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马甲 先问一个问题,作为产品经理,你会如何让你的产品符合定位?相信你一定是在一些功能上做一些选择和取舍,把符合定位的核心功能做透。那么,如果你是社区运营,你会如何让社区的调性符合预期?你的抓手和发力点是什么?我们优先能想到的就是控制社区的内...

2017-07-22 1757

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今天,我们来聊聊UGC。 UGC不是工具产品,不是新闻客户端,不是电商或者游戏。只靠好产品不行(如足记),只靠业务逻辑不行(如头条),更不能每天喊用户“快来留言吧”(如美团)!UGC是一门艺术,一门构建生态的艺术。成功构建一款UGC产品,你需要...

2017-07-22 1762

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2017-07-21 1923

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对于APP的推广,相信有很多人显得非常难过,特别是经过好几月做出来的APP,确因为推广而丧失信心。 这是为什么呢?主要是因为大家在进行推广的时候,容易跳进这几个坑,导致大家在进行推广的时候走向了弯路。 1、 出手较晚   那么我...

2017-07-21 2154

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2017-07-21 1659

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2017-07-21 2603

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在写这篇文章之前,伊卜生发现了一个缺口,重新设计了你我之间的关系,对于期待不同的人和追求差异的品牌总喜欢凭借直觉塑造差异(比如美化和强化标签),希望借这篇文章有所帮助,修补缺口。 一个人在一生中的大部分时间里,都在努力做的一件事,就是试图把...

2017-07-21 1561

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这篇文章作者对app的意符设计展开了十分详细的描述,希望这篇文章能对你对app的设计有一些帮助。 PART 1 – 唐纳德诺曼关于交互设计的可视性的基本原则 唐纳德·诺曼所著《设计心理学1-4》一直被认为是设...

2017-07-21 2011

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2017-07-21 1746

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2017-07-20 1623

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2017-07-20 1745

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2017-07-20 1706

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2017-07-20 1687

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