移动广告平台大揭秘 游戏开发者必知误区
随着移动游戏爆发性增长,推广渠道相对于日益增多的开发者已显不足出现了僧多粥少的局面,推广成本也因此“水涨船高”。畅思广告商务总监李远亮表示:“安卓应用CPA(每行动成本)为2元,游戏已经达到了4到6元。&rdq...
推广与合作
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随着移动游戏爆发性增长,推广渠道相对于日益增多的开发者已显不足出现了僧多粥少的局面,推广成本也因此“水涨船高”。畅思广告商务总监李远亮表示:“安卓应用CPA(每行动成本)为2元,游戏已经达到了4到6元。&rdq...
丁译文 著 本文曾是我与友人交流的信件,也是在渠道从业良久后给想要入行的朋友一点点建议,内容有些地方有些严重和偏颇的地方也请各位渠道的大人们莫要见谅,有遗漏和要交流的朋友也欢迎大家进行邮件往来,文章后我会贴出邮箱地址。 应朋友之约特此...
咨询公司弗雷斯特(Forrester Research)近日受移动广告公司Tapjoy委托,发布了一份新颖调查报告,称74%用户对游戏内弹出的广告感到厌烦,65%用户憎恨出现在互联网页和YouTube视频内的横幅广告。总体而言,40%智能手机游戏...
早在上上周举行的 WWDC 发布会上,苹果正式公布了 iOS 8移动操作系统以及众多新功能,我们就已经能看出苹果未来的野心。本以为会在iphone6发售后做出调整,但近App Store调整频繁和变动,让记者预感到一个新的App Store时代即...
近有媒体报道,苹果在对iOS 8的App Store应用商店进行改版、加强发现功能的同时,也开始进一步收紧对应用推广与发现的控制,一大批应用因为有奖视频观看、有奖社交分享以及推广其他开发者的应用而被拒绝。如此,带有激励性的积分墙广告被推到了风口浪...
日前部分开发者在向App Store提交应用时遭拒。究其原因,苹果给出了两个用词十分强烈的理由:头名,这些应用内推广了其他开发者开发的应用,而不是自己开发的应用;第二,在应用内以积分奖励的方式引诱用户观看推广其他应用的视频。如果上述消息...
移动广告平台,从2010年开始,几乎伴随着移动互联网的兴起和爆发持续洗牌和调整。从2010年的上百家,到2011年的100家以内,到2013年末,只剩下点入、多盟、力美、有米等十几家移动广告平台。而这些移动广告平台中存续主要是受益2013...
2011-2012,对于中国区APP STORE来说,刷榜似乎控制了一切,成也刷榜,败也刷榜,随着刷榜被APP STORE的打压,2013,因苹果算法调整积分墙横空出世成为替代产品,改变了刷榜控制的中国区榜单,垄断了国内对榜单控制的所有权,而...
5月4日,出于行业规范,打造绿色生态系统的考量,点入、力美、多盟、有米四家移动互联网广告公司发布《绿色积分墙联盟公约》,意在打击移动互联网广告行业中出现部分“iOS积分墙”刷量情况,恶意广告。 该公约还有重要...
对手游圈来说,发生了一件诡异的事情,苹果appstore排行榜“停转”了一整天。在好莱坞科幻电影《地球停转之日》中,停转之日意味着世界的毁灭,但对appstore来说,排行榜“停转”意味着有人中了大...
2012年到2013年上半年,手游业为疯狂的行为之一就是集体的刷榜,刷榜几乎成为当时国内每款在appstore上架的“实力游戏”的推广标配,而从人人网全线游戏被下架开始,中国区的appstore开始变了风向,苹果下了狠手,...
Metaps是一家成立于2007年、总部位于日本的移动广告公司,其在中国、香港、台湾、韩国、美国、新加坡设有分公司。作为一家业务十分国际化的广告平台,可谓覆盖了目前游戏市场各主要厂商,耳熟能详的客户,包括牛B的《智龙迷城》和它的小弟《神魔之塔...
近,“锁屏广告商”Locket获得了国际名模的投资。事儿虽不大(而且该名模投资互联网圈儿还曾有失败记录),但近创业型公司频频通过抢占“锁屏”领域,再通过“给用户返利”的方式卖...
苹果第二次重大调整算法之后,开始发现新算法结构的主体为从原来的以下载量计算排名改为以激活为主体计算整体排名。而那之后的三个月,苹果先后三次小幅度调整过三次算法,一是账号的tracking监测,二是账号的后续跟踪,三是账号的识别,而那时候也...
国内App市场风头正劲,不少企业、开发者已经嗅到商机,加入开发APP的大军中。其中大部分开发者的APP收入来源于移动广告,而积分墙作为目前盈利效果显著的主流广告形式,开发团队在为APP立项的时候,就要有战略眼光为自己的游戏或应用埋好伏笔。...
【游戏介绍】 小小帝国是一款应用了3D和真实地理位置技术的经营+策略类幻想题材休闲网络游戏。玩家需要经营和发展自己的帝国,招募军队和英雄来完成任务并和其他玩家作战,从而获得报酬和经验。三种可自...