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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
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标签:开发商

2016年手游开发商如何在App Store生存?
运营

2016年手游开发商如何在App Store生存?

现如今,做手游比以往任何时候都更容易。然而不幸的是,一款手游的失败也比之前更加容易。但是,如果遵循一些比较重要的规则,开发商和发行商们则可以大化他们的手游成功机会。  在全球范围内,手游玩家数超过18亿人,但游戏咨询师Teut W...

2016-05-19 7280

移动游戏开发者研发产品时几个常见的错误
盈利江湖

移动游戏开发者研发产品时几个常见的错误

在新加坡举行的Casual Connect峰会期间,游戏行业咨询师杜特•维尔德曼(Teut Weidemann)发表演讲,称移动游戏开发者要想让产品获得成功,需要避免犯几个常见的错误。 维尔德曼表示,虽然全球移动游戏玩家数量超过了...

2016-05-18 5502

又一水土不服?腾讯发《怪物弹珠》停止运营公告
发现

又一水土不服?腾讯发《怪物弹珠》停止运营公告

今天上午10时,腾讯发布了《怪物弹珠》国服停止运营公告。公告中指出“由于游戏开发商运营策略的调整,我们遗憾地宣布:腾讯将于2015年10月 19日上午10点正式停止《怪物弹珠》在中国大陆地区的运营。”在游戏相关贴吧上,有玩...

2015-08-13 6257

手游吸金疯狂:消费暗扣难止 暗坑难防
运营

手游吸金疯狂:消费暗扣难止 暗坑难防

在快速的爆发与蜂拥抢食的表面繁荣之下,手游正在演变成一块充满诱惑却仅有少数派享受红利的烫手山芋。 2014年被认为是手业的爆发年。一边是玩家的疯狂式增长,一面却是中小团队的艰难生存。《2014年手游市场年度数据分析报告》的数据显示,截至20...

2015-03-16 5757

广电总局对手游审核“收网” 是殃及池鱼还是净化环境
发现

广电总局对手游审核“收网” 是殃及池鱼还是净化环境

12月3日,文化部官网发布第二十二批违法违规互联网文化活动查处工作,对提供含有宣扬色情、,违背社会公德等内容的互联网文化活动下发了查处名单,重点涉及手机游戏平台提供的游戏产品和网络动漫网站提供的动漫产品。手机应用市场百度、腾讯等公司均在名单之列。...

2014-12-05 6377

《小小部队:联盟》大改核心玩法变COC类作品
发现

《小小部队:联盟》大改核心玩法变COC类作品

爱盈利:如今市场上的COC类的作品数量不少,但是在已经有一定品牌,粉丝基础上,大改核心玩法的游戏就很少见到了。近日开始打榜的《Tiny Troopers: Alliance》就是其中的一个另类。一周时间内在中国区虽然没有高歌猛进,但是由于前作...

2014-10-10 8646

Badland开发商:做好游戏才是成功之本
渠道

Badland开发商:做好游戏才是成功之本

在芬兰,这样的事情几乎是稀松平常的:个人开发商们经常会出人意料的出现在排行榜首,不管是下载榜还是收入榜,都可以看到芬兰个人开发商们的作品,比如来自Frogmind工作室的Badland游戏。 虽然该公司是2012年才成立的,但根据Frogm...

2014-06-19 6334

中小开发商如何选择大腿?微信还是360?
发现

中小开发商如何选择大腿?微信还是360?

日前,针对腾讯 “产品只可以在腾讯平台运营,联运模式也明确要求不可以同时在360平台推广。”业内普遍认为,腾讯此举意在强迫中小开发者及CP们站队,意图削弱360的强大渠道和市场优势。事实上,业内人士表示腾讯的策略就两点...

2014-03-07 7893

千颂伊都教授跑酷?《来自星星的你》注册游戏商标
发现

千颂伊都教授跑酷?《来自星星的你》注册游戏商标

在大家都为都教授疯狂,挂着眼泪抢光了超市的炸鸡和啤酒的时候,《来自星星的你》可并没有因为电视剧的结束就从大众的视野里退场。在获得奥斯卡的《冰雪奇缘》都已经出了同名手游的时代里,韩国手游商们又怎么让一部引发了如此大热潮的剧集从手里溜走呢?近日消息,...

2014-03-05 14851

国产手游的四大问题:付费、流量、版权、同质
发现

国产手游的四大问题:付费、流量、版权、同质

如若在几年前,拿着个手机打游戏,过人不会被认为是件时髦的事情,那时还是大型网游的天下。可今天,手游俨然已经是人们移动互联网生活必不可少的一个组成部分了。并且,随着智能手机的覆盖面越来越广,手游已经成为互联网中投资者、开发者的另一个金矿,已经成...

2014-02-28 8357

个人游戏开发商必知的8个基础知识
发现

个人游戏开发商必知的8个基础知识

以下是每个个人开发商做游戏研发都需要知道的基础知识: 做一款自己想玩的游戏 要做一款玩家们需要的作品非常困难。不过,如果做一些你自己想玩的游戏相对不会那么困难。如果你喜欢设计游戏,就别做成解谜游戏。这看起来简单,不过我仍然看到很多人在...

2014-02-27 6388

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