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标签:手游营销

出海日韩,手游营销新思路
出海专栏

出海日韩,手游营销新思路

对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战场。 但国外的钱就好赚了?事实上是众多产品因为各种水土不服而不温不火。对游戏市场环境、规则及玩家属性没有充分的了解,贸然出海,往往会碰个头破血流,铩羽而归。...

2020-04-21 261848

跨界营销成为手游市场推广的新突破点
盈利江湖

跨界营销成为手游市场推广的新突破点

随着智能手机在全球范围内迅速普及蔓延,国内手业也从蓝海市场逐渐转为红海市场。当智能手机增速放缓,手游市场的人口红利也逐渐消失,此前依靠装机渠道获得用户的方式收效甚微。因此,在这样的一种市场格局下,有人认为这是游戏开发者们的末日,也有人认为这样相对...

2015-12-23 4221

APP运营:中小团队如何分析用户质量
运营

APP运营:中小团队如何分析用户质量

随着手游营销成本的增长,中小团队购买用户的开支也水涨船高。不过,在竞争日益激烈的手游市场,用户购买渠道也变得越来越多,如何辨别高质量渠道,找出有问题的用户来源成为很多中小团队不得不面对的问题。近,Devtodev主分析师Vasiliy Sabir...

2015-12-07 8136

中小手游团队在市场推广和营销时常见的2大难
运营

中小手游团队在市场推广和营销时常见的2大难

对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...

2015-12-01 7925

小团队做手游营销要面对的2个问题:资金和人员
运营

小团队做手游营销要面对的2个问题:资金和人员

 对于小型手游研发团队来说,市场营销是比较棘手的问题,擅长研发的大牛们可能在技术方面没有什么问题,但在用户获取方面,手游市场营销成本已经达到非常高的水平,此外,另一个比较困难的问题就是相关人员的招聘,近,一名开发者在博客中详细讲述了这些问题: ...

2015-11-30 2709

双榜第一 手游《虚荣(Vain Glory)》的推广营销手段
运营

双榜头名 手游《虚荣(Vain Glory)》的推广营销手段

自巨人网络在“一手好牌”战略会上公布,将在手游营销至少投入20亿后,对于一向擅长营销的巨人接下来怎么玩,一直受到多方的关注。直到近日,由巨人网络独树一帜代理,引入中国的《虚荣(Vain Glory)》在国服iOS上线,分别...

2015-11-18 8364

为什么中国手游的营销那么弱智?
发现

为什么中国手游的营销那么弱智?

在一个玩家的游戏鄙视链条上,国产手游大概永远都处在后一环。这种鄙视,一方面是出于游戏玩法确实无聊,另一方面则是基于手游的整体品牌形象——作为一个曾经的手游从业者,我不止一次被朋友诘问:为什么手业有那么多匪夷所思的营销案例?...

2015-04-13 5812

手游营销最容易忽略的几个点
运营

手游营销容易忽略的几个点

很多开发商们都在研发一个可以成功的应用或者手游,他们做出了非常不错的概念创意、认认真真的投入了资金和时间,经过了一遍又一遍的测试,然后准备发布。那么,你可能忽略了什么呢?那就是如何为你的游戏进行推广。以下是AppPromo公司CEOGaryYen...

2015-03-30 4226

揭穿2014年手游IP的三大谎言
盈利江湖

揭穿2014年手游IP的三大谎言

被称为IP年的2014年,似乎没有我们想的那么简单。在年前或者年中被看好或是自称非常有价值的IP,似乎并没有他们说的那么神奇。 谎言一:“小说IP牛啊,热门,易孵化,有受众。” 纵观App Store畅销榜,排...

2014-12-16 6216

其实我们都错了!关于手游营销推广的六个真相
运营

其实我们都错了!关于手游营销推广的六个真相

误读1:手游营销推广就是提供素材/点子,写个段子或者炒作个事件 真相:营销推广的目的在于提供潜在买家有关产品的相关讯息,并设法影响或说服潜在买家购买卖家的产品。当我们在说营销推广的时候,并不仅限于一个事件营销或者一次炒作。事实上,营...

2014-11-18 6145

个人开发者分享手游营销经验
运营

个人开发者分享手游营销经验

爱盈利:手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是头名位的,但成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢? 个人游戏开发者应如何推广自己的游戏?在2014年GDC...

2014-11-10 5911

北美市场手游营销三大趋势 三星主导Android市场苹果活跃用户高
发现

北美市场手游营销三大趋势 三星主导Android市场苹果活跃用户高

随着假期季的再度临近,可能很多人都在考虑第四季度投入更大的市场营销力度。但作为手游市场营销者,值得我们注意的是手游生态系统方面更为宏观的问题,因为这将影响到接下来的新年和更长远的时间。以下我们就3个方面来说一下北美市场的趋势,帮助手游营销者们在未...

2014-10-18 8369

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