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近期有不法分子打着爱盈利的旗号,制作“爱盈利”名称的App,并伪造爱盈利证件,骗取用户信任,以抖音点赞赚钱或其他方式赚钱为名义,过程中以升级会员获得高佣金为名让用户充值。
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产品运营2

产品经理和设计师需要懂技术么?

产品经理和设计师需要懂技术么?

对于产品经理、产品设计师来说,需要T型发展——可以先沿着某一条线,比如侧重需求、功能、视觉、交互、前端技术等,先把一个点做得特别深入,然后再逐渐延伸开。人的精力都是有限的,如果想要迅速提升,可以先集中在某个技能上,将这项技能变成自己的亮点,往往能够成...

2017-07-12 2774

VR产品经理怎么讲好故事?5个探索者给出了方向

VR产品经理怎么讲好故事?5个探索者给出了方向

在重视场景、重视内容的VR行业,讲故事的能力对产品经理的要求很高。本文主要借鉴分享VR/AR相关的5个故事,期望对你我有一定的启发,可以从每一个VR/AR故事中学到一些关键经验,进而提供自身讲故事的能力。 作为PM的你,是不是发现:除去需求拆解能力、...

2017-07-12 3227

借一个例子,说说我在做活动产品时踩过的坑(下)

借一个例子,说说我在做活动产品时踩过的坑(下)

上篇,我主要讲了在接到一个项目后该如何做需求规划,下篇则重在讨论开发过程中遇到的问题,上线后出的bug及补救措施,根据数据分析对活动流程进行的调整以及我对做活动产品的一些思考。上篇阅读量即将破万,感谢大家对作者的支持,如果对上篇感兴趣的可以点击:借一...

2017-07-12 2803

VR中的协作游戏

VR中的协作游戏

在VR中分享经验、与他人协作,这是绝无仅有的一个新维度。玩家们甚至语言都不通,这个事实如此奇妙,证明了我们仅凭极少的手段就能沟通和协作。 我们在ustwo工作室头名次尝试HTC Vive VR头戴设备时,我们体验了Eleven Table Tenni...

2017-07-12 3025

来自腾讯ISUX的交互微动效设计指南

来自腾讯ISUX的交互微动效设计指南

本设计指南适用于UI界面中交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线的选择上提供了一些通用的设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。 一. 本指南的适用范围 本指南适用于UI界面中交互微动效,属于功能性动效。与...

2017-07-12 2381

从游戏中学习产品设计07:总结篇

从游戏中学习产品设计07:总结篇

已经完成从游戏中学习产品设计的充值篇、消费篇、活跃篇、成就篇、反馈篇和社交篇的套路总结,分析了非游戏类应用中运用了哪些类似套路,并且与大家一起进行拓展思考。再次强调,这一系列文章主要分享的是“术”层面的思考,更多的介绍了如何设计沉浸式体验的方,所以会...

2017-07-12 2574

产品增长遇瓶颈,该如何扫除障碍?

产品增长遇瓶颈,该如何扫除障碍?

本文是一篇译文,作者是奥斯汀·张(Austin Chang),曾担任谷歌产品负责人、元创资本的合伙人、Pinterest的创始人和产品负责人。在此,他将介绍一些产品增长技巧,来帮你揭秘产品增长的实现方法。 所有的产品团队无一例外地为一件事情苦恼——...

2017-07-12 2789

弹出框设计总结:使用时机与设计原则

弹出框设计总结:使用时机与设计原则

独'立思考的习惯和态度应该是一个合格设计师的基本素养,或许有的时候思考到后我们也无法得出一个令自己满意的方案,但是这个思考的过程对于你来说比得到那个答案可能更加重要。 近在做项目的时候,发现项目上对于弹出框的使用有点混乱。例如,需要给用户一个操作提示...

2017-07-11 2681

网易推手PK云集微店,社交电商类APP哪家更强?

网易推手PK云集微店,社交电商类APP哪家更强?

编者按:分销对于其他的渠道投放来说,传播成本较低,主要是利用粉丝进行裂变传播,因此只需要把关注重点放在激励粉丝主动分享上面,那么什么样的机制才能够用户持续传播。推动用户传播促进整个系统转动起来就能带动后期的转动。 鲶鱼效应相信大家都知道,虽然小鱼想求...

2017-07-11 6744

你看到的都是腾讯的好产品,其实还有很多看不到的

你看到的都是腾讯的好产品,其实还有很多看不到的

很多产品经理干的活,真的就是在探索,但不做探索,断然是不行的,说不定哪天就冒出一个让用户耳目一新的新兴产品。 Peter(郑志昊)的一篇文章《为什么腾讯总能做出好产品》昨天发出,就在朋友圈开始刷屏,果然,今天就是10万+。 文章非常实在,一个人的发展...

2017-07-11 2794

产品项目管理体系之范围管理

产品项目管理体系之范围管理

作为一个产品人,你需要让自己保持饥渴的状态,运营、数据分析、项目管理等,都需要涉及。新颖迷恋上项目管理的学习,我会把我自己目前在学的项目管理整个技能体系,都给大家做一个简单的分享。  项目管理铁三角 学习项目管理前先认识项目管理著名的铁三角概念,项...

2017-07-11 2692

歪果仁说产品|MVPM—产品经理也有MVP模型

歪果仁说产品|MVPM—产品经理也有MVP模型

  从三个圆说起 下面这张图也许你在以前就见过,它既简单而又优雅的展现出了产品经理本身是众多技能交集体。 这张简单明了的数学图,恰如其分的说明了产品经理应该拥有的技能以及其内在的能力界限,非常完美的诠释了一个产品经理应该拥有的能力模型。 ...

2017-07-11 2816

为什么腾讯总能做出好产品?

为什么腾讯总能做出好产品?

 在互联网行业,往往仅凭一个关键产品就足以改变整个公司的格局。因此,对公司而言,真正重要的问题是,如何建立起一套机制,让这个颠覆性的关键产品更大概率的产生在自己公司? 郑志昊是猫眼文化的CEO。猫眼文化是2016年4月从美团点评中拆分出的一个公司。在...

2017-07-10 2724

旅行类 App竞品分析:旅行类APP的社交之路还有多长?

旅行类 App竞品分析:旅行类APP的社交之路还有多长?

根据Analysys易观智库数据监测显示,2015年中国在线旅游市场交易规模达到4737.7亿元,同比增长49.6%;中国旅游产业线上渗透率达到11.5%,预计未来在线旅游在整体旅游产业所占的交易规模比重将进一步扩大。数据统计显示,在线旅游在旅业,尤...

2017-07-10 12604

APP战略分析:做小程序,还是大入口?

APP战略分析:做小程序,还是大入口?

现在的很多互联网产品,其实都是入口,产品的每一个按钮下面都是一个独'立的APP。 (一) 现在的很多互联网产品,其实都是入口,产品的每一个按钮下面都是一个独'立的APP。 比如微信,就是这个逻辑:除了社交,里面的支付、滴滴、公众号、微商城等等,都可以...

2017-07-10 2943

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