爱回答:为啥移动应用和游戏都在刷榜?
很多人在困惑,不管是网游、单机游戏、系统工具、阅读软件、大制作、小团队产品、新上架、还是人气应用。貌似都在进行着刷榜。这个问题有很多种回答方式,下面就给出5种回答,看看你是否满意。 1.因为软件市场不是自己家的,而且现在已经过了软件...
很多人在困惑,不管是网游、单机游戏、系统工具、阅读软件、大制作、小团队产品、新上架、还是人气应用。貌似都在进行着刷榜。这个问题有很多种回答方式,下面就给出5种回答,看看你是否满意。 1.因为软件市场不是自己家的,而且现在已经过了软件...
2013 财年第三季度财报显示,苹果 App Store 上的应用数量为 90 万款,只有排名前200的应用才能在App Store中“露个脸”。在无情的数字面前,开发者必须承认如果不刷榜,基本上永无出头之日。市场的残酷让...
Kakao联合CEO Sirgoo Lee在一次采访中谈到了移动广告的流行度和发展方向,特别包括Plus Friend,这是公司创建的一个高级品牌渠道,旨在用更有效的手段来吸引移动消费者。十一月早些时候,韩国的商业报纸Business Korea...
开源:如何提高注册用户量 关键词:开源 注册转化 在开放注册渠道、提高用户注册量上,所有产品都不遗余力,想尽办法抢入口,然后再提高转化率。 一,绑定注册带来更多用户 经过多年发展,互联网产品的注册渠道比较成熟,除了产品自身的注册入...
你还在担心盗版应用么在各大市场充斥的主要位置,而自己的正版应用却数据惨淡么?下面我们来讨论下应对策略。 国内的安卓市场大大小小、听过没听过的应该有上百家,每家的下载量也多多少少各不相同,但大多还是集中在熟知的大市场上,例如豌豆荚、g...
近期研究机构发布了《2013年中国移动开发者研究报告》,从报告里可看出,2013年移动开发者关键字分别是: 轻应用:大部分移动开发者认可轻应用是未来的发展趋势,看好其精准分发、无需下载、即搜即用等特性。 开发方向:生活服务、垂直类AP...
2013年将要过去,对于2014年的国内手游市场还是非常值得期待的,笔者总结了一些需要注意的因素,希望能对从业者们的决策有所帮助。 螳螂捕蝉,微信在后 微信5.0上线以后,打飞机、天天连萌、天天酷跑和全民英雄这几款游戏的大热已...
我们家应用在各家平台都定制过一轮了。被各种规则过的我们现在分享一下经验,欢迎讨论。 首先说下东道主豌豆荚,定制后台邮件申请,算是比较不费劲的。起码避免了无效等待QQ回复时间。出类拔萃提前久一点...
“如果你花了钱开发用户,而这些用户却没有对你的游戏产生沉浸感,那么你的钱就白花了。” 确实,正如之前的许多文章中提到的,掌握用户沉浸感的关键首先就不是把它与用户开发混为一谈。沉浸感不是让玩家玩一次,而是巧妙地利用头名...
出门不用带钱包,只要口袋里揣着手机,就可以坐公交、乘地铁,可以在便利店、超市、商场刷卡购物,甚至还可以在办公区刷门禁……这样的生活场景,我们已经畅想了好多年。 昨天,中国电信联合国内多家银行宣布,从12月...
活动介绍 :本次活动我们邀请到来自新加坡网游公司IGG(08002.HK)、百度、点心移动、eoe、移动新观察等知名企业的重量级嘉宾,众多APP开发者与您共同探讨产品出海的喜悦哀愁,解谜APP开发者的西游困境。 主办方: Google Pl...
根据中国互联网监测研究权威机构&数据平台DCCI发布的研究数据——2013年中国手机游戏用户行为调查研究报告,可以得知目前的手机游戏广受亲睐,但用户留存也成了大问题之一。 1、根据报告显示,近半数的用...
之前写一篇教大家如何提高应用程序下载量的技术帖子,今天翻出来,感觉对新入行的个人开发者或者小团队还是有一定的指导意义的。起步的时候,我们的大问题是:没有系统的推广策略,没有推广经费,有的只是十分好用的软件和一些创新理念。(质量太低的应用不包括在内,...
国内App市场风头正劲,不少企业、开发者已经嗅到商机,加入开发APP的大军中。其中大部分开发者的APP收入来源于移动广告,而积分墙作为目前盈利效果显著的主流广告形式,开发团队在为APP立项的时候,就要有战略眼光为自己的游戏或应用埋好伏笔。...
Kii公司创始人兼首席执行官Masanari Arai近日撰文,对中国的移动应用生态系统的发展潜力、主要角色和痛点等进行了分析,该文章主要内容如下。 ...
近 ,《侠盗猎车手》新作在全球刮起一股热潮 ,但是在日本,它却并不那么流行。 国外抢战视频游戏在日本市场一直处境困难 ,在日本,幻想式游戏占统治地位,而西方人甚至连幻想游戏听都没听过。这类游戏包括《怪物猎人》,自从10年前推出以来,...
从100家到10万家,App开发者的数量在五年时间里经历了爆发式的增长。与之形成强烈对比的是,App市场从“随便一个小应用都能月入几千元”的时代 进入了仅有约两成的开发者能盈利的红海期,其中个人开发者的日子尤其难过。年初,...
中华人民共和国工业和信息化部电信研究院发布的《2013年6月国内手机行业运行状况》显示,2013年1-6月,中国智能手机出货量为 2.14 亿部,比上年同期增长 120.5%,市场占有率达到73.7%,未来有望保持快速增长势头。中国版协游戏...