,一种叫端游模式、一种叫页游模式,两个不同领域都形成了数百亿规模的市场,端游产品跟页游产品可谓经纬分明、各有特色。 国内游戏业已步入手游时代,在刚刚过去的2015年,手游市场完全被端游IP...

2016-03-10 5813

页游会不会没落? 如何延长生命周期?
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页游会不会没落? 如何延长生命周期?

摘要: 如果页游能够掌握市场的规律,就能拥有一定的份额,而且随着页游技术的发展和引擎技术的深入发展,会不断的吸引玩家对页游的兴趣。 从相关的一些技术和数据的分析,不难看出,在过去的2014年,页游虽然遭受端游和手游的严重撞击,但并未...

2015-05-21 5567

端游如何需找新机防止被手游所取代
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端游如何需找新机防止被手游所取代

近几年随着移动游戏市场的扶摇直上,各板块座次或许要重排,主导游戏市场20余年的端游主导地位渐渐被手游替代,纵使很少人去唱衰端游,但关于端游的声音也越来越小,不管是好的还是坏的,这种现象是非常可怕的。 投资银行Digi-Capital近日发布...

2015-05-07 4364

手游干掉页游 是否还有发展空间?
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手游干掉页游 是否还有发展空间?

随着智能移动终端的普及,移动游戏市场也迎来属于自己的春天,休闲、益智、动作、卡牌等移动游戏成为人们的“新宠”。而端游、页游以及单机游戏等,则受到不同程度的影响——端游增速放缓,单机游戏更加不景气,页...

2014-12-29 5746

页游处境越发边缘化 如何转型抓住移动互联机遇
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页游处境越发边缘化 如何转型抓住移动互联机遇

当手游花了不到一年的时间就达到了页游五年才取得的成绩时,曾经宣称要颠覆端游的页游一下被端游和手游挤压到了一个较为尴尬的位置。2014年上半年的几次游戏峰会上,不管是平台运营商还是游戏开发商,讨论的重点无一不是手游,页游似乎迅速被边缘化了。 ...

2014-06-13 5969

腾讯云手游Q1报告:各占比50%左右的端页游玩家在玩手游
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腾讯云手游Q1报告:各占比50%左右的端页游玩家在玩手游

腾讯大数据报告是基于腾讯云分析的数据报告,腾讯云分析覆盖了8亿移动终端设备,按季度发布手业数据报告、移动互联网行业数据报告以及个性化的数据报告,力求为APP开发者和运营人员提供移动互联网及时和丰富的数据,从而为产品开发和运营提供参考。以下是手业Q...

2014-04-21 9056

游戏工委公布2013下半年页游销售74.3亿元
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游戏工委公布2013下半年页游销售74.3亿元

  ​2月12日消息,据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年7~12月网页游戏产业报告》显示,2013年7~12月,中国网页游戏市场实际销售收入达到74.3亿元人民币。其中,网页游戏用户依然以男性为主,占比达88.3%;网页游戏用户...

2014-02-13 9995

2014对于个人开发商们意味着什么?
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2014对于个人开发商们意味着什么?

去年游戏业大的趋势之一就是个人开发商们的崛起。在以Flash为主导的页游时代,个人开发商们苦逼了数年,但移动平台的出现为他们开拓了新的疆域。一些个人开发商摇身一变成了大型手游公司,还有很多的个人开发商也离开了日益萎缩的主机领域,开始向社交移动或者...

2014-01-13 7933

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