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标签:腾讯游戏

2019腾讯游戏出海战况解读
出海专栏

2019腾讯游戏出海战况解读

昨日港股盘后,腾讯公布了其2019年第四季度及全年财报。财报显示,腾讯第四季度营收为1057.67亿元,同比增长25%,超过市场预期的1036.9亿元;净利润215.82亿元,同比增长52%,不及市场预期的227.67亿元。 网络游戏收入方面,腾讯全...

2020-03-20 249420

王者荣耀帮我总结了腾讯游戏的这些产品运营方法论
产品运营

王者荣耀帮我总结了腾讯游戏的这些产品运营方法论

  近发生了两件事,一是我的室友们超过半数开始玩王者荣耀了,二是一个王者荣耀的前运营同学成了我的新室友。 作为一个对商业世界充满好奇心的人,我没事就跟他聊几句,看看腾讯的游戏项目是如何从0到1的,发现跟我几年来积累的创业方有很大的重合与...

2017-08-24 2494

腾讯如何打磨手游产品 垄断畅销榜上游梯队(上)
发现

腾讯如何打磨手游产品 垄断畅销榜上游梯队(上)

2015年中推出精品2.0战略以后,腾讯系的重度产品持续不断地霸占着App Store畅销榜上游梯队,而且几乎每发一款游戏,都能稳定地在前十站住脚跟。表面上看,手业过去赌产品、开宝箱的理论,在近期的腾讯身上已经无法看到同样的表现,反而越发让人觉得...

2016-01-29 7946

为什么腾讯要向FPS细分市场砸下5款产品?
运营

为什么腾讯要向FPS细分市场砸下5款产品?

说到FPS游戏,从始祖级的《WOLF 3D》到《QUAKE》,主机平台大放异彩的《光环HALO》、《战争机器》等,以及在局域网时代大红大紫的《反恐精英CS》等,无一不是至今为止仍让玩家和业界人士津津乐道的经典之作。 而进入网游时代,FPS游...

2015-12-17 7943

第三款现象级游戏缺失,网易游戏的盛世危机
广告平台

第三款现象级游戏缺失,网易游戏的盛世危机

如果从营收结构角度来看,网易和腾讯确实越来越像,但这两家公司成功的背后却存在明显的不同,尤其在移动游戏上。在我看来,现在的网易正在陷入一场前所未有的潜在危机之中。 核心端游产品已陷入增长困境 还记得去年,不少媒体人还在分析,网...

2015-11-19 5415

腾讯游戏寻找下一个“蓝海”,布局体育竞速类市场
盈利江湖

腾讯游戏寻找下一个“蓝海”,布局体育竞速类市场

前几天,中国移动电竞联盟在上海正式成立,并宣布由王思聪担任头名届联盟轮值主席。这一事件被不少媒体解读为厂商们抱团以对抗腾讯的对市场的侵占。腾讯的存在确实压缩了很多厂商的生存空间,今天我们将重点分析一下腾讯游戏在移动游戏是战略布局,试图看清腾讯游戏...

2015-10-29 7844

2015年手游内容为王渠道多元 看腾讯游戏如何转型
发现

2015年手游内容为王渠道多元 看腾讯游戏如何转型

腾讯的微信、手Q两大渠道正逐渐从无敌的寡头走向一超多强的局面,手游渠道正进入一个全新的垂直、多元化的时代,群雄并起,各有特色。 全球合作伙伴大会依旧风光无限,腾讯游戏的成绩也依旧灿烂,但是从高峰的App Store畅销榜前12占9,到如今勉...

2015-10-26 8146

腾讯合围韩国:《全民突击》韩国收入榜第5
渠道

腾讯合围韩国:《全民突击》韩国收入榜第5

刚刚过去的十一假期有4件与手游有关的重要事件发生。 头名件是《刀塔传奇》从苹果app store中国区消失、原因大家都明白因为Valve的问题,不过日服版本还在。第二件,是昆仑万维代理的Supercell老产品《部落冲突》android版国...

2015-10-10 8262

《全民飞机大战》有望成为中国手游行业最长寿的产品
发现

《全民飞机大战》有望成为中国手游行业长寿的产品

就在《热血传奇》和《梦幻西游》激战正酣的时刻,《全民飞机大战》这款老牌游戏居然在9月12日奇迹般地登上了iOS畅销榜冠军宝座,充当了一回“搅局者”。《全民飞机大战》这款问世于手游发展初期的游戏通过不断的升级进化产品提高生命...

2015-09-18 11644

又一款腾讯游戏:《神魔之塔》即将停止运营
盈利江湖

又一款腾讯游戏:《神魔之塔》即将停止运营

《神魔之塔》是一款转珠手游,由香港开发商Mad Head制作,在大陆地区由腾讯独代。近日,腾讯发布公告称,《神魔之塔》将于今年10月正式停止运营。 根据公告内容,《神魔之塔》停运的原因是腾讯方面与游戏开发商的代理协议即将到期。这款游戏将于8...

2015-08-19 5807

曾占统治地位的腾讯游戏 为何如今陷入低迷
发现

曾占统治地位的腾讯游戏 为何如今陷入低迷

近腾讯游戏一定有些郁闷,作为去年霸占AppStore畅销榜前十大部分游戏的玩家,现在连前三都挤不进去 由于安卓渠道一直缺乏权威数据,而苹果商店的排名又比较客观,所以AppStore一向被从业者看做参考产品变化的硬指标。 忆往昔峥嵘岁月...

2015-07-21 4064

IP被炒火热 哪种IP更容易上腾讯游戏
观点

IP被炒火热 哪种IP更容易上腾讯游戏

一、所谓黄金IP 总的来说有四个特点。头名,用户面广,如果只是很小众人群,那称不上;第二,品质要高,有些可能是受众群或者读者挺多的,如果不是高品质的,称不上黄金IP;第三,影响比较深远,不是一阵风时髦一下就过了,充其量是时髦的东西,...

2015-06-30 5925

腾讯游戏出现盛世危机 如何面对未来手游竞争
观点

腾讯游戏出现盛世危机 如何面对未来手游竞争

12日晚间,腾讯发布了未经审核的Q3财报,财报显示,第三季度腾讯营收198.08亿元(32.20亿美元),同比增长28%,而环比仅增长0.3%,这相比第二季度7%的环比增速出现了明显下滑趋势。 移动游戏,腾讯营收增长放缓的罪魁祸首 ...

2014-11-13 6268

为什么腾讯游戏要走合作的精品路线,而不是自研?
发现

为什么腾讯游戏要走合作的精品路线,而不是自研?

腾讯游戏平台一直以来都有同类型游戏,一个平台上会出现2~3款互相竞争的习惯。不过在前不久,腾讯高调公布了移动游戏平台的未来战略将会是“聚焦精品”,知乎上的一位网友对「为什么腾讯游戏要走合作的精品路线,而不是自己研发相似竞品...

2014-10-07 6163

腾讯游戏引入第三方游戏的3大逻辑
开发者

腾讯游戏引入第三方游戏的3大逻辑

在腾讯不久前公布的财报中,手游高增长成为业界激烈探讨的话题,不过峰回路转的是,腾讯高管在解读财报中明确表示随后的两个季度腾讯手游收入将会保持稳定。千军游戏推测这或许是因为腾讯微信和手Q两大分发渠道已经陷入瓶颈期,对腾讯来说分发量以及游戏用户量或许...

2014-08-15 8149

SE经典端游 《魔力宝贝》将推手游版
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SE经典端游 《魔力宝贝》将推手游版

《魔力宝贝》是由日本游戏公司史克威尔艾尼克斯出品的一款大型Q版2D角色扮演类网络游戏,是两岸三地运营时间长的网络游戏之一。而近期完美世界宣布已获得授权,将推出同名手机游戏。 《魔力宝贝》手游版将延续原先的风格,再结合上手游的一些操作...

2014-04-04 7950

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