受挫or无聊?玩家卸载游戏的16个原因
MarcRobinson在2013年GDC演讲中指出,“一般来说,只有不到40%的免费游戏玩家会在首次体验后重新回到同款游戏中。”大家都知道,作为一名专业游戏设计师,我们的首要职责就是创造引人入胜的体验。我们创造游...
推广与合作
X
MarcRobinson在2013年GDC演讲中指出,“一般来说,只有不到40%的免费游戏玩家会在首次体验后重新回到同款游戏中。”大家都知道,作为一名专业游戏设计师,我们的首要职责就是创造引人入胜的体验。我们创造游...